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情報提供元: Trico(トリコ)
4年以上前
Unityでのインゲーム(3Dアクションバトル)の開発経験 ※目安3年
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityでのゲーム開発経験3年以上
・Unityでの実務経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作の実務3年以上の経験 ・Unityを用いたUIデザインの実務経験 ・日常的にスマートフォンでゲームアプリをプレイされている方 ・ポートフォリオが提出できる方
・デザイン外注管理や赤入れの実務経験 ・アニメ・ゲーム業界でのイラスト制作経験 ・CLIP STUDIO、Photoshopでの実務経験 ・アニメ塗りできる方
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・必要要件をもれなく読み込み必要に応じてチームの仲間と相談しながら迅速に実装できる方 ・ゲーム全般はもちろん、ハイパーカジュアルゲームをやりこんだ知見が豊富で、自ら企画提案できる方 ・担当したゲームの詳細については自発的に演出を盛り込み制作できる方 ・Unityでのカジュアルゲームを(書籍や学校の課題以外で)自分で1から完成まで、ゲームを作れる技術と経験。 多ければ多いほど優遇します。
【必要スキル】 ・Photoshop、Illustrator、Sketch、Figmaなどを用いた実務経験 ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・Webサービスとアプリの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
【必要スキル】 ・Photoshopの実務経験 ・PowerPoint、Excelなどでのドキュメント作成経験 【尚可スキル】 ・HTML・CMSを使ったページ制作&運営業務の実務経験
※下記全てに該当する方 【経験】スマートフォン向けゲームアプリ、またはコンシューマーゲームの院ゲーム開発経験2年以上 【言語】Unity(C#)を使用した開発実装経験 【ツール】GitまたはRedmine、JIRAなどのプロジェクト管理ソフトを用いたチーム開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・スマホゲーム開発経験 ・Unityを使用したプログラミング経験3年以上
・ソーシャル、ブラウザゲームなどでの2Dデザインの実務経験。 ・DCCツールを用いたグラフィック作成経験 (Photoshop、SAI、Flash、Maya等の3DCGツール、AfterEffects等) ・R18案件に抵抗のない方 ・勤怠に問題のない方 ・ポートフォリオが提出できる方
・ソーシャルゲームの開発・運用経験がある方 ・ソーシャルゲームでUnityの実装経験がある方
情報提供元: TECHBIZ
・Unityでのゲーム開発実務経験3年以上 ・UnityでPrefabsの構成や、ワークフローで開発のできる方 ・Unity全般の広い知識 ・uGUIの知識 ・3DCGの座標変換に関する知識(ベクトルなどの線形代数の基礎) ・ExtenjectなどのDIの知識
・ゲーム業界でのUnity実務経験3年以上 ・Mayaでのキャラ、3D背景モデリング経験3年以上 ・Mayaでのセットアップ経験1年以上
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