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・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・C++でのオブジェクト指向設計経験(14以降) ・Linux上での開発経験(ビルド環境構築含む)
情報提供元: レバテックフリーランス
・HTMLやCSSに関する知見 ・クライアント折衝経験 ・Webディレクターとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・自社サービスまたはMAツール等におけるディレクション経験(3年以上) ・マーケティング部門等における、Webマーケティング作業経験(3年以上) ・クライアントとのコミュニケーションおよび要件定義の経験(3年以上) ・モバイルアプリ開発およびWebフロントエンドに関する知見
・下記を用いたWindows上でのGUIとCLIソフトウェアの開発実務経験(3~5年以上) -C、C++、C# ・下記開発工程の対応経験 - 基本設計、詳細設計、実装、テスト ・製品システムの開発経験
・C言語やC++による組み込みソフトの開発経験 ・Linux組込みソフト開発経験 ・Linux開発環境の利用経験 ・PowerPointでの報告資料作成経験
・C言語またはC++を用いた車載器開発経験
・JavaScriptを用いたフロントエンド経験 ・HTML 、CSSの知識
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・通信系ドライバの開発経験
・Webディレクター経験(5年以上) ・要件定義からリリースまで一気通貫でディレクションした経験 ・各種ドキュメント作成経験 ・下記、基本的知見 -HTML、CSS、JavaScript ・CMSを活用したWebサイト運用経験 ・プロジェクトマネージメント経験
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・下記による並列処理設計経験 -CUDA、C++、GPU
・Webデザイナーとしての実務経験3年以上 ・クリエイティブのディレクション経験 ・HTML及びCSSを用いたコーディング経験 ・下記を用いた実務経験 -Figma -Photoshop -Illustrator
1年以上前
・進行管理の経験 ・下記ワイヤーフレーム作成 -バナー、LP、サイト、HTMLメルマガ ・制作チームや外部ベンダーへの制作指示の経験 ・デザインやコーディング制作物の品質チェックの経験 ・CMSを使いこなせる程度の知見 ・HTMLやCSSの知見
・Webディレクター経験5年以上
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・C++を用いたゲーム開発経験
・オンサイト/受託でのプロジェクト経験3年以上 ・顧客へのプレゼン、折衝などのコミュニケーション経験 ・問題の深掘り経験 (トラブル発生時のなぜなぜ分析・再発防止立案経験など) ・顧客への施策提案経験 (実際に提案してないが、思いついただけでも可)
・C#やC++を用いた開発経験 ・上流工程経験
・UI/UXデザイナーとしての実務経験(3年以上) ・クライアントとの仕様調整の経験 ・以下領域についての実務経験、もしくは専門的知見 ‐サービスデザイン ‐クリエイティブデザイン
・C++を用いた開発経験 ・自動テスト環境でのテストコード開発経験 ・組み込み機器開発経験 Gitを用いた開発経験
・WebサービスやアプリなどでのUI/UXデザイン実務経験(5年以上) ・UX/UIデザイン手法とプロセスに対する基礎知見 ・UXデザインの5段階モデルの知見と実践経験 ・複数人のデザイナーが関わるプロジェクトにおいて、リードポジションでUX/UI設計を行った経験
・6か月以上の開発規模で要件定義から設計、開発を担当した経験 ・Webアプリケーションの運用保守の経験2年以上 ・Amazon Web Services、GCPの各サービスに関する知見 ・プログラミング言語(PHP、Ruby、Go、Python、HTML/CSS、JavaScriptのいずれか)を使用した開発経験
・様々なデザインのレスポンシブページについて、HTML/CSSコーディング経験多数 ・SCSSによるCSSコーディングが可能 ・JavaScriptによる高い実装スキルがある ・webpack等を使用したバンドル知識があり、環境設計が可能 ・パフォーマンス改善知識がある ・node.jsの知識、dockerの若干の知識 ・制作メンバーへの指示、クオリティ管理、スケジュール管理、各チームとの調整の経験
・様々なデザインのレスポンシブページについて、HTML/CSSコーディング経験 ・SCSSによるCSSコーディングが可能 ・JavaScriptによる高い実装スキルがある ・webpack等を使用したバンドル知識があり、環境設計が可能 ・node.jsの知識、dockerの知見 ・選挙コーナーをはじめとしたYOLコンテンツの実装や仕組みを理解し、フロントエンドや 組み込みの担当が可能。 ・中規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toCサービスの開発実務経験
・Webサイトのディレクション経験(ECサイト含む)
■UIデザイン実務経験(目安として3年以上) Webサイト、Webサービス、アプリケーションなどの領域における経験
■UXデザイン実務経験 プロダクト要件を汲み取り、自らワイヤーフレームやナビゲーションを設計した経験(Webサイトのサイトマップなど)
・UXディレクション経験(定性・定量調査、UX企画等) ・Web/アプリのサービス開発、画面設計経験 ・Web/アプリのサービス開発、改善ディレクション経験 ・スケジュール・タスク・プロジェクト進行管理をWBSなどを用いて行った経験
・C++を用いたコンシューマゲーム及びPCゲーム開発実務経験 ・Linuxの利用経験 ・チーム開発経験
・HTMLやCSSの業務経験(5年以上) ・JavaScriptの業務経験(3年以上) ・Gitの業務経験(3年以上) ・実装業務のディレクションの経験 ・HTMLやCSSを用いて0からWebサイトを構築した経験 ・Adobe IllustratorやPhotoshopやFigmaを活用したデザイン制作経験(2年以上) ・WebサイトまたはLPのデザイン制作経験
・toBマーケティングの実務経験 ・コンテンツマーケティングの知見 ・SEOの知見 ・HTML、CSSの知見
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C言語を用いた開発経験
・開発をともなう案件でのUIデザイン実務経験4年以上 ・プロダクトの成長のためのデザイン改善取り組み経験 ・デザインコンポーネントを用いたUIデザイン経験 ・HTML、CSSコーディングの知見 ・自身のタスクのスケジュール管理、調整経験
・X/LINE/インスタグラム等のSNSを使った運用経験2年以上 ・施策の立案・実行経験
・VFX関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・ハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・モーションプログラミング技術についての知見
・サウンド関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・PS4世代より新しいハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++とC#での実装経験
・C++を使用したゲームプログラミング経験 ・GitやGitHubフローでの開発経験 ・継続したスマートフォンアプリケーションゲームの開発(1年以上)
・C++(UML)の開発経験 ・組込みソフト開発経験 ・Linux OSカーネル開発の知見と経験 ・Linuxの知見
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