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・C++での開発経験(クラス、コンテナ、入出力ライブラリ) ・Linux開発経験(基本操作) ・詳細設計経験(関数、クラス定義、フローチャート作成) ・ハードウェア基礎知識(キャッシュ、メモリ、バス)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
10ヶ月前
・HTML、CSS、JavaScriptを用いた経験 ・Gitを用いた開発経験 ・git運用によるリソース管理、運用経験(年数不問)
情報提供元: レバテッククリエイター
・C#およびC++および.NETフレームワークを用いた開発経験 ・英語を用いた実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Vue3の開発経験 ・Vueの開発経験(3年以上) ・Gitの使用経験 ・フロントサイドの開発経験 ・セキュリティ意識レベルが高い方 ・勤怠、健康面、コミュニケーションに問題ない方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・システム開発の要件定義〜リリースまでの経験 ・システム開発のプロジェクト管理やプロセス改善の経験 ・分かりやすい資料作成および説明経験
・PM実務経験(50名以上のチーム)4年~5年 ・AWSの経験、知見 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見
情報提供元: TECHBIZ
・PMOでの経験が1年以上あること ・基本設計書または詳細設計書を作成した経験 ・WEBサービスまたはスマートフォンアプリの開発経験3年以上で言語は問わない
①AWSなどクラウドを活用したシステムを構築経験あり ②クラウドに関する基礎知識がある ③サービスの説明をしなくてもサービスを特定できるレベル感 ④言語問わず、バックエンドのプログラミング経験が2年以上ある(Python/Javaなど) ⑤API仕様を見て実装できる ⑥基本的なGit操作が問題ない(clone/push/mergeなど)
・新規ゲームの開発案件でのPM経験 ・PM経験3年以上 ・外注会社との窓口対応等の対外折衝経験
・C,C++,VCの経験 ・上流~下流工程迄のウォーターフォール開発経験 ・コミュニケーションスキル ・主体的な対応ができる ・サブリーダー層としてチーム進捗管理、報告が行える方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・PMOでの経験が1年以上あること ・基本設計書または詳細設計書を作成した経験 ・WEBサービスまたはスマートフォンアプリの開発経験3年以上(言語不問)
・C++経験 ・コミュニケーション能力 ・日本国籍の方 ・50代まで
・JavaScript/HTML/CSS/jQueryでのフロントエンド開発の経験、またはC++での開発経験 (※JavaScriptとC++のどちらも経験がある方がベターですが、どちらかでも提案可能です。) ・基本設計以降の対応経験
・C++業務経験 ・顧客とコミュニケーション取れる方 ・日本国籍の方 ・50代まで
11ヶ月前
・VC++、MFCを用いた開発経験 ・市場不具合の解析及び調査経験
・ゲームの受託開発案件のご経験 ・新規開発ゲームでのPM経験3年以上 ・開発フェーズ(αフェーズ)からのPM経験 ・外注会社との窓口対応等の折衝経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・開発初期からリリース後のアップデートまでの開発経験 ・ゲームの全要素を実装する為に必要な基礎知識
・C/C++開発経験(2年以上) ・IT基礎知識(基本情報技術者と同等以上のレベル) ・コミュニケーション能力 ・Office利用(Word、Excel) ・日本国籍の方 ・50代まで
・組込みシステム開発経験(3年以上) ・CかC++での開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・50代まで
・C、C++の開発経験(2年以上) ・基本的なコミュニケーションが取れる方 ・ハードウェアの細かい制御に興味が沸く方 ・日本国籍の方 ・30代まで
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・REST APIの開発経験 ・GitまたはGitLabの利用経験 ・顧客折衝の経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
・非コンパイル言語での開発経験:Python,Javascriptetcどれかの言語2年以上 ・コンパイル言語での開発経験:C,C++,Javaetcどれかの言語2年以上
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
12ヶ月前
・開発経験3年以上(GO or C++) ・要件定義~テスト経験 ・ネットワークや通信の知識 ・プロトコル仕様など調査しながらの作業に抵抗がない方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・AWSまたはIBMクラウドの設計構築経験 ・能動的に動ける方
・Azure Data Factoryを活用したPJ経験がある。もしくは同じ様な作業経験がある ・Git Hubを用いたバージョン管理をしてきた方。 ・エンジニアが再現性高くコーディングできる仕組みを作れる方。Azure環境での開発規約等を作成・推進できる。 ・SQL活用経験がある方
・マイコンソフトウェア作成 ・マイコンハードウェア設計 ・Linux環境構築 ・Linuxアプリ設計 ・LTE/5Gモジュール制御 ・技術英語の読み書き
情報提供元: PE-BANK
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