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・Kotlinを使用した開発経験 ・Androidアプリ開発経験
情報提供元: アットエンジニア
4年前
・iOS(Swift/Objective-C)でのNativeアプリの開発経験 ・Android(Kotlin/Java)でのNativeアプリの開発経験 ・WebAPIを使い、サーバー間のデータ送受信を行うアプリの開発経験 ・テスト経験やベータ版アプリの配布経験 ・AppStoreConnect及びGooglePlayConsoleの利用経験
情報提供元: ポテパン
・Unity(C#)によるiOS/Android向けスマートフォンアプリの開発経験 ・Android/iOS向けアプリ作成ビルド環境の構築 ・各プラットフォームのストアへのリリースワーク
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARKGEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
情報提供元: バチグマ
※各ポジションに応じて必須スキルが異なります。 ■2Dモーションデザイナー:Spine制作経験、品質管理・外注対応経験(2年以上) ■2D/3Dエフェクトデザイナー:Unity(shuriken)でのゲームエフェクトの制作経験(2年以上) ■3Dモデラ―/アニメーター:3D業務を2.3タイトル以上、5年以上ゲーム業界のご経験 ■2Dイラストレーター:Photoshopの基本スキル、ゲーム業界でのイラスト制作経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
情報提供元: Trico(トリコ)
・2年以上のゲーム開発経験 ・Unityでのエフェクト制作経験
情報提供元: テックリーチ
・言語:Python、C# ・フレームワーク:Flask ・ゲームエンジン:Unity ・バージョン:git ・監視ツールの利用経験有 ・ビルドパイプラインやマスタデータ知識がある
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・オンラインゲームの開発経験 ・GitHubの使用経験
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験 ・開発の深い知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
-Flutterでの開発経験がある方 -SwiftもしくはKotlinでの開発経験 -自分で考えて自主的に行動できる方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityでの開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
-Flutterでの開発経験がある方-SwiftもしくはKotlinでの開発経験-自分で考えて自主的に行動できる方
(使用スキル・FW: Swift・Kotlin・Flutter・Dart・Swift・Kotlin)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
Unity、Unrealでの開発のご経験
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・戦略コンサルティングファームでのご経験 ・事業会社での新規事業立ち上げのご経験
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D,Maya,3dsMax,LightWave3D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験
・iOS/Androidスマホアプリ開発実務経験 ・Flutterの実務経験または興味がある方
・スマートフォンアプリ開発ディレクション経験 ・自主的にコミュニケーションを取ってプラニングが出来る方
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
・エンジニアとして2年以上実務経験 ・Unity/UnrealEngineを用いた開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・iOS/Androidアプリの開発経験 ・ReactNative、Flutterなどを利用したクロスプラットフォーム開発経験 ・Webアプリケーション開発経験 ・ユーザビリティ、セキュリティに関する知識
・3DCGでの業務経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験
・Flutterでのwebアプリ開発経験 ・Flutterでのスマホネイティブなアプリの開発経験及びリリース経験 ・レスポンシブなUIの実装経験 ・コードレビューの経験 ・基本/詳細設計の経験
・Unity、C#での開発経験をお持ちの方
・Unity,C#での開発経験
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・3Dアクションゲームのシステム構築経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・Flutterによるモバイルアプリ開発経験(ミドル~ハイレイヤー) ・モバイルアプリ開発経験(言語問わず)
・Kotlin、SwiftもしくはFlutterにおけるスマホアプリ開発経験 ・Gitを使った複数人でのチーム開発経験
・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験 ・uGUIでのUI構築業務経験 ・UniRx/UniTaskを用いた実装業務経験
・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる ・処理負荷軽減やアセット容量の削減を考慮したUI設計ができる ・量産を考慮したUIのレギュレーション決めができる ・ゲームエンジンでUIの実装ができる(プログラマーと連携し最終アウトプットが出せる) ・PJTのコンセプトにあったUIデザインができる
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションを含めないディレクション、クオリティライン作成の経験がある ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発時のUIデザイン領域において、UIアニメーションのクオリティライン作成の経験がある ・ゲームエンジンでUIアニメーションの実装ができる ・他セクションの業務を理解し、開発に必要なコミュニケーションを各所ととることができる (他セクション=企画、エンジニア、他アートセクション(3D領域も含む)
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験(ShaderModel3.0世代以降) ・HLSL/GLSL、またはShaderGraphでのシェーダ開発経験 ・グラフィックパイプラインの最適化の知識 ・各種DCCツールを使用したグラフィックスワークフロー開発経験
・Unityを用いたUIアニメーション/UI演出周りの経験1年以上 ・実務経験3年以上のゲーム開発経験 ・エンジニアさんと円滑にコミュニケーションできるスキル ・Photoshop/Illustratorの実務経験 ・前向きさ
・5年以上のUIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
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