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【必要スキル】 ・PMO経験 ・Webシステムの開発PJ経験 ・ExcelVBA(ツール作成)経験 ・ドキュメント作成経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
5年前
【必要スキル】 ・品質管理経験
【必須スキル】 ・運用設計の経験のある方 ・非機能知識のある方 ・Linuxシステムの開発経験(要件定義、設計、検証等)がある方 ・オープン系システムの維持保守・運用設計がある方 ・ExcelやPowerPointを使って文書を作成出来る方 ・コミュニケーション、調整能力に長けた方 【尚可スキル】 ・JP1/AJS等何らかのジョブネット制御ミドルの操作経験
【必要スキル】 ・Unityでのゲーム開発経験 ・ネットワークの検証業務経験 ・アジャイルでの開発経験
【必要スキル】 ・Excel・AccessVBAでのツール作成経験 ・調査・要件定義経験 ・ヒアリング能力
【必要スキル】 ・Unityでの開発のご経験(2年以上) ・AndroidまたはiOSでの実装のご経験(2年以上) ・設計・設計レビュー等が出来る方。
【必要スキル】 ・Adobephotoshop ・office関連(EXCEL/Powerpoint他) ・やり取りのツール関係(Slack,チャットワーク、Gチャット) ・スマホゲームのディレクション経験あり 【尚可スキル】 ・AdobeIllustrator ・MAYA、GIT、Unity
-To Bでの営業、カスタマーサクセス、コンサルティング業務のいずれかの実務経験があること -高いコミュニケーションスキル、傾聴力 -新しい取組に挑戦できる柔軟性 -あいまいな中でも進めていける力(キャッチアップ能力)があること -新しいツールを使うことに拒否感のないこと -Excel、powerpoint中上級(特に分析系)
情報提供元: PMO NAVI(PMO ナビ)
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
情報提供元: 【サービス終了】IT人材/IT案件
・Webアプリケーションあるいはスマホアプリの設計経験あるいは開発経験 (規模問わず) ・DBアクセス経験 ・サーバへのFTP/リモートアクセス経験
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
・Ruby on Railsの開発経験2-3年以上 ・Dockerの知識
・会議運営スキル
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる方 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける方 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。またはそういった発想が問題なくできる方
情報提供元: ハックスペック
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた2Dゲーム開発経験(3D知識は不要)
・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験3年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験 ・リーダー経験
『必須スキル』 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上 ・Unityによる開発経験が3年以上(uGUIでの開発経験) 『尚可スキル』 ・できるだけ新しいバージョンのUnityでの開発経験 ・1つの現場に長期参画していた経験がある方 ・リーダー経験がある方 『服装』 私服可 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 ・家庭用ゲーム機でのUnityの経験が2年以上 ・C#もしくはC++でのご経験 ・Unityでのゲームメニューの制作、 またはキャラクター制御の経験 『年齢』 50代までの方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 EXCEL VBA、ACCESSでのツール作成 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・3Dプログラミングの経験 ・リアルタイム通信ゲームの開発経験 ・Gitを使用した複数人での開発経験 『尚可スキル』 ・数値やアルゴリズムを理解して作業できる方 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・アセットの作成経験 ・UnityEditorでのツール等の作成経験 『年齢』 40代前半までの方 『外国籍』 不可
・要件定義経験・関連システムのIF仕様書が理解できる程度のシステム知識・コミュニケーション能力(多数の部署・関係者と相対することになるため重要)・オフィススキル(パワポ、エクセルを良く使用する)
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityの実務経験(目安3年以上)
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Unityを使用した経験(目安3年以上~)
ExcelでのVLOOKUPの経験がある方
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・Unityの開発経験4年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
5年以上前
・ゲーム業界、エンターテインメント業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、リーダーの経験 もしくは、IT業界での20人以上のチーム構成でのプロジェクトマネージャー経験 ・日常的にゲームをする方
情報提供元: 株式会社エージェント
■下記のいずれかに当てはまる方 ・Live2Dを使用したキャラクターモデル、モーション制作経験(商業非商業を問わない)
・スマートフォンゲームの開発経験 ※ゲーム作りの実装経験を重視します。
・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験
・ゲーム内演出(主にバトル)の担当経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験 ・データ更新の際の連絡やデータ作成時の仕様意図の伝達、月ごとの納品に合わせてのスケジュール管理経験
・Unity上でのアニメーション制作経験 ・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
・お客様の業務とその背景となるビジネスを理解し、課題解決の打ち手に繋がるデータ分析・レポートを行った経験。 ・お客様の依頼を直接受け、咀嚼、認識の齟齬を無くし、成果物を納品する業務に従事した経験。 ・お客様の環境にて、円滑なコミュニケーションによる業務遂行経験。 ・Python、scikit-learnを人に教えられるレベルで使える ・複雑なSQLの読み書き ・ExcelやAccessを用いた集計/分析経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Unityを使った演出の制作経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・C#による開発経験1年以上 ・要件定義の経験1年以上 ・Excel-VBAの経験6ヶ月以上 ・ヒアリング能力・整理能力 ・ITコンサル経験
・Uipathの構築、運用、管理経験 ・文書作成能力、コミュニケーション能力
・データ抽出や分析などの業務経験がある方 ・データを抽出し、目的に合わせスクリーニングや加工 ・グラフ選定や作成などをしながらBIと連携をして仮説検証 ・関係各所との調整や支援経験のある方 ・周囲と能動的にコミュニケーションが取れる方 ※OBIC7は経験なくてもOKです。
Unity
・技術スタック ①LAMP環境を使用した、開発・運用経験 ②Unityを使用した、開発・運用経験
・その他 ①コンテンツ開発/運用の業務経験 (ゲームである必要はありません) ②海外または海外マーケットへの関心をお持ちの方
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