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Unityでのインゲーム(3Dアクションバトル)の開発経験 ※目安3年
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
・Unityでの実務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作の実務3年以上の経験 ・Unityを用いたUIデザインの実務経験 ・日常的にスマートフォンでゲームアプリをプレイされている方 ・ポートフォリオが提出できる方
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・必要要件をもれなく読み込み必要に応じてチームの仲間と相談しながら迅速に実装できる方 ・ゲーム全般はもちろん、ハイパーカジュアルゲームをやりこんだ知見が豊富で、自ら企画提案できる方 ・担当したゲームの詳細については自発的に演出を盛り込み制作できる方 ・Unityでのカジュアルゲームを(書籍や学校の課題以外で)自分で1から完成まで、ゲームを作れる技術と経験。 多ければ多いほど優遇します。
※下記全てに該当する方 【経験】スマートフォン向けゲームアプリ、またはコンシューマーゲームの院ゲーム開発経験2年以上 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフトを用いたチーム開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
・経験年数3年以上 ・品質管理の経験がある方 ・Mayaの使用経験 ・ポートフォリオが提出できる方
・スマホゲーム開発経験 ・Unityを使用したプログラミング経験3年以上
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