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※下記全てに該当する方 【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのアウトゲーム開発経験 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
4年以上前
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
情報提供元: フォスターフリーランス
・Flutterでのアプリ開発経験2年以上
情報提供元: ココナラテック
・スマートフォンアプリの開発経験 3年以上(学習期間を除く) ・Flutterを用いた開発経験
・オンラインゲームの開発経験 3年以上 ・50名以上の大規模プロジェクトの開発経験 ・バックエンドの技術選定、要件定義の経験 ・高トラフィックの負荷分散、クエリチューニングの経験 ・負荷監視、障害監視のシステム設計の経験 ・DAUの急増などに対応したスケーリングのシステム開発経験 ・映像配信サーバーの設計・開発・運用経験
・Dart/Flutterによる新規アプリ開発経験があること ・クラウドBaas(今回はGCP-Firebase)についての経験または理解があること ・コミュニケーション力必須 ・自宅でのテレワークが可能な方
・スマートフォンアプリの開発経験 ・Flutterを用いた開発経験(年数問わず)
・Unity(C#)、iOS(Swift)、Android(java)で開発できること ・リモートのためコミュニケーション力重視
【経験】 ・クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、または CSゲームのアウトゲーム開発経験 (3年以上) 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
Flutterの経験は必須ではないが、チャレンジしたい方 ※経験者は少ないと思いますので、アプリ開発経験ある、WEBでのフロント開発経験あるでも大丈夫です。
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
Unityでの開発経験3年以上 ソーシャルゲームの開発・運用経験 Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: indeco
【経験】クライアントサイドエンジニアとしてのスマートフォン向けゲームアプリ、またはCSゲームのインゲーム部分開発経験 【言語】何らかのゲームエンジン 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフト
・SE的なポジションでクライアントの中で決めきれていない要件を一緒に整理・検討できる方 ・決めた要件を設計ドキュメント作成に落とせる方 ・アプリ開発プロジェクトの経験がある方
・Unity開発経験5年以上 ・WebGLの経験がある人
・Unity(C#)の開発経験2年以上 ・ライブ配信の知識
情報提供元: アットエンジニア
・Unityを利用した3Dゲームの開発経験 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験
・Unityのゲームクライアントエンジニア ・unity2018以降での開発経験半年以上
・Unity:C#を用いたゲームクライアント開発経験 ・GitHubを用いた業務経験
以下全てを満たす方 ・Unityを使ったゲームの設計・開発・運用経験(1年以上) ・チーム開発経験(5名以上)
・C#のプログラミングスキル ・Unityでの開発経験 ・スマートフォンアプリ / コンシューマゲーム / PCゲーム 等の開発経験 ・バージョン管理ツールの利用経験 ・GitHub運用経験
【必要スキル】 ・Unityの実装経験 ・現場での業務経験5年以上 ・勤怠良好な方
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・AndroidもしくはiOSでの開発経験(3年以上) ・Flutterの経験(1年以上)
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・Flutter での開発の自走可能 ・Flutter での開発経験が1年以上(※スキルにより相談) ・Android もしくは iOS でのネイティブ言語による開発の自走可能 ・Git によるチーム開発 (git-flow による他メンバーとの協働開発が可能) ・コードレビューが出来る
5年弱
・3DCGでの業務経験
(使用スキル・FW: Blender・・Unity・Blender・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・ゲームサウンド開発経験 ・業務での効果音制作経験 ・開発関係者との適切なコミュニケーション能力
・フロントエンド(Typescript、Flutterなど)開発経験のある方・テックリード、教育経験のある方・教えることやチームビルドが好きな方
(使用スキル・FW: Typescript・Flutter・フロントエンド開発経験(Typescript、Flutter等) テックリード、教育経験 教えることやチームビルドが好きな方)
・UnityでのARコンテンツ開発 ・1人称で開発に対応できる方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・Flutter開発経験・Android開発経験
【必要スキル】 ・コンシューマゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
・Flutterにて基本設計からテストまで一人称で対応可能なこと。 ・Android(Kotlin)もしくは・iOS(swift)にて基本設計からテストまで一人称で可能なこと。
■必須スキル ・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験 ■尚可スキル ・チームのマネジメント経験 ・スマートフォンアプリの開発経験
情報提供元: joBeet(ジョビート)
■必須スキル ・スマホアプリのQAマネージャー経験3年以上 ・品質管理・進捗管理等の経験のある方 ・テスト自動化経験のある方 ■尚可スキル ・Webサービスの設計、開発に携わっていた方 ・JSTQBなどの関連資格をお持ちの方 ・QAチームの立ち上げ経験
・Unityの実務経験(3年以上) ・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる方
・実務でのゲームの開発、運用経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
※iPhone/Android向けネイティブゲームの開発経験者で、以下のうち1つ該当する方 ・C++もしくはC#にてスマートフォン向けコンテンツ開発の経験2年以上・コンシューマゲームの開発において、経験2年以上 ・外国籍不可 ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
・Unity開発実務経験 ・ゲーム開発実務経験 ・1人称で対応が可能な方 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
【必要スキル】 ・Unityでの3Dグラフィック周辺開発
・Flutter開発経験:3ヶ月以上(自学でも可能) ・Android開発経験:6ヶ月以上 ・詳細設計、モバイル開発特有のトラブル等が解決できる方
・OpenGLESあるいはUnityでの3Dグラフィック周辺開発経験 ・コミュニケーション能力 ・セキュリティ意識レベルが高い方 ・経歴をしっかり話せる方 (面談にて上記案件内容に準ずる経験についてアピールできる方) ・勤怠に問題ない方
・クライアントサイドエンジニア経験のある方(3年ほど)※言語は問いません ・Unity現場開発経験のある方(2年)
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
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