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・Unity を用いた開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
4ヶ月前
・Unityを用いた開発経験
・クラウド(GCP又はAWS)を利用した環境構築経験 3年以上 ・CI/CD の知識、経験 ・下記いずれかの経験 Terraform、IAM、sg、Secret Manager、S3、EC2、ECR、Docker、DB (Aurora / Redshift)、Ansible 等
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・GCP環境での開発経験(言語指定なし) ・BigQuery(SQL)使用経験 ・Linux開発経験 ・(リーダークラスは)PL経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
必須スキル: ・エンジニア経験2年以上 ・リアルタイム通信システムのサーバー開発経験
・Unityを用いたVR用のデバイス(ヘッドセットなど)向けの開発経験
・ECサイトの開発・改修プロジェクトのマネジメント経験 (ECサイト構築経験者優遇) ※下記いずれかは必須。ご教示下さい。 ・フルスタックエンジニア ・アジャイル開発経験 ・AWSやGoogle Cloud Platformなどのクラウドサービスを使った運用経験
・GCPの実務経験(3年程度) ・TerraformでAWSやGoogle Cloudのリソースを作成した経験
・Unityを用いた開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験
・GCPの移行の実務経験 ・パブリッククラウド移行の実務経験
・Webアプリケーション開発のご経験(5年以上) ・開発プロジェクトにおけるシステム企画・要件定義・設計等の経験(2年以上) ・要件定義~運用保守まで一貫して携わったご経験 ・クラウド(AWS、GCP、Azure など)を用いたアプリケーション開発のご経験
GCP認定資格レベル(同様クラウド経験者 AWS等) ※クラウド案件の一線で活躍された方で、今後はPMOなど 管理系を希望される方がマッチすると思います。
・Unityでの開発経験 ・1人称で作業できる方
情報提供元: フリコン
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・PM/PMOの経験 ・DX/AI活用PJにおけるマネジメント経験 ・GCPまたはその他クラウドサービスに関する構成設計および運用方針設計の知見 ・AIリテラシー(生成AI、AIエージェントに関する理解)
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・オフショアベンダーコントロール経験 ・アジャイル開発 ・Webアプリケーション開発経験 ・品質管理開発経験 ・インフラ知見
・生成AIアジャイル開発案件でのPM経験 ・クライアント折衝と要件整理及びプロジェクト推進の実務経験 ・Azure OpenAIとAWS BedrockとGCP Vertex AIなどの環境構築経験 ・セキュリティとガバナンスを踏まえたシステム設計経験 ・クライアントを巻き込み推進した経験 ・英語での実務経験
①AWS/Azure/GCPなどの設計スキル ②運用基盤・ポータルの知見(APM、ニューレリック、ダイナトレースなどのツール/GCPなどビッグクエリを扱うようなDWH、SaaS、BI(セルフBI)利用など ※今あるスキル以外に、技術的好奇心が強い技術者を希望いたします
・ソフトウエアエンジニアとして業務でのアプリケーションの開発経験 ・AWS、GCPなどの知識や理解、何らかのシステムを構築した経験 ・Dockerベースのコンテナに関する業務経験 ・仮想化の技術がある方 ・標準的なTCP / IPネットワーキングとDNSやHTTPなどの一般的なプロトコルの理解
システム運用における複数チーム間での役割分担範囲の明確化、 業務連携、引継ぎに関する設計経験
・GCPインフラ経験3年以上 ・Professional Cloud Architect資格の保持、または同等知見 ・Terraformを用いたAWSまたはGoogle Cloudのリソース作成経験
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
①Web/業務系開発での PM・PL または要件定義のご経験 ②スケジュール・リソース・タスク・リスク管理の実務のご経験 ③生成AI/クラウド(AWS・GCP・Azure)/API 連携の基礎理解(非エンジニア可)のある方 ④要件ヒアリング/提案書作成・見積査定、ステークホルダー折衝のご経験 ⑤企画書・要件定義書・スケジュール表などの作成/レビューのご経験 ⑥下記生成系AIツールの業務活用経験(以下のいずれか、またはそれに類する経験のある方) - Cursor:ソース調査・コードレビュー自動化、プロトタイプ検証 - Claude / ChatGPT / Gemini:要件定義ドラフト生成、リスク分析レポート、議事録自動要約 - GitHub Copilot / Copilot Chat:テストケース自動生成、技術調査メモ作成 - PowerBI Edge Copilot:リアルタイム KPI ダッシュボード更新
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
5ヶ月前
・ クラウド環境 (GCP AWS Azure) を用いたシステム開発経験 ・ Web開発に関係する各種の技術知識(ネットワーク、セキュリティ、データベース、等) ・ 主に日本語を用いて、ビジネス関係者やデータサイエンティストと適切な議論を行う能力
・Webシステム(主にUI/UX、画面入力系)の知見 ・Web+クラウド(AWS,GCL、AZURE)での画面設計経験者 ・顧客ヒアリング実施後、実現可能性を踏まえて現実的な提案のできる方(できないことはできない、といえる方)
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
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