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『必須スキル』 ・Unityでの開発経験 最低1年以上 (一人称で開発できるレベル) 『尚可スキル』 ・VRアプリの開発経験 ・ゲーム以外のスマホアプリの開発経験 ・WEBシステムの開発経験 ・サーバーサイドの知識のある方 『服装』 私服可能 『年齢』 30代まで 『外国籍』 応相談
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
『必須スキル』 ・Unityでのソーシャルゲームの運営経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 『服装』 私服
『必須スキル』 Unity(5.x以上)を用いた実務経験1年以上 gitの使用経験1年以上 『求める人物像』 勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityのご経験が半年以上ある方
『必須スキル』 C#を用いたUnity開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 『人物像』 ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方 コミュニケーション能力の高い方 『服装』 私服可 『年齢』 25歳-45歳
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドでの基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingについて深い知識がある LINQの理解 『年齢』 40歳まで
『必須スキル』 Unityでの実装経験3年くらい 勤怠・コミュニケーションが良好な方 『服装』 私服可能
『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
・Photoshopでのデザインが可能 ・業務でのバナー製作経験 ・業務でのLP製作経験
※直近一年のポートフォリオ必須※
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
【モーション】 ・PhotoshopもしくはSAIを使用したグラフィックデザインの実務経験 ・モーションデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
【エフェクト】 ・エフェクトデザイン制作の実務経験(ツール問わず)
※作成していただくのは2Dのモーション/エフェクトのみとなります。
・過去編集・ライター等での実務経験がある方 ・アニメ好きの方(見る習慣がある、ユーザー) ・残業可能な方(定時希望NG)
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
情報提供元: job is engineer
ゲームの美術・アートの経験者
・AfterEffectもしくはFinalCutの経験 ・音楽編集スキル →1年以上の実務経験
・AfterEffects,Photoshopの操作を駆使した映像編集経験
・ゲームのUI、メニュー制作経験 ・Photoshop実務経験
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・Photoshopが使用できる ・デザイン経験1年以上 ・広告デザイン経験やゲーム系アプリ等のデザイン経験がある方 ・日本国内だけでなく海外に向けて自分のデザインで勝負したい方 ・ポートフォリオの提出必須(最低限デザインのポートフォリオは提出してください)
・C++での開発実績(※業界問わず)
・ユーザーアクションを促す機能的デザインができる方 ・管理画面デザイン等、ビジネスユースの制作経験のある方 ・ディレクションからサイトデザイン、コーディングまでの実務経験がある方 ・スマートホン(iOS/Android)のサイトデザイン、制作経験がある方 ・Photoshop,Illustratorをひと通り扱える方 ・HTML,CSSのコーディングがひと通りできる方
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・バナー作成技術 ┗フォトショップとイラストレーター ┗GIFアニも作成できるとベターです ※動画編集技術もお持ちの方も大歓迎です
・Photoshop,SAIなどのドローイングソフト経験 ・ゲーム制作経験 ・アートディレクション経験 ・赤入れや指示出しの経験がある方
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
・AfterEffectもしくはFinalCut ・音楽編集スキル→1年以上の実務経験
・Photoshop,Illustrator,SAIまたはCLIPSTUDIOPAINTの使用実務経験 ・成人向けイラストに抵抗がなく、線画、着色共に幅広いテイストに対応できる。 ・ファンタジーイラストが得意で、幅広いテイストに対応できる ・ゲーム、Web、広告業界等で、チームでコンテンツ開発制作の経験
・BtoC向けアプリまたはWEBサービスのサービス責任者、リードディレクター経験 ・新規サービスのディレクション経験 ・定量的且つ定性的側面からインサイトを得てサービス改善した経験
・キャラクターモデリングの実務経験
Photoshopでのデザイン経験2年以上
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
【必須スキル】 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・3Dのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験 ・シェーダープログラミング経験 ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる 作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、 テストの方針、方法を設計し、 テストまた検収で品質確認できるUnity技術、 もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
・Photoshop,Illustrator,Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・プロダクト(主にアプリ)のデザインへの興味がある ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年 ・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
・Photoshopのスキル(レイヤー構造や画像編集機能が使える程度) ・細かい事を丁寧に確認できる几帳面な方 ・リリーススケジュールに合わせて自己管理でスケジュールを立て、実行していただきたいため、タスク管理が得意な方
・Webデザインの経験者で以下が対応可能な方 -レスポンシブ対応 -LP制作 ・コーディングの経験(Dreamweaverの使用経験) ※高度なコーディング技術は問いません ・大卒以上の方を希望
・3Dゲームのプログラム開発経験(2年以上) (スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど 開発プラットフォームは不問です。)
・ゲーム業界でのUIデザイン経験、もしくはスマホアプリや Web業界でのページやバナーデザイン経験
・UI/UXデザイン実務経験 ・Web業界でのビジュアルデザイン経験 ・Photoshop,Illustratorの操作が可能な方
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】 ・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる ・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる ・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル) ・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】 【必須要件】 ・以下の3つのいずれかに該当する方 -ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方 -自身のブログ運用経験がある方 -社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
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