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【必要スキル】 ・Linux上でのストリーミング経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年前
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・ネットワークの検証業務経験 ・アジャイルでの開発経験
【必要スキル】 ・Unityでの開発のご経験(2年以上) ・AndroidまたはiOSでの実装のご経験(2年以上) ・設計・設計レビュー等が出来る方。
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
・Githubを利用したプロジェクトでのチーム開発経験 ・DBの設計・運用経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・パブリッククラウドを用いた開発経験
情報提供元: techtree(テックツリー)
情報提供元: 【サービス終了】IT人材/IT案件
・DNS / Load Balancerに関する知識 ・GCPを利用したシステム開発経験 ・Kubernetesの設計・運用経験 1年以上 ・負荷テストの実施経験
情報提供元: 株式会社エージェント
・Webサービスの開発・運用経験3年以上 ・GCPやAWSを用いたサービス開発、運用経験1年以上 ・DB設計実装・運用経験1年以上 ・Gitを利用したチームでの開発経験 ・Pythonを用いたサーバーサイドアプリケーションの開発経験 運用経験2年以上 ・Djangoを用いた開発経験 運用経験2年以上
・toC向けサービスのバックエンド開発経験が3年以上 ※3年以下でも能動的な開発が行えれば問題ありません ・チームでのGoの開発実務経験 ・GCP環境下での開発経験 ・要件定義〜設計、言語選定など上流工程に携わった開発経験 ・他エンジニアを巻き込みながら、PJTや工数管理などのマネジメントを行った経験
・機械学習分野(特に深層学習)での実務経験2年以上 ・PytorchまたはTensorflowの深層学習FWを利用した開発経験 ・AWSやAzure、GCPなどクラウドサービスを用いた開発経験
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
・Ruby on Railsの開発経験2-3年以上 ・Dockerの知識
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた2Dゲーム開発経験(3D知識は不要)
情報提供元: ハックスペック
・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験3年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験 ・リーダー経験
『必須スキル』 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上 ・Unityによる開発経験が3年以上(uGUIでの開発経験) 『尚可スキル』 ・できるだけ新しいバージョンのUnityでの開発経験 ・1つの現場に長期参画していた経験がある方 ・リーダー経験がある方 『服装』 私服可 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 ・家庭用ゲーム機でのUnityの経験が2年以上 ・C#もしくはC++でのご経験 ・Unityでのゲームメニューの制作、 またはキャラクター制御の経験 『年齢』 50代までの方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・3Dプログラミングの経験 ・リアルタイム通信ゲームの開発経験 ・Gitを使用した複数人での開発経験 『尚可スキル』 ・数値やアルゴリズムを理解して作業できる方 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・アセットの作成経験 ・UnityEditorでのツール等の作成経験 『年齢』 40代前半までの方 『外国籍』 不可
・Unityの実務経験(目安3年以上)
・Unityを使用した経験(目安3年以上~)
・Unityの開発経験4年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
5年以上前
■下記のいずれかに当てはまる方 ・Live2Dを使用したキャラクターモデル、モーション制作経験(商業非商業を問わない)
・スマートフォンゲームの開発経験 ※ゲーム作りの実装経験を重視します。
・ゲーム業界、エンターテインメント業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、リーダーの経験 もしくは、IT業界での20人以上のチーム構成でのプロジェクトマネージャー経験 ・日常的にゲームをする方
・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験
・ゲーム内演出(主にバトル)の担当経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験 ・データ更新の際の連絡やデータ作成時の仕様意図の伝達、月ごとの納品に合わせてのスケジュール管理経験
・Unity上でのアニメーション制作経験 ・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
・Treasuredata、GCPなどCDP(他社ソリューション)をベースとしたDMP基盤構築 ・DWH、CRM等顧客データ基盤構築に関する経験・ノウハウ ・CRM分析および施策経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Unityを使った演出の制作経験
情報提供元: フリーランスキャリア
LAMP開発経験2年以上 GCP(GoogleCloudPlatform)の運用経験 Gitの運用経験 WEBゲーム開発運用経験
Unity
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・技術スタック ①LAMP環境を使用した、開発・運用経験 ②Unityを使用した、開発・運用経験
・その他 ①コンテンツ開発/運用の業務経験 (ゲームである必要はありません) ②海外または海外マーケットへの関心をお持ちの方
情報提供元: IT求人ナビフリーランス
・Unity (C#)での開発経験2-3年以上 ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験
・GCPで稼働するRestAPIの作成経験 ・GCPのインフラ構成の提案経験 ・GCPのインフラ検証(疎通確認、速度検証、負荷検証) ・API作成(Python)-リクエスト・レスポンスのパラメータ変換
情報提供元: フォスターフリーランス
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