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・コンシューマでのプランニング実務経験が2年以上ある方 ・UE4にてブループリントを用いた機能実装経験が1年以上ある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・RPGもしくはアクションゲームにおけるバトルプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・提案および実行能力
・RPGもしくはアクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・提案および実行能力
・社会人経験3年以上 ・基本的なPCのオペレーティング知識があること(ビジネスメール、ブラインドタッチ) ・進行管理経験実務が3年以上ある方 ・外部折衝経験、外部会社とのスケジュール調整経験が1年以上ある方 ・オフィスへの出社が可能な方 ※本ポジションは声優さんの収録の立ち合いや、各担当者とのハブ役となりますので、出社して業務を行うことが多いです
・Excelの基本的な操作が出来る方 ・コンシューマでのイベントプランナー経験が2年以上ある方 ・直近1年~3年でコンシューマ向けゲーム開発の経験がある方
・ホスピタリティが高い方 ・仕様書を読み解ける方 ・スマホ向けゲームアプリ(特にRPG)が好きな方
・初期開発の為、上流工程から開発に携わった経験 ・企画書/仕様書などの作成経験 ・レベルデザインの経験 ※中堅からベテランクラスを募集しておりますので、それに準じた経験を求めております。
・マスターデータの設計・入力経験 ・ゲーム開発に携わったご経験
・RPGやアクションゲームのステージ・ミッション制作経験
・VFX制作の制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ・必殺技や、カットイン演出等のエフェクト制作業務経験がある方(バトル系のエフェクト制作をお願いします)
・3年以上のゲーム開発経験
・ゲーム業界でのエフェクト作成・実務経験 ※開発はUnityのShuriken Particleを使用いたします
・コンシューマーゲームのプランニング経験5年以上 ・何かしらのゲームエンジンを用いて開発した経験 ・様々な業務を担当したい方 ・直近でリーダークラスの立ち位置で就業されていた方
・コンシューマーの3Dアクションゲームにおけるプランニング経験
・エンジニアとしてゲーム開発経験がある方
・ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方
クライアント側開発経験もあればなお良し・プログラム開発に必須 Linux(CentOS7.9、Ubuntu) PHP7.4、8.0+ MySQL5.7、8.0+ Nginx1.18+ フレームワーク(Phalcon) ・管理ツール開発担当であれば必須 HTML JavaScript
ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方。
・CocosCreaterの実務経験・ゲーム開発経験3年以上 ・報告、相談、連絡ができる方(自発的に行動できればなお良し)
①新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナー経験(1本以上) ?新規タイトル(RPG系)開発でのプランナー経験(メインプランナーとは別に2本以上) ③運用タイトル(RPG系)プランナー経験(1年以上。できればメインプランナー的な役割を担ってた人)
・スマートフォン向けゲームアプリのバトルデータ作成経験
・仕様書作成 ・UI設計仕様書作成 ・データ作成
・KPI周りの担当経験 ・2年以上のスマホ向けゲーム運営経験(実際の数字を見て施策を考えた経験必須)
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・RPG系タイトルレベルデザイン経験 ・マスターデータ入力経験
・スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタデータ作成経験
・PS4向けゲームの新規開発プランナー経験 ※ジャンル問わず
・ゲーム業界2年以上の実務経験者 ・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験 ・フローチャートが自身で構築できる方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・ゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験のある方
・LAMP環境による開発経験2年以上 ・GitHub運用経験
・ゲーム業界での経験3年以上。
・UE4でのライティングの実務経験
・クリエイティブの進捗管理経験
・Maya、3dsMaxのご経験(趣味も含め) ・慎重にミスなく業務を行うことができるまじめな方 ・普段3Dゲームのプレイをされている方 ・プランナーのご経験
・ゲーム業界でのエフェクト制作実務経験
・リアル系テイストのゲームにおける、リアルタイム背景モデルの制作経験
・3Dエフェクトの実務経験 ・エフェクト用テクスチャの実務経験 ・エフェクト用メッシュの実務経験
情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
RPGでの設計、開発、保守
情報提供元: SEES(シーズ)
・RPGゲームの運用フェーズにおける業務経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
Redmineでの進捗管理・課題管理 Word、EXCEL、PowerPointでのドキュメント作成 WebシステムのPMまたはPL経験
情報提供元: indeco
・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方 ・一つのゲームをやりこんだことのある方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ・能動的・積極的に行動できる方 ・ベンチャー企業で働きたい志向性をお持ちの方 ・コンテンツに対する愛とユーザーに対する真摯さを持つ方
情報提供元: ココナラテック
・大規模プロジェクトにおける簡易的な事務スタッフ業務経験(内容は問わず) ・クライアントとのコミュニケーション
情報提供元: テックリーチ
・Redmine等のチケット管理システムを使用したPMO実務経験がある方
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