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・C#でのゲームクライアント開発経験者
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
【必須スキル】 ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る 【尚可スキル】 ・ネイティブアプリの開発経験 ・C#、Java、Objective-C、PHPでのプログラミング経験 ・webアプリケーションの開発経験 ・周りの方と円滑にコミュニケーションをとってお仕事出来る方 ・ゲーム開発が好きな方
情報提供元: job is engineer
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ
・MotionBuilder経験者 ・Maya経験者 ・手付けモーション制作出来る方 ・リギング、モーションについて、一通りの制作経験または知見(業務外含めても可) ・Unity開発経験
・SpineやMaya,Unity,Live2D,SpriteStudioなどのアニメーションソフトウェアを使ったボーンアニメーションやUIアニメーション制作経験(2年以上) ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・Unityでのスマートフォンアプリの開発実務経験
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可) ・Unityでの業務、個人での使用経験 ・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解) ・スマートフォンアプリ開発経験
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。 ・Mayaの使用経験
・プランナーとしてソシャゲの開発経験3年以上(デバッグ経験はカウントせず) ・運営の経験
・C/C++でのゲーム開発経験 ・C#でのUnity開発経験 ※業務外での経験
・Unityの開発経験3年以上
【必須スキル】 ・LAMP環境のご経験(満5年以上) ・MVCフレームワークの開発経験 ・SVNなどのプログラムバージョン管理ツールの使用経験 ・機能/画面/DB/IF設計の少なからずのご経験 ・柔軟性 【有れば尚良い(無くても可です)】 ・SQLチューニングのご経験 ・redmineなどのタスクチケット管理ツールの使用経験 ・複数案件の同時進行のご経験 【求める人物像】 ・勤怠の良い方 ・残業が可能な方 ・コミュニケーション良好な方 ・能動的な方 ・報連相の良い方
・ソーシャルゲーム・スマホアプリゲームの開発経験あり ・おもにバトル以外の部分(育成、クエスト難易度、ガチャ等)の仕様作成・設計経験あり ・上記に基づくデータ作成経験あり
・ゲームのクライアント開発経験(目安:3年以上) ※スマホアプリかコンシューマーゲームかは問いません ・C,C++を用いた開発の業務経験
・LAMP環境のご経験(満5年以上) ・MVCフレームワークの開発経験 ・Githubなどのプログラムバージョン管理ツールの使用経験 ・小規模開発の上流工程〜下流工程までのご経験 ・柔軟性
・3Dツール(Maya,Softimage,3dsMAXいずれか)を使用した業務経験のある方
【必須スキル】 ・AWSの設計から構築のご経験 ・顧客折衝経験 【尚可スキル】 ・Githubの使用経験 ・AWS構築自動化ツールの使用経験(ex:Terraform) ・WEBアプリケーションの開発に携わったご経験
下記のスキル、経験がある方 ※ポートフォリオの提出が必須となります。 (ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい。) ・2Dアニメーションソフトでのキャラクターセットアップからモーション制作までを行える方 ※ソフトはSpineが望ましいが、SpriteStudio等でも可 ・映像制作等でのカメラワーク業務経験が2年以上ある方 ※2D,3D,実写どれでも可
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Unityの3Dシェーダー作成経験者 ・Mayaを扱える人 不具合調査で必要になります 不具合データの調査に必要ですが、別の方法で調べられるなら不要
・エンターテイメントコンテンツを作るのが好きな方 ・Unityでの開発経験 ・3人以上のチームでの開発経験
・Unityで開発されたゲームの開発経験
・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash,AfterEffects,Unity,Spine,SpriteStudio等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・プロジェクト管理(進捗、品質、課題/リスク、コミュニケーション等)のご経験:3年以上 ・顧客との要件、仕様、スコープ、スケジュール調整のご経験 ・開発ドキュメントのレビューのご経験 ・柔軟性
