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下記スキルのうち、2つ以上を満たしていること
・Mayaを用いたモデリング経験 ・Mayaを用いたモーション制作経験 ・DCCツールを用いたエフェクト制作経験 ・After Effectsを用いたコンポジット経験
情報提供元: レバテックフリーランス
12ヶ月前
・Unreal EngineまたはUnityを用いた制作経験 ・Mayaを用いた手付モーション制作経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・Mayaを用いたモーションデザイン実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
・ソーシャルゲーム、ブラウザゲームでのUI制作の実務経験 ・アダルトゲーム制作の経験 ・ 5年以内のUI制作実績がポートフォリオに掲載できる方 ・UI部材、ロゴデザイン、アイコン、アイテム類のイラスト作画の実務経験
・Mayaを使用したゲーム用背景アセットの制作実務経験 ・ライティング作業や絵作りの実務経験
・Unityでの3Dと関連する機能を使用した実務経験 ・3Dフィールド上でのキャラクター制御や3D制御に関わる実務経験 ・Unityアプリケーションの設計から開発の実務経験 ・エンジニア複数人のチーム規模での実務経験 ・C#言語の基本的な経験
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の経験 ・テクスチャの経験 ・フォトリアルテイストが得意な方
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・Mayaでのキャラモデリング制作経験 ・Normal Mapの知見 ・骨入れやウェイト調整経験
・ゲーム業界での3D背景モデリング制作の実務経験
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・運用中タイトルにおけるレベルデザイン経験 ・イベントの企画経験 ・仕様書作成経験
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