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・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・モバイルアプリ開発経験5年以上 ・iOSアプリ Swift開発経験3年以上 ※どちらかの経験が少なくてもご相談ください。 ※どちらかの経験しかない場合でも、知見があり貪欲にキャッチアップ意欲があればご相談ください。 ・Androidアプリ Kotlin開発経験3年以上
・Swiftを利用したiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験が3〜4年以上 ・UIKitなどのiOS標準ライブラリ・フレームワークについての知識
・AndroidJava開発経験3年以上 ・日本語でのコミュニケーション、ドキュメンテーション
・iOS経験 2~3年以上 ・Swift経験 2~3年以上 (経験2年だめではないが3年以上が好ましい)
・スマートフォンアプリ開発経験があり、プロジェクトリーダー又はマネージャーの経験があること
・コンピュータサイエンスの基礎知識(アルゴリズム、データ構造等) ・Swiftを用いた、iOSでのネイティブアプリケーション開発経験
・ iOS/ iPadOS の実務開発経験年数1年以上 ・Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 ・HTTP通信を行うアプリの開発経験
<環境> ・Language:Swift5 ・ OS: iPadOS ・IDE:XCode ・SCM:GitHub ・ ITS:Backlog, github issue ・バックエンド:REST / GraphQL ・アーキテクチャ:TCA
・SwiftもしくはKotlinの経験2年以上 ・詳細設計の経験 ・一人称にてご対応できる方
Flutter or iOS(Swift)のアプリ開発経験
iOSアプリ(Swift)の詳細設計〜結合テストまでの開発経験(最低1年以上)
・iOSでのネイティブアプリ開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験 ・Swiftでの開発経験
【必須条件(Android)】 - Kotlinを利用してのAndroidの開発経験年数1年以上 (または自分でアプリを制作して公開している方) - Gitを使用した2人以上のチームでの開発経験 - HTTP通信を行うアプリの開発経験
【必須条件(iOS)】 - iOS 開発経験 1年以上 もしくはご自身でアプリを公開しているかた - Swiftを利用した開発経験 半年以上 - 2人以上でのGitを利用したチーム開発経験 - StoryboardとAutolayoutを利用した画面開発経験 - HTTP通信を行うアプリの開発経験
■モバイルアプリ開発経験(2年以上) 【主な開発環境】Swift, Firebase, GitHub Actions, Jira 等 ■上流工程からのシステム開発経験 【主な作成物】要求整理、基本設計、画面設計
・業務系スマホアプリ開発(AndroidまたはiOS)経験3年以上(合算でOK) ・Android(Kotlin)oriOS(Swift)経験2年以上(合算でOK) ・スマホPJでの基本設計工程経験1案件以上(合算1年目安) ・Gitの使用経験 ・研修期間除く業界経験4年以上
- iOSの開発経験年数1年以上(または自分でアプリを制作して公開している方) - Swiftを利用した開発経験 1年以上 - StoryboardとAutolayoutを利用した画面開発経験 - RxSwiftの利用経験
・Swiftによる設計・開発経験(3年以上) ・チーム開発経験 ・Gitの基本的な知識
▼必須スキル ・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験(2年以上/自走できる方) ・要件定義~結合テストの経験 ・Gitなどバージョン管理ツールの使用経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
【必須スキル】 ・モバイルアプリに関しての概要設計書作成経験が1年以上 ・モバイルアプリに関してのテスト設計書作成経験が1年以上
【必須スキル】 ・iOS SDKを利用した開発経験が1年以上 ・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験が1年以上 ・RxSwift/RxCocoaを利用した開発経験が1年以上 ・コードによる画面、またはカスタムビューの実装経験 ・テストコードの実装、またはテスト設計書の作成経験 ・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験 ・MVVMモデルを利用した開発経験 ・コードレビューの経験 ・Gitを用いた開発経験 ・SQL文、またはiOSのDBの実装経験 ・AutoLayoutの実装経験
・iOSアプリの開発経験 ・Swift (または Objective-C) に関する知識、および開発経験
・SwiftもしくはKotlinでの開発経験(2年以上) ・OSの理解 ・品質を意識して単体テストを行った経験 ・設計~テストまで1人称で対応できる方
・iOS(Swift)での開発経験(3年以上) ・勤怠/コミュニケーション良好な方
・Swiftを用いた開発経験2年以上
・Swiftでの開発経験3年以上 ・アプリの開発経験とストアへのリリース経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基礎知識 ・ユーザーにとってよりよい体験を作るための情熱
・SwiftによるiOS向けネイティブアプリケーションの開発経験(2年以上) ・UIKitなどのiOS標準ライブラリ・フレームワークについての知識 ・CoreData、Realmなどのアプリ内データベースの開発経験 ・Web APIを使ったアプリ開発経験 ・非技術部門との仕様策定・調整能力
・SwiftによるiOSアプリ、もしくはKotlinによるAndroidアプリの開発経験1年以上 ・サーバサイドとの通信を要するアプリケーションの開発経験 ・エンジニア歴5年以上(iOS5年以上だと尚良い)
・Webとスマホの両方の開発経験と基本設計・詳細設計の経験 ・お客様やエンジニアとのコミュニケーション能力
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・iOSアプリの開発経験3年以上 ・git、 GitHub を使ったチーム開発の経験 ・サービスをよくするために iOS エンジニアとしての知見を活かした実装、提案ができる
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・設計経験 +※下記のどちらかに該当する方 ・Objective-Cでの開発経験3年以上 ・Swiftでの開発経験2年程度
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