下記いずれかの3DCG実務経験 ・キャラクターモデリング ・背景モデリング ・キャラクターモーション ・エフェクト
※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
【Unity】 ・Unityでの開発経験がある ・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】 ・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop,Illustrator使用経験
【必須スキル】 ・MAYAの業務経験(1年以上) ・Photoshop、Illustrator等のデザインツールを使用した実業務経験 ・映像編集、アニメーション系ツールのご経験(Aftereffect等) ・Unityでのアプリ開発経験1年以上 【尚可スキル】 ・Unityでの制作経験 ・アジャイルでの開発経験
・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル制作実務経験 ・Maya,3dsMax,SI等の制作ツールで一つでも使いこなせるものがある ・Unity等のゲーム開発エンジンでの実務経験 ・人体に関する知識(重心、骨の可動域、筋肉の構造) ・キャラ、背景、モンスター何れかに得意分野があること ・手描きでのテクスチャ描画スキル
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
・プロジェクト管理(コスト・進捗・品質・課題/リスク・コミュニケーション等) ・Webまたはネイティブアプリの開発プロジェクト管理 ・顧客や営業との仕様調整(顧客窓口として、顧客打ち合わせへの同行) ・ベンダーハンドリング(外注の場合) ・ベンダーからの成果物の受入確認(システム/シナリオ試験仕様書レビュー含む) ・周りとコミュニケーションを取りつつの合意形成 ・サービスとシステム概要の把握
【必須】・言語問わずサーバーサイドの開発経験のある方(APIの設計構築が可能な方)・主体的にメンバーへのコミュニケーションが図れ、アジャイル開発を苦としない方 【歓迎】・Githubでソースを公開している様な方・AWS環境での開発経験・TypeScript(Node.js)を使用出来る方・SQLを使用出来る方・Githubでのバージョン管理に対応頂ける方・最新技術等に敏感な方、または抵抗の無い方・MariaDB或いはMySQLの使用経験・KVSの使用経験・Nginxの使用経験・大規模データの取り扱い経験
情報提供元: HORNO(オルノ)
PMO経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityのアプリ開発経験
情報提供元: メリー
・何かしらのWEBサービス(ポータルサイト含む)のディレクション経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・UI実装経験(uGUI) ・スマートフォン向けゲームの開発経験
・ゲームが好きで、楽しんでプレイするタイトルがある ・ものづくりが好き ・多部署を交えたチーム開発経験 ・Adobe系デザインツールの実務使用経験 ・ゲームアプリの開発、運用経験(ブラウザ、ネイティブ問わず)
・Unityでの開発経験がある方 ・同時接続型のソーシャルゲーム開発経験がある方
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
下記いずれかのご経験 ・Unityでのゲーム開発経験 ・cocosでのゲーム開発経験
・Unityやcocos2d-x等のゲームエンジンを使った、商用ゲーム開発経験 ・エンジニア3人以上の開発チームでの開発経験 ・エンジニア以外とも積極的にコミュニケーションをとってものづくりができる方 ・プロトタイピングしてみて仮説を確かめ、前に進む事を手戻りではなくチームの成長としてポジティブに捉えられる方
・リアルタイム通信エンジンの開発・運用経験 ・サーバー/クライアント双方の要件を的確に実装できる方 ・向上心が高くチャレンジ精神旺盛な方
・Unityを用いたアプリ開発経験
・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲームの開発経験
・Unityを使用したアプリ開発経験
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
・unityでの開発経験2,3年以上 ※ゲーム系のみの方はご遠慮下さい ・WEB系アプリ開発経験 ・チーム体制の開発経験 ・能動的に動ける方
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・Unity(C#)を使用しての3Dアプリ業務経験1本以上 ・ゲーム業界経験アプリエンジニア(家庭用ゲーム機、PC、モバイル等)
・MotionBuiderとMAYAを使用した3DCGモーションの作成経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・Unityでのオブジェクトや表面処理等についての知識
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