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【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・ゲーム開発経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年前
【必要スキル】 ・業務でのExcel経験 ・他社との折衝経験がある方 ・勤怠に問題ない方 ・残業対応の可能な方(1〜2H程/日) 【尚可スキル】 ・Auto-CAD(2D)の経験 ・基地局業務経験 ・進捗管理経験
【必要スキル】 ・ExcelVBAでの開発経験※3年以上
【必要スキル】 ・Word,Excelを問題なく使える方 ・なんらかの社会人経験 ・長期就業可能な方
【必要スキル】 ・ExcelVBAでの開発経験 ・勤怠良好な方
【必要スキル】 ・ExcelVBA/マクロ ・SQL業務経験
【必要スキル】 ・ExcelVBA、マクロ経験 ・勤怠良好な方 ・コミュニケーションが能動的に取れる方
【スキル】 ・システム開発経験 ・コミュニケーション良好でフットワークの軽い方を希望 【尚可スキル】 ・ExcelVBAやマクロなどのスキルがあればなおよし
【必要スキル】 ・Unity
【必要スキル】 ・Unityでの開発経験 ・フロントエンドの開発経験 ・勤怠良好な方
【必要スキル】 ・Excel関数の実務経験 ・SQLの実務経験 ・勤怠・コミュニケーション能力に問題ない方 【尚可スキル】 ・何かしらのDB経験 ・データ移行経験
【必要スキル】 ・事務経験 ・Word、Excel(Vlookup等) ・多少のIT用語知識 【尚可スキル】 ・情報システム部での事務サポート経験
【必要スキル】 ・エンドユーザーのニーズを汲み取れるコミュニケーション能力 ・仕様要件詰め経験 ・データベース(SQL)に慣れている ・テーブル設計できる・ExcelVBA ・製造業界での勤務経験 ※SE歴2〜3年生でも可
【必要スキル】 ・事務経験 ・Word、Excel(Vlookup等) ・多少のIT用語知識【尚可スキル】 ・情報システム部での事務サポート経験
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・チームメンバとコミュニケーションを取りながら作業を進められる方 ・意欲的に業務に取り組める方
【必要スキル】 ・Excel関数の実務経験 ・SQLの実務経験 ・勤怠・コミュニケーション能力に問題ない方【尚可スキル】 ・何かしらのDB経験 ・データ移行経験
【必要スキル】 Linux操作(コマンドラインがある程度使えるレベル) Excelが使えること(基本的な表計算関数が使えること(集計系関数、文字列操作関数、 検索関数))) ※ログ管理に使用するアプリケーション:splunk(splunkの知識は不要です)
【必要スキル】 ・エンドユーザーのニーズを汲み取れるコミュニケーション能力 ・仕様要件詰め経験 ・データベース(SQL)に慣れている ・テーブル設計できる・ExcelVBA ・製造業界での勤務経験 ※SE歴2~3年生でも可
【必要スキル】 ・Linux上でのストリーミング経験
【必要スキル】 ・PMO経験 ・Webシステムの開発PJ経験 ・ExcelVBA(ツール作成)経験 ・ドキュメント作成経験
【必要スキル】 ・品質管理経験
【必須スキル】 ・運用設計の経験のある方 ・非機能知識のある方 ・Linuxシステムの開発経験(要件定義、設計、検証等)がある方 ・オープン系システムの維持保守・運用設計がある方 ・ExcelやPowerPointを使って文書を作成出来る方 ・コミュニケーション、調整能力に長けた方 【尚可スキル】 ・JP1/AJS等何らかのジョブネット制御ミドルの操作経験
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・ネットワークの検証業務経験 ・アジャイルでの開発経験
【必要スキル】 ・Unityでの開発のご経験(2年以上) ・AndroidまたはiOSでの実装のご経験(2年以上) ・設計・設計レビュー等が出来る方。
【必要スキル】 ・Excel・AccessVBAでのツール作成経験 ・調査・要件定義経験 ・ヒアリング能力
【必要スキル】 ・Adobephotoshop ・office関連(EXCEL/Powerpoint他) ・やり取りのツール関係(Slack,チャットワーク、Gチャット) ・スマホゲームのディレクション経験あり 【尚可スキル】 ・AdobeIllustrator ・MAYA、GIT、Unity
-To Bでの営業、カスタマーサクセス、コンサルティング業務のいずれかの実務経験があること -高いコミュニケーションスキル、傾聴力 -新しい取組に挑戦できる柔軟性 -あいまいな中でも進めていける力(キャッチアップ能力)があること -新しいツールを使うことに拒否感のないこと -Excel、powerpoint中上級(特に分析系)
情報提供元: PMO NAVI(PMO ナビ)
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
情報提供元: 【サービス終了】IT人材/IT案件
・Webアプリケーションあるいはスマホアプリの設計経験あるいは開発経験 (規模問わず) ・DBアクセス経験 ・サーバへのFTP/リモートアクセス経験
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
・Ruby on Railsの開発経験2-3年以上 ・Dockerの知識
・会議運営スキル
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる方 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける方 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。またはそういった発想が問題なくできる方
情報提供元: ハックスペック
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた2Dゲーム開発経験(3D知識は不要)
・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験3年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験 ・リーダー経験
『必須スキル』 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上 ・Unityによる開発経験が3年以上(uGUIでの開発経験) 『尚可スキル』 ・できるだけ新しいバージョンのUnityでの開発経験 ・1つの現場に長期参画していた経験がある方 ・リーダー経験がある方 『服装』 私服可 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 ・家庭用ゲーム機でのUnityの経験が2年以上 ・C#もしくはC++でのご経験 ・Unityでのゲームメニューの制作、 またはキャラクター制御の経験 『年齢』 50代までの方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 EXCEL VBA、ACCESSでのツール作成 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・3Dプログラミングの経験 ・リアルタイム通信ゲームの開発経験 ・Gitを使用した複数人での開発経験 『尚可スキル』 ・数値やアルゴリズムを理解して作業できる方 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・アセットの作成経験 ・UnityEditorでのツール等の作成経験 『年齢』 40代前半までの方 『外国籍』 不可
・要件定義経験・関連システムのIF仕様書が理解できる程度のシステム知識・コミュニケーション能力(多数の部署・関係者と相対することになるため重要)・オフィススキル(パワポ、エクセルを良く使用する)
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityの実務経験(目安3年以上)
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Unityを使用した経験(目安3年以上~)
ExcelでのVLOOKUPの経験がある方
情報提供元: グッドワークスエンジニア
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