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エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を理解し問題なく使用できる方 問題を理解し、率先して改修に向けて動ける方 データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる人。またはそういった発想が問題なくできる方
情報提供元: ハックスペック
5年前
Flash,ActionScript3経験者 簡単なアニメーション経験者 ※能力がわかるポートフォリオ必須
フレームワークを用いたWebアプリケーションの開発経験 JavaScript(TypeScript)、CSS(SCSS)、HTML(C#は読める程度)の開発経験
・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験3年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験 ・リーダー経験
情報提供元: アットエンジニア
『必須スキル』 ・ソーシャルゲーム業界での経験が3年以上 ・Unityによる開発経験が3年以上(uGUIでの開発経験) 『尚可スキル』 ・できるだけ新しいバージョンのUnityでの開発経験 ・1つの現場に長期参画していた経験がある方 ・リーダー経験がある方 『服装』 私服可 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 ・家庭用ゲーム機でのUnityの経験が2年以上 ・C#もしくはC++でのご経験 ・Unityでのゲームメニューの制作、 またはキャラクター制御の経験 『年齢』 50代までの方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・3Dプログラミングの経験 ・リアルタイム通信ゲームの開発経験 ・Gitを使用した複数人での開発経験 『尚可スキル』 ・数値やアルゴリズムを理解して作業できる方 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・アセットの作成経験 ・UnityEditorでのツール等の作成経験 『年齢』 40代前半までの方 『外国籍』 不可
・Unityの実務経験(目安3年以上)
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Unityを使用した経験(目安3年以上~)
《必須スキル》 ・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須
情報提供元: フリーランスキャリア
5年以上前
・Unityの開発経験4年以上 ・クライアントサイドの経験2年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
・ゲーム内演出(主にバトル)の担当経験 ・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験 ・データ更新の際の連絡やデータ作成時の仕様意図の伝達、月ごとの納品に合わせてのスケジュール管理経験
情報提供元: 株式会社エージェント
・Shurikenを使用したエフェクト制作実績 ・Unityの知識・使用経験 ・Spineの使用経験
・ゲーム業界、エンターテインメント業界で5人以上のチーム構成でプロジェクトマネージャー、リーダーの経験 もしくは、IT業界での20人以上のチーム構成でのプロジェクトマネージャー経験 ・日常的にゲームをする方
・スマートフォンゲームの開発経験 ※ゲーム作りの実装経験を重視します。
■下記のいずれかに当てはまる方 ・Live2Dを使用したキャラクターモデル、モーション制作経験(商業非商業を問わない)
・Unity上でのアニメーション制作経験 ・Spineを用いた、キャラクターアニメーションの制作経験
・Ruby on Railsの開発経験2-3年以上 ・Dockerの知識
情報提供元: JointCrew(ジョイントクルー)
【必須スキル】 ・Unity 5以降での開発経験 ・30人以上のプロジェクトでの開発経験 ・スマホ向けゲームの開発経験
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Unityを使った演出の制作経験
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験
情報提供元: 株式会社ウィア
ゲーム業界でのデザイン経験1年以上 Photoshop、Illustratorの使用経験2年以上
Javaでの開発経験者
情報提供元: グッドワークスエンジニア
Unity
・技術スタック ①LAMP環境を使用した、開発・運用経験 ②Unityを使用した、開発・運用経験
・その他 ①コンテンツ開発/運用の業務経験 (ゲームである必要はありません) ②海外または海外マーケットへの関心をお持ちの方
情報提供元: IT求人ナビフリーランス
・Unity (C#)での開発経験2-3年以上 ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・要件定義、基本設計の経験者・RPG(COBOL、Javaも出来ると尚可)、DB2経験者
(使用スキル・FW: 現行:AS400・RPG・RPGLE・COBOL・DB2・新:Java・TERASOLUNA・WebSphere・SVF・DB2※DBの変更は無し(将来的にはOracle化を予定))
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: C・C++・C#・JavaScript・Unity)
・Unityでの開発経験・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・Gitを使ったチーム開発経験・Unityでの開発経験・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験・AWSやGCP等のクラウド使用経験
(使用スキル・FW: Ruby・Go・-・Unity・Angular)
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方・Unityの基本的な操作
・RPGタイトルでの ボスのバランス調整、超強敵とかの調整が得意・経験がある人・コンシューマ制作経験者
・エンジニアとして2年以上実務経験・Unity/UnrealEngineを用いた開発経験・C++を用いた開発経験
(使用スキル・FW: C・C++・-・Unity Unreal・Engine)
IBMAS/400 RPG
情報提供元: SEES(シーズ)
AS400/RPGでの開発(設計・製造)経験
・Unityを用いた開発経験(3ヵ月以上)・C#での開発経験
RPG 開発経験
・RPG,SQLでの開発スキル
AS/400、RPG経験※業務スキル不問
・RPGの開発経験、テスト経験、検証経験・コミュニケーション能力。・英語に対してアレルギーにならない方
RPG400
RPG、OS/400周りのテクニカル面お客様においては、仕様書等ドキュメントは整備されおらず、要望を聞き取り、システム的に何をしたいか(目的)を理解し、画面、帳票等をヒントにソースを追っかけ、どこをどのように改修するか自身で決め、実際に一人称で改修までを実施できる方
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