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・Unityでの実務開発経験 1 年以上
情報提供元: ココナラテック
4年以上前
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
必須スキル)Unityでの開発経験(ゲーム系特にシューティングゲーム)
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・Unityでの開発経験3年以上 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・3Dゲーム開発経験 ・演出要件を受け取り、表現提案できる方
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unity開発経験者(5年以上) ・ゲーム開発経験者(5年以上)
未来的なUIを実装するため、Unity上での演出実装が得意な方
・実務においてUnityを使った実装経験がある、もしくはUnity実装経験はなくとも、C#での実装経験がある方で、Unityの学習意欲がある方
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Unityでの開発経験・5人以上でのチームでの開発経験
情報提供元: Trico(トリコ)
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・スマートフォンゲーム、若しくはコンシューマゲーム開発の実務経験 ・多人数での開発における適切なコミュニケーション能力 ・技術的な問題に対しても意欲的に取り組める方
Unityを使用したオンラインモバイルアプリの設計・開発経験(C#)2年以上 UI設計経験 UIアニメーション制作の経験 コードレビューの経験
情報提供元: ハックスペック
・ jenkins での Unity アプリ/assetbundle のビルドシステム構築、運用経験 (2年以上) ※1年でも可 ・運用ゲームタイトルでのデータ配信経験 (半年以上)
・Unityでの開発経験 ・良好なコミュニケーションをとることができるかた ・指示をもとに自走できるかた ・英語のドキュメントに苦手意識がない
・Unityでの開発経験 ・3Dアニメーションの制作経験
・Unityでの開発実務経験 ・C#(オブジェクト指向開プログラミング) ・ソーシャルゲーム開発経験 ・uGUIを使ったメニュー制作経験
・Unity,C#での開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
Unityでのインゲーム(3Dアクションバトル)の開発経験 ※目安3年
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・Unityでの実務経験
・必要要件をもれなく読み込み必要に応じてチームの仲間と相談しながら迅速に実装できる方 ・ゲーム全般はもちろん、ハイパーカジュアルゲームをやりこんだ知見が豊富で、自ら企画提案できる方 ・担当したゲームの詳細については自発的に演出を盛り込み制作できる方 ・Unityでのカジュアルゲームを(書籍や学校の課題以外で)自分で1から完成まで、ゲームを作れる技術と経験。 多ければ多いほど優遇します。
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
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