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・5年以上のゲーム開発経験 ・2年以上のUnity開発経験 ・Excelの関数習得
情報提供元: テックリーチ
4年前
(1)実務でのゲーム開発経験1年以上 ※個人での開発経験は除く (2)Unityを使用した3Dのクライアント側の開発経験がある方
(1)3Dモーションキャプチャデータ⇒Mayaでのデータ取り込み⇒制作経験 (2)Mayaでのモーションデータ制作経験 3年以上
・UnityとC#を用いた実務経験 ・git などバージョン管理システムを使用されたことがある方
情報提供元: typeIT派遣
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unity(C#)を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・UniRX, UniTask, Zenject の利用経験があると望ましい、あるいは、DI, Reactive Extensions, C#における非同期処理への理解があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・Unity における 3D グラフィクスへの理解があると望ましい
【必要スキル】 ・スマホアプリ、Webサイトのデザイン業務経験 ・Photoshop、Illusratorの業務での使用経験 ・プロダクトデザイン経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・描画ツール(Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験がある ・ゲームまたはアニメの背景美術、背景デザインのご経験 ・基礎的な色彩感覚がある ・細部までこだわりをもって描き込める責任感がある
情報提供元: Aegis(イージス)
・Unityでの開発経験が2年程度ある方 ・コードレビューの経験がある方
<必須> ・スマートフォンゲームもしくはコンシューマーゲームでの実務経験 ・Unity(Shuriken)やAfterEffectなど その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・Spine,SpriteStudio,Live2D,Maya,3dsMax,LightWave3Dなど アニメーションの実務経験 ・Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなどの実務経験 ※ポートフォリオ提出
・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験丸1年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験が有る ・精算時間160-200hに同意いただけること
<エントリーにあたって> ・ゲーム以外の作品でも良いので、ソースコード、GithubやURLの提出をお願いしております。 (エントリーがあった方へは後日担当者よりご連絡させていただきます)
・Unityのオペレーション経験(ご理解がある方) ・Unityでのプログラムの実務経験 ・デザインに関する知見
情報提供元: フリーランスキャリア
■プランナー ・ゲームプランニングの豊富な実務経験 ・Unityを使った仕様書をかける方 ・エンジニアのご経験がある方 ※エンジニア上がりのプランナーがベスト
■Unityエンジニア枠: ・Unityでのゲーム開発経験 ・Unityエフェクトを触ることができる事 ・3Dモデリングを扱える方
■3Dデザイナー枠: ・3Dデザイナとしての実務経験 ・MAYAの実務経験 ・Unity経験(アセット、シェーダー、Lighting設定、等) ※ポートフォリオ提出をお願いいたします
・ハイカジ案件の経験、企画要件の分かる方 ・Unityゲームでのリリース経験者(個人制作でも可) ・最新技術のキャッチアップが好きな方
情報提供元: Trico(トリコ)
【必要スキル】 ・Webデザイン業務経験 ・illustrator/Photoshopの業務経験
・コンシューマ・スマホ系ゲームでのUI設計、デザイン、組み込み経験3年以上 ※ポートフォリオをご提出ください ・UE4もしくはUnityを使用したゲーム開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
下記いずれかの経験をお持ちの方 ・WEBサービスのデザイナー経験(3年以上) ・スマホ向けサービスでのデザイナー経験 (1年以上) ・PhotoshopやIllustrator、Sketchなどを利用して、デザイン制作を行うスキルがある方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 3D空間内の種々の機能実装 アバター、UI、移動・アニメーション、エフェクトの経験
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
情報提供元: ココナラテック
・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
・Unityでの運営経験 ※新規開発経験はなくても構いません。
・Unity(C#)開発経験3年以上 ・以下の開発環境の経験 ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub)
・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン実務経験がある方 ・Unityによる運営&開発の実務経験 (基本的な画像のインポート/TexturePackerなどを利用した画像の組み込み/ツールの理解) ・一定の品質を保ちながら、スピード重視で業務に取り組むことができる方 ・円滑なコミュニケーションをとることができる方 ※作品/ポートフォリオがご用意いただける方
・Photoshop、Illustrator、Sketch、Figmaなどを用いた実務経験 ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・Webサービスとアプリの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる
・スマートフォン(と同等の処理性能の端末)向けの3Dモデル制作経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・ExcelもしくはGoogeスプレッドシートの操作が違和感なくできること ・キャラクターを動かすことに情熱やこだわりがもてる方 ・演出やカメラワークに興味のある方 ・キャラクターコンテンツが好きな方 ・一つの作業に集中できる方
以下いずれかのタイムラインツールを用いたアニメーション実務経験(1年以上) ・Unity / Spine / SpriteStudio / Live 2D / After Effects
・スマートフォンアプリ開発経験 ・3Dモデル・モーションを使った、エンジニアリング経験 ・ゲームエンジン(Unity、Cocos2d-X、UnrealEngine) でビルドパイプラインを構築した経験 ※ Jenkinsの設定、Asset Bundleの作成等
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験(3年以上) ・Unityを利用した、3Dキャラクター制作のご経験 ・ポートフォリオが提出できる方
・Unityでのアプリ開発経験 ・Unityで3Dモデル・モーションを使った、エンジニアリング経験
・使用言語:C# ・Unity 2018 ・VisualStudio 2017 ・SourceTree(GitHub) ・スポーツ観戦が好きな方 ※以下必須ではないがあると良い ・Java ・Objctive-C++ ・Androidネイティブプラグインの経験 ・Jenkins Pipeline Scriptの利用経験 ・aws s3 コマンドの利用経験
・Unityでの実務経験
-WebサービスまたはアプリUIのデザイン実務経験(目安2年以上) -設計したデザインの意図を説明できる言語化能力 -IllustratorやPhotoshopなどグラフィックツールの使用経験
情報提供元: ポテパン
-Unity,C#によるアプリケーション開発経験 -VRアプリケーションの開発経験 -3DCGの知見
・Unityでのゲーム開発経験
・Unityを利用した開発経験(チームでのワーク/2年以上目安) ・Flutterを利用した、iOS・Android向けアプリ開発経験
-Photoshop、Illustratorを用いたWEBサイトデザインの経験(Figma,Sketch等でも可) -WebサービスのUI/UX設計 -webのフロントエンド実装に関する知見 ※ポートフォリオ必須
Unityの実務経験(目安3年以上)
Unityを使用した経験(目安3年以上~)
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験 ・コミュニケーション能力(案件ごとに他職種・他部署と連携が発生する為)
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