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・Kotlin、Swiftを利用してのアプリケーション開発 ・スマートデバイス向けアプリの設計、提案 ・AppStoreもしくはGooglePlayへのリリース経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年前
・Flutterでのアプリ開発経験(実務経験) ・Swift/Kotlinのネイティブアプリ開発経験
-Flutterでの開発の知識と経験 -オーナーシップを持ってソフトウェアの開発を進められる方
情報提供元: ポテパン
・Unity開発経験3年以上 ・ソーシャルゲームの開発経験 ・Rigidbodyを使った物理処理経験者 ・リアルタイム通信を考慮した負荷/描画最適化の知見
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・Flutterでのアプリ開発経験(実務経験)・Swift/Kotlinのネイティブアプリ開発経験
(使用スキル・FW: Swift・Kotlin・Flutter・Dart)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・Swiftでの開発経験(Objective-Cでも可)
情報提供元: Freelance match
・Swiftの開発経験(Android(Kotlin)の開発経験でも可)
・Kotlin、Swiftいずれかでのモバイルアプリ開発経験
・Swift、Kotlinのいずれかの開発経験
・Swiftでの開発経験
・Flutterでの開発経験、もしくはAndroid or iOS開発がある方
・Kotlinでのアプリの開発経験
・スマホアプリ開発の実務経験(2年〜) ・Flutterでの開発経験
・Kotlinでの開発経験 ・何らかのFW利用経験
・Swiftでの開発経験 ・何らかのFW利用経験
・iOSもしくはAndroidアプリ開発実務経験のある方(2年以上) ・チームでの開発実務経験のある方
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・ゲーム開発実務経験のある方(2年以上) ・C++もしくはC#での開発実務経験のある方 ・Unity/UnrealEngineなどゲームエンジンでの開発実務経験のある方 ・オブジェクト指向分析設計の知見のある方 ・バージョン管理システムでのチームでの開発実務経験のある方
・C#での開発実務経験のある方(2年以上) ・Unityでの開発実務経験のある方(2年以上)
・C#での開発経験 ・Unityでのゲーム開発経験(3~5年経験有)
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityでの開発経験のある方(3年以上) ・ゲーム開発経験のある方
【必要スキル】 ・ゲーム業界でのUI/UXデザイン制作のリーダ実務経験 ・レイアウトを含めたUI仕様書の作成経験 ・UI素材組込み経験 【尚可スキル】 ・コンシューマゲームのUI/UXデザイン経験 ・WEB業界でのページやバナー制作の実務経験 ・Unity組込み経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・UIの設計経験 ・厚塗りテイストの作品でUIデザインや素材作成経験 ・運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方 ・ポートフォリオ提出
情報提供元: Stylee(スタイリー)
・1人称で上流〜下流まで出来る方 ・Vue/Nuxtを用いた新規フロント開発 ・エンタメ系開発経験 ・上流から下流まで一貫した開発経験 ・アジャイル経験
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・iOS、Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・長期就業可能な方
【経験】Unity、またはUnrealの開発経験 【言語・FW】C#、またはC++ 【MWその他】Unity、またはUnreal
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
(1)エンジニア経験3年以上 かつ Flutterでの開発経験がある方
情報提供元: テックリーチ
[必須・メンバー]※(1)もしくは(2)の経験必須 (1)モバイルアプリの要件定義経験 (2)Swiftの設計、コーディング [必須・リーダー]※(1)+(2)もしくは(2)+(3)経験必須。 (1)モバイルアプリの要件定義経験 (2)Swiftの設計、コーディング (3)チームリーダーはチームの管理・推進が出来る事
・5年以上のゲーム開発経験 ・2年以上のUnity開発経験 ・Excelの関数習得
(1)実務でのゲーム開発経験1年以上 ※個人での開発経験は除く (2)Unityを使用した3Dのクライアント側の開発経験がある方
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
・FlutterあるいはReact.jsの実務経験 ・DartあるいはJavaScriptの実務経験 ・状態管理の実務経験 ・フルスタックの実務経験 ・下記から1点必須 -TypeScriptの実務経験 -Rollupの実務経験 -webpackの実務経験 -npmの実務経験 -Babelの実務経験 -Node.jsとExpressの実務経験
情報提供元: Aegis(イージス)
Java(spring),Linux(Redhat),Flutter
・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ・精算時間160-200hに同意いただけること
<エントリーにあたって> ・ゲーム以外の作品でも良いので、ソースコード、GithubやURLの提出をお願いしております。 (エントリーがあった方へは後日担当者よりご連絡させていただきます)
情報提供元: Trico(トリコ)
・Android・iOSどちらかの開発経験(言語不問)
・コンシューマ・スマホ系ゲームでのUI設計、デザイン、組み込み経験3年以上 ※ポートフォリオをご提出ください ・UE4もしくはUnityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Dart開発経験1年以上 ・アプリ開発経験3年以上 ・アジャイル開発経験
情報提供元: アットエンジニア
[必須・メンバー]※(1)もしくは(2)の経験必須 (1)モバイルアプリの要件定義経験 (2)Kotlinの設計、コーディング [必須・リーダー]※(1)+(2)もしくは(2)+(3)経験必須。 (1)モバイルアプリの要件定義経験 (2)Kotlinの設計、コーディング (3)チームリーダーはチームの管理・推進が出来る事
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
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