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『必須スキル』 VBAやマクロでのデータ連携業務作業、名寄せ経験 EXCELの各種機能を利用できること(ピボットデーブル等) 『尚可スキル』 PMOなどで品質管理や不具合データの集計をした経験 『年齢』 40歳代まで 『外国籍』 不可 『備考』 作業場所にスマホ・携帯の持ち込み不可。
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
『必須スキル』 ・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 コミュニケーションを取りながら作業遂行できる方 データ移行経験者 『尚可スキル』 VBAを独力で対応できる方
『必須スキル』 ・Unityでのアプリ開発経験がある方 ・Unityを使用しての3Dコンテンツ開発経験がある方 『尚可スキル』 ・エンターテイメント向けアプリケーション開発経験のある方 ・動画系アプリの開発経験のある方 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・VBA開発経験者 『尚可スキル』 ・損保の業務知識 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談(日本語ネイティブの方)
『必須スキル』 VB.net、C#またはVBAでの開発経験2年以上 または、RPA開発経験者 ※他言語などの開発経験者でも独学でRPAを勉強している方は可 ※必須ではありませんが英語が得意な方歓迎 『服装』 私服 『年齢』 50歳以下の方
『必須スキル』 EXCEL VBAの開発経験2年以上 『年齢』 40代までを希望 『外国籍』 不可
『必須スキル』 コンシューマ、またはアーケードゲーム開発のメインプログラマー経験 Unityでの開発経験 『歓迎スキル』 リーダー経験 シミュレーション系ゲームの開発経験 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 40歳代まで 外国籍NG
『必須スキル』 Excel VBA、Access VBAのツール開発 コミュニケーション良好な方 積極性があり、フットワークが軽い方 『年齢』 30代までの方を希望 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・ExcelVBAにてツール開発経験 (実務半年以上/指示通りの製造が可能な方) ・報・連・相の出来るコミュニケーション 『尚可スキル』 通信系業務の知見のある方 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・VBAやSQLの経験があれば嬉しい ・Excelの関数がある程度わかる 『尚可スキル』 NW関連の知識
『必須スキル』 Unity開発経験のある方 Unityでの開発経験が2年以上ある方 3Dでの開発経験のある方 『服装』 私服
『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 ・Unityでのソーシャルゲームの運営経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 『服装』 私服
『必須スキル』 VBAでの開発経験(1年以上必須) 勤怠・コミュニケーション能力に問題ない方 『尚可スキル』 データ統合経験 『年齢』 45歳まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity(5.x以上)を用いた実務経験1年以上 gitの使用経験1年以上 『求める人物像』 勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Access/Excel VBA 、SQL テスト設計書作成経験 『尚可スキル』 PL/SQL経験 VB.NETの経験 『年齢・国籍』 40歳前後までを希望 外国籍NG
『必須スキル』 要件定義、設計、ツール改修、業務移管までを実施することができる。 Word手順書の作成能力 Webアプリケーションの操作・開発経験 Excel (VBA) Access(VBA) 『尚可スキル』 SQL MS Access程度で簡易的なGUIが組める Windowsバッチ
『必須スキル』 ・Excel(マクロ)または、VBA等でのツールの開発経験がある方。 ・PMOまたは、上記の類似作業のご経験がある方。 ・システム開発(言語不問)のご経験が4年以上ある方。 ・金融システムのご経験がある方。 ※銀行で大規模プロジェクトだと尚可。 ・ドキュメント作成が問題無く対応出来る方。 ・コミュニケーション力が高く自発的に取り組める方。 『年齢』 40歳まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityのご経験が半年以上ある方
『必須スキル』 C#を用いたUnity開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 『人物像』 ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方 コミュニケーション能力の高い方 『服装』 私服可 『年齢』 25歳-45歳
『必須スキル』 ・ACCESS VBA/Excel VBAによる開発経験。 ※VBAによるコーディングもあり。 ・SQL Server などのRDBの定義文作成、及び、データのロード。 『尚可スキル』 ・ACCESのデータ構造を、自動的に解析するようなツール作成のスキル。 ・証券、会計の知識 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 VBA(Excel、Access) 『年齢』 40歳代まで
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドでの基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingについて深い知識がある LINQの理解 『年齢』 40歳まで
『必須スキル』 VB.netもしくはVBAでの開発経験(2年以上) 詳細設計からのご経験 SQLの問題ない方 『尚可スキル』 Webシステムの開発経験 『年齢』 50代前半まで
『必須スキル』 ・Access VBA、Excel VBA 開発経験 ・SQL 開発経験 ・長期で対応が可能な方 ・勤怠、コミュニケーション能力ともに良好な方 『尚可スキル』 ・金融系の経験 『年齢』 40代前半まで
『必須スキル』 Unityでの実装経験3年くらい 勤怠・コミュニケーションが良好な方 『服装』 私服可能
『必須スキル』 Excel(マクロ・関数)VBAを使ったプログラム開発経験のある方。 VBAを含む何らかのプログラム開発経験者(目安経験年数 1年~) 『尚可スキル』 他言語(Java・VB.NET・C#.Net・PHP・・・)経験のある方。 『年齢』 30代半ばくらいまで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ExcelVBA、AccessVBA 2年以上(他言語の経験2年以上でも相談可) 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Excel.Wordの知識 ・コミュニケーション能力 (積極的なコミュニケーションを行い、問題解決ができること) ※システム開発スキル、人事/給与業務スキルは不要 『尚可スキル』 ・SQL知識(DBはOracle 12c) 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 VBA 改修経験 ツール作成経験など 『年齢』 50歳以下の方
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
情報提供元: job is engineer
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
【必須スキル】 VBA開発経験 SQL経験(DBはOracle・SQLServerのようです)
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
・キャラクターモデリングの実務経験
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