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コミュニケーション能力 調整/管理能力 Webアプリケーション開発/管理経験 MSOffice(Excel,PPT)の操作及びドキュメンテーション能力
情報提供元: ハックスペック
6年弱
女性向けゲームのプランニング及び運用経験半年以上 スマートフォン向けガチャ利用ゲーム作成経験2年以上
・システム(CMS、DB等)と運用保守と使い勝手を考慮した画面/情報設計の経験(理由も説明でき何かしらのシステム構築に携わった経験あるのがベスト) ・受け身ではないプロジェクト進行が可能 ・提案資料作成経験 ・リモートでの制作進行経験 ・アクセス解析、レポート作成、施策の示唆・提案経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・業務系システムの開発経験のある方(言語は不問) → 標準的なプロジェクトの工程管理知識がある方 外部設計~総合テストまでの進捗・品質・課題管理等の経験者 ・ 上記PMO支援系業務の経験者(又は開発側での管理経験者) ・ 議事録・資料作成能力を有する方 (会議内容の記録、PowerPoint、Excelの集計・グラフを用いた報告資料作成) ・ 顧客への状況報告・問題提起、進め方の調整など ・ 長期案件となりますので、ご対応頂ける方(年単位)
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
1 大規模銀行開発pjでのpj推進経験 2 銀行pjにおける開発リーダー経験 3 ベンダーに対して物おじせず対応できる 4 MS製品(特にExcel、PPT)の操作に慣れている 5 Redmine、JIRA等の操作慣れが速い
スマートフォンゲームの運営プランナー経験 エクセルの基本的な操作経験 レベルデザイン経験 マスタデータの構造理解があり、マスタデータの作成経験
Unityの開発・運用経験3年以上
・1年以上のUnityを使ったゲームの開発経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発経験 ・大規模なUnityソフトウェアを効率よく実装できる技術力 ・チームでの開発経験 ・新たな技術を貪欲に学習する知的好奇心
Excel、Office経験 シフト対応できる方
Excel VBAでの開発経験 長期で参画が可能な方
・ExcelなどOfficeツールが使える ・早朝、夜勤シフトの対応が可能な方
・基本的なプログラム知識 ・ゲーム制作経験 ・Unity3dの開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・Unityの開発経験3年以上 ・C/C++もしくはC#での開発経験 ・要件定義からの経験
『必須スキル』 ・現場経験2年以上(目安) ・商用データの取り扱い経験あり ・ER図が読める 『尚可スキル』 ・セールスフォースのデータローダを用いた運用経験 『求める人物像』 ・コミュニケーションと勤怠良好な方 『服装』 ビジネスカジュアル 『年齢』 30代前半までの方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
『必須スキル』 ・ Excel VBAでの開発経験 ・ SQLでの開発経験 ・業務システム(ウォータフォールモデル)において、 基本設計・結合テストをSEとして1人称で動ける方 ・自発的な方 『尚可スキル』 業務システム開発をチームで対応した経験 ※1名の業務経験のみの方であると難しい可能性はございます。 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Excel VBA ※ある程度は自身でExcelを自動化するようなことを考えられる方 『求める人物像』 ・勤怠、コミュニケーションが問題ない方 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・言語問わず開発経験のある方 ・Excelで関数、マクロが組める方 ・SQL(テーブル構築) 『尚可スキル』 ・SAS経験者 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・PMO経験 ・Excelの一通りの機能利用経験 ・能動的に不明点を担当者やユーザに質問し、解決できる方 ・コミュニケーション能力
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
・モバイルショップ業務(キャリアショップでも量販店でもOKです)経験者 ・コミュニケーション力 ・出張OKな方(今の所、月に1回もないくらいです。場所は地主要方都市の為、不便な所ではありません。) ・26歳以上の方(研修上がり・新卒・未経験不可です)
・ゲームエフェクトの製作経験1年以上 ・UnityのShurikenおよびShaderGraphに関しての基本知識と実務経験
・Web業界でのディレクター経験1年以上 ・Excelの関数の経験(ピボットテーブル等) ・Googleアナリティクスの使用経験 ・サイト制作に関する基本的な知識
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた3Dゲーム開発経験 GitHub運用経験
イベント企画・運営経験者(当日手伝いのみは除外) 清潔感のある方(女性のお客様が多いイベントのため) EXCELやGoogleスプレッドシートを使っての管理やチーム共有の経験 体力に自信のある方
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・モバイルショップ業務(キャリアショップでも量販店でもOKです)経験者 ・Excel中級者 (vlookup、ピボットテーブルの業務経験) ・コミュニケーション力 ・出張OKな方(今の所、月に1回もないくらいです。場所は地主要方都市の為、不便な所ではありません。)
・Excel、PowerPointが使える ・ゲーム業界におけるデザイン部門での進行管理経験 ・制作物の外注管理(発注から実装までのスケジュール管理) ・コミュニケーション力(各セクションへの折衝、調整) ※特にお客様と直接お話をして折衝を行ったことのある方 ・ご自身で絵が描けてかつマネジメントコントロールができる方
ポートフォリオ必須
・一人称でのWebディレクション経験1年以上 ・長期(1年以上)の参画をできる方
※人物重視の採用です※ 経験が少ない方(1年~2年)でも応募可能ですが 過去コミュニケーション力を評価された実績がある等
実務経験2年以上 パワーポイント、エクセルの使用が可能 スケジュール作成が可能 クライアント、社内共にコミュニケーション力が高い方
MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
ゲーム運営のご経験 Excel、スプレッドシートでの実務経験
ゲームのUI設計及び制作経験 Photoshop/Illustlatorの使用経験3年以上
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
ゲームプランナー経験1年以上 ソーシャルゲーム運用経験1年以上 Excelによるマスタデータ制作経験
Excel/Access VBAでのプログラム開発経験※できれば3年以上 要件定義、設計、テスト計画書、操作マニュアル等のドキュメント作成 SQL構文の記述 柔軟な対応ができる方 コミュニケーション能力が高い方
・Excel(関数、ピボットテーブル、マクロの作成、編集等) ・品質管理、故障対応経験 ・コミュニケーション能力が高い方 ・一人称で動ける方
WEBサービスのシステム開発経験(エンジニアやデータサイエンティストとのコミュニケーションが問題なくとれること) 企画、ディレクション経験 他部門・社外間調整コミュニケーション、案件進行・管理経験 打ち合わせに必要な各種資料作成(Excel、Powerpointなど)
・PMOとしての実務経験 ・Excelでの資料作成能力 ・上流フェーズからの参画経験
・スマホアプリのプログラム開発経験(2タイトル以上)・Unityのプログラム開発経験が6か月以上ある方・インゲームの実装経験 ・オンラインゲーム開発、および、運営開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・ゲームプランナー経験1年以上 ・ソーシャルゲーム運用経験1年以上 ・Excelによるマスタデータ制作経験
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