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・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・SpineやMaya,Unity,Live2D,SpriteStudioなどのアニメーションソフトウェアを使ったボーンアニメーションやUIアニメーション制作経験(2年以上) ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでのスマートフォンアプリの開発実務経験
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可) ・Unityでの業務、個人での使用経験 ・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解) ・スマートフォンアプリ開発経験
・ゲーム業界または映像制作業界での3DCG制作経験 ・3DCG制作におけるディレクション経験 ・Maya、Photoshopが使える方
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・リアルタイム系エフェクトの実務経験3年以上 ・ゲームに興味のある方、好きな方 ・チームでの開発経験がある方 ・セル画調エフェクトの実務経験
・Photoshop(SAI,Clipstudio)の習熟 ・業務でキャラクターイラストを制作した事がある人 (アニメ塗り/森羅万象系/SDキャラクター系が得意な人) ・一般的なPCスキル(Webブラウザ/メールソフト/Excel操作)
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
・Photoshop,Illustrator、又はCLIPSTUDIOPAINTの使用実務経験 ・衣装デザイナーとして3年以上の実務経験がある
・LPデザインの業務経験 ・バナー広告の業務経験 ・レスポンシブルデザインの業務経験
・C/C++でのゲーム開発経験 ・C#でのUnity開発経験 ※業務外での経験
・Unityの開発経験3年以上
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり ・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり ・上記に基づくデータ作成経験あり
・Mayaに精通している方 ・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方 ・ハイエンドゲームエンジンでの開発経験のある方
・ゲームのクライアント開発経験(目安:3年以上) ※スマホアプリかコンシューマーゲームかは問いません ・C,C++を用いた開発の業務経験
・Photoshop,Illustratorを用いた、デザイン制作の実務経験 ・グラフィックや広告デザインの実務経験(媒体は問いません) ・依頼主の意図とコンテンツの文脈を汲み取り、ユーザーに最適な訴求を提案できる能力、姿勢
・Photoshopの実務経験 ・スマホゲームにおけるデザイン実務経験
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
・メンバーの稼働管理経験 ・外部協力会社とのやり取り経験 ・PhotoshopやIllustrator,Flashなどの使用経験
下記のスキル、経験を有する方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 ・Photoshop等のイラスト制作ツールを用いた業務経験 ・キャラクターデザインやアバターデザインの業務経験
・Photoshop,Illustrator,SAI等を使用した素材制作経験2年
下記のスキル、経験がある方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方 ※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可 ・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方 ※2D,3D,実写どれでも可
・Photoshop及びCLIPSTUDIOPAINTの使用実務経験 ・3年以上のゲーム制作開発の実務経験 ・絵柄を似せることが得意な方
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感 ・情報感度が高く、ネイティブアプリ市場のテイストやクオリティのトレンドを肌感で理解している ・テキストレベルの要件、仕様書を見て、レイアウトや配色を提案できる
・Photoshop,Illustrator,Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・WEBプロダクトのデザインへの興味がある
・Photoshop,Illustrator,SAIのいずれかの使用経験 ・Flashでのアニメーション制作経験 ・HTML,CSSの知識
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方 ・Unityでの開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
・AdobePhotoshop,Illustrator等を利用したデザイン制作経験3年以上 ・Webディレクターとしてサイトの改善を行った経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・Photoshopでのデザインが可能 ・業務でのバナー製作経験
※直近一年のポートフォリオ必須※
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・AfterEffects,Flashなどを用いたアニメーション制作の経験
【Unity】 ・Unityでの開発経験がある ・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】 ・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop,Illustrator使用経験
・ゲームの演出制作経験(スマートフォン、ネイティブ、コンシューマー問わない)
・Photoshop,Illustratorを使いこなせるスキル (レイヤーの概念がわかる、パスで簡単なイラストがかける)
・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
情報提供元: job is engineer
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・バナー作成技術 ┗フォトショップとイラストレーター ┗GIFアニも作成できるとベターです ・金融系でのご就業経験がある方 →ご経験が難しい場合は、ビットコインに興味があり、コアに使っている方 ・Webのサイト制作の経験がある方 ・バナー制作の経験がある方
・Mayaに精通している方 ・PS3、PS4、XboxOneのいずれかの開発経験のある方 ・キャラクターか背景のデザイン、モデリング経験のある方
・アニメイラストを似せることが得意な方 ・Photoshop,SAIのペイントツールが使える方
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・AfterEffect,Photoshopの使用経験 ・3Dゲーム用エフェクト制作経験 ・パーティクルを使用したエフェクト制作経験
・目標達成に向かって一緒に切磋琢磨できる方 ・明るく、コミュニケーション力の高い方 ・ホスピタリティが高く、丁寧な仕事ができる方 ・マンガに詳しい人(少女・女性/少年・青年/TL/BL 理想は少女・女性コミックに詳しい方) ・標準的なPCスキルがある ・photoshop使用経験 ※業務経験不問、バナー制作ができると尚良
Illustratorでのゲームイラスト作成経験
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