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・Mayaを使用したアニメーション制作経験
・人型/人型以外のキャラクターアニメーション制作経験
・アニメーションのアイディア出し経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
6ヶ月前
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・日本アニメテイスト/セミリアルテイストの制作経験 ・品質管理実務経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発における整備/制作実務経験 ・外部発注先の管理/折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
遊技機オーサリングの実務経験必須。(遊技機;パチスロ限定)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Maya/ZBrush/Photoshop/Substance Painter/Substance Designerを使用した背景制作の経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・After Effectsなどを使った映像制作スキル ・ゲームのデザイン経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
7ヶ月前
・ゲームエンジンを使用したライティングの実務経験
情報提供元: ココナラテック
8ヶ月前
・Maya、ZBrushなどを使用したモデル制作の実務経験(ゲーム以外も可)
情報提供元: フリーランスのミカタ
・ゲームの背景デザイナーとしてのご経験が3年以上ある方 ・3Dツール(Mayaなど)の理解やご経験が2年以上ある方
・Maya、MotionBuilderなどを使用したキャラクターセットアップの実務経験 ・MEL、Pythonなどを用いたツール開発の経験のある方
・AfterEffectsの使用のご経験が3年以上ある方 ・遊技機の映像制作のご経験がある方
Aftereffectsの実務経験 Photoshop経験。
遊技機、ゲーム、その他各種映像制作業界にて2Dデザイン制作(UI・背景・プロップ・ロゴ)の実務経験がある方。2Dキャラクター、アニメーションの作画経験、AfterEffectsを使った撮影効果・エフェクト・素材編
9ヶ月前
10ヶ月前
11ヶ月前
・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験(7年以上) ・Maya でのモデリング経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・3DCGキャラモデルの制作経験3年以上もしくは同等の経験 ・MAYAの使用経験 ・シェーダー・ライティングを意識したモデル制作経験 ・火、水、木の出社日に出社できる方
1年前
・3Dグラフィック全般のディレクション作業経験 ・社内社外含めた品質管理とフィードバック対応経験 ・スケジュールとコストの計画立案と外部発注管理の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Maya、Zbrush、Substance Painter すべての実務経験 ・スカルプトの経験 ・Unity の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
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