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・2Dや3Dのゲーム開発におけるアートディレクション経験(3年以上) ・イラスト制作の知見 ・PhotoshopやIllustratorやCLIP STUDIOなどのデザインツールを使用した経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジン環境下における、バトル関連のパラメータやAIなどの設計実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・PS4世代以降の開発経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・Mayaを用いた背景モデリングの実務経験(3年以上) ・Unityを用いた開発経験 ・Photoshopの使用経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の経験 ・テクスチャの経験 ・フォトリアルテイストが得意な方
・ゲーム業界でMayaを用いた手付モーションの実務経験
・Mayaでのキャラモデリング制作経験 ・Normal Mapの知見 ・骨入れやウェイト調整経験
・ゲーム業界での3D背景モデリング制作の実務経験
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・映画、アニメ、ゲーム業界での演出監督経験(3年以上) ・バトル系コンテンツの演出監督経験 ・3DCGを扱った作品の制作経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム会社における背景デザイナーとしての実務経験(4年以上)
・遊技機業界でのエフェクト制作及びコンポジット経験
・ゲーム開発におけるUIデザイナーとしての実務経験 ・Illustrator、Photoshopを用いた実務経験
・アニメ業界における作画監督経験(2タイトル以上)
・アニメ業界における演出経験(2タイトル以上) ・アニメ業界における絵コンテ制作経験
・ロゴやバナーおよびUIパーツなどグラフィックデザインの実務経験 ・2Dゲームにおけるグラフィックデザインの実務経験 ・ゲーム制作の実務経験(3年以上) ・PhotoshopやIllustratorを扱った経験
・Mayaを使用したアニメーション制作の実務経験(3年以上) ・手付けアニメーション制作の実務経験
・進行管理の経験:2年以上 ・イラスト発注経験 ・他部署とのやり取り経験 ・Office系ツールやGoogleドキュメント問題なく使える方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・ゲーム会社での外注管理の実務経験:1年以上 ・人物素体およびパースへの赤入れ修正などのディレクション経験 ・ご自身のポートフォリオを持っている
・制作プロジェクトを牽引した経験がある方 ・グラフィック制作の経験:2年以上 ・そのクリエイティブの優れた点と改善点を言語化できる方 ・Photoshop、After Effectsの基本的な理解がある方
・女性向けゲームのシナリオに関する理解、知見がある方(業界、職種経験不問) ・Word、Excel、スプレッドシートなどを用いた基本的なオフィスワーク経験
・RPGレベルデザイン経験:2年以上 ・バトル調整経験 ・ジャンル問わずソーシャルゲームの運営経験 ・Excelが問題なく使えること
・女性向けゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・女性向けゲームタイトルにおけるイラスト発注およびディレクション経験 ・Photoshopの使用経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
・要件定義、ワイヤーフレーム作成、進行管理経験 ・toC向けのエンタメ要素のあるサービスでWebディレクションを担当された経験 ・ウェブサイトの企画、仕様書策定を担当された経験
・WebやAppのUI/UXデザイン経験 ・ Photoshop、Illustlatorの実務経験 ・UI/UXデザインに関する企画提案経験 ・UI/UXデザイン業務の工程管理経験 ・UI仕様書設計経験 ・フロントエンド技術の理解(HTML/CSS/JavaScript)
・BtoCサービスのデザイン経験1,2年以上 ・UI・UXデザイン経験
・3DCGでのモデリング、アニメーションのご経験やテクスチャ作成、アニメーション作業経験 (ツールがMayaだとなお良し。) ・FlashやAftrerEffectなどのオーサリングツールを使用してのアニメーション製作経験あり。 ・2Dゲームのグラフィック製作経験など
・MAYA、photoshopの利用経験 ・ゲーム開発経験
・3Dキャラ制作等の作成経験(モデリング、モーション、テクスチャー作成経験) ・3D背景作成経験(マップ、、テクスチャー作成経験) ・3Dエフェクトの制作経験(爆発などの効果エフェクトアニメーション等の制作)
・PhotoshopやIllustratorを利用して、Webデザインを作るスキル ・マーケティング思考、データドリブンによるデザイン及びUIを考える論理思考的アプローチ ・社内レベルの要件調整、及び小規模のプロジェクトマネジメントスキル ・基本的なHTML/CSSが理解出来る方
・Flash、AfterEffectsなどを使った2Dアニメーション制作の実務経験 ・ゲーム内エフェクト制作の実務経験
・ページ、サイトの企画から一貫して担当した経験 ・WEBライティングの実務経験 ・サイト、キャンペーンページ製作のディレクション経験
・Photoshopでの制作経験 ・グラフィックデザインの実務経験 ・ユーザー目線でのデザインを考えた経験 ・ブランディングを考えたデザイン経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
1ヶ月前
・RPG(IBMi)での開発経験 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
2ヶ月前
・基礎的なデッサン力 ・基礎的なデザイン知識、技能 ・かわいい、キレイ、楽しいものごとが大好きという方 ・デフォルメデザイン能力のある方 ・イラストやサービスを通じて人に感動を与えたいという方
etc
情報提供元: G-JOBエージェント
・専門学校、大学、大学院等を卒業された方でCGに関し一通り勉強している方。もしくはそれに相当する能力を持つ方 ・MayaやBlenderを使用してのアニメーション制作ができる*業務経験が無くても構いません ・3Dソフト使用経験(Maya、3DSMax、MotionBuilder、AfterEffects等)※全てが使用できる必要はございません
3ヶ月前
・Autodesk MayaもしくはBlenderの使用経験 ・Adobe Substance3Dの使用経験 ・Adobe Photoshopの使用経験 ・モデリング、UVマップ、マテリアル、テクスチャまで一通りのオペレーションを一人で対応可能な方 ・キャラ寄りではなく、背景などの建物や室内の作成などの業務経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
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