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・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
7ヶ月前
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Web開発でのPMO経験(3年以上) ・要件定義と基本設計などの上流工程の経験 ・複数部署との折衝と調整を行った経験 ・タスクとスケジュール管理の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・モバイルアプリの開発及び運用保守におけるPM、PMO経験 ・PowerPoint、Excel等を用いた資料作成経験 ・輸送用機器業界に関する知見 ・英語を用いた実務経験 ・データ分析とIoTとAIに関する知見 ・多国展開または複数拠点が関与するプロジェクトの推進経験
・コンサルティングファームでの参画経験 ・Excelでの複雑なデータ分析経験 ・コンサルファーム基準のドキュメント経験(PowerPointとExcel)
・アプリケーション開発のPMやPL経験 ・英語の実務経験( ビジネスレベル)
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
8ヶ月前
≪スキル≫ Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
Excel VBA ※Access VBAのキャリアはノーカウント SQLServerとの連携(データ読込、登録)
・下記データ基盤構築プロジェクトへの参画経験 -DWH、ETL、BI ・コンサルタントとしての要件整理と構想策定及び改善提案の実務経験 ・RFP作成などの資料作成経験(PowerPointとExcel及びWord) ・クライアントとの折衝とファシリテーション経験
・Unityの操作経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
・DB設計経験 ・基本設計の経験 ・PowerPointやMiro等での視覚的な資料の作成経験 ・流通作業の基本的な知見
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・コンサルティングファーム等で特定の領域主担当として課題推進と実行およびそれに伴う検討とクライアント調整等をした経験 ・システム開発案件のテストと移行及び運用保守領域における下記経験 -計画策定の検討 -計画書の執筆作業
・Unityを用いた開発経験5年以上
・要件定義~移行までの実務経験 ・PM/PLとしてPJを推進した経験 ・PowerPointで報告資料を作成した経験 ・Excelの基礎的な関数の使用経験 ・PJ推進に必要なコミュニケーション能力 ・自発的な行動力
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・要件定義~移行の経験 ・PM/PMO/PLとしてのマネジメント経験 ・Excel/PowerPointの基本的な作成スキル ・大規模PJの経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・PJ遂行に向けて能動的に動く姿勢
・委員会や管理系のプロジェクトへの関与経験 ・パワーポイントでの資料作成経験 ・指示ベースでの作業遂行経験 ・AIリスクに関する知見またはリスク管理体制の運営経験
〈必須〉 ・ネットワークまたはサーバに関する基本的な設計/構築スキル(CCNA、LPICレベル1相当) ・office(word、excel、powerpoint、outlook)の基本操作ができる方 ・技術的な不明点などは自ら調査するなど能動的に動ける方 ・やるべき事を考えて自発的に相談・実施できる ・組織体制の一員として円滑なコミュニケーションが取れる方 ・基本的なビジネスマナーを身に着けており、実践できる方 ・チームワークを大切にできる方 ・健康かつ勤怠が良好であること
マクロが得意な方。(バッチ処理経験者など) Excel-VBA、Linux-Shell、PowerShell、Scriptなど。 (全てが必須ではありません。)
サーバー周りの業務経験
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