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・3D知識がある方・デバッグ・ディレクション管理系の経験・QAやディレクション経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・Mayaの経験(目安:2年以上)・モデリングスキル・テクスチャリングスキル・コミュニケーション力の高い方・ゲームのデータ理解・3Dキャラの基本的骨構造の理解・Shaderの理解(組める必要はない)
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・Spine,SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者(CocosStudioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
・ソーシャルゲームの開発・運営事業経験2年以上
・ゲームのシナリオ制作の経験(同人活動含む)
・中国語ビジネスレベル・Excelが問題なく使えること・ソーシャルゲームの運用経験・シミュレーションRPGのプレイ経験
■必須スキル ・ゲームシナリオライター経験 ・普段ゲームをやっている ※ソシャゲ・コンシューマー問わず
情報提供元: フォスターフリーランス
・スマートフォンゲームのデバッガー経験がある方・Excelでの資料作成経験・PCを使用して業務を行った経験のある方
・コンシューマータイトルのアートディレクター、クリエイティブディレクター経験
スマホゲームのUIデザイン経験
・PMまたはPMO経験が3-5年あること ・指示待ちでは無く、自ら考えて行動出来る人。 ・チームメンバーで働くためコミュニケーション能力が高いこと ・MSワード、エクセルの基本的な操作が出来ること。
■必須 ・Excelを使用した、柔軟で迅速なデータ操作が可能な方 ・高いコミニュケーションスキルをお持ちの方 ・顧客依頼事項に柔軟、積極的、能動的に対応できる柔軟性をお持ちの方
・スマートフォンゲームのプランニング経験1年以上・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験
・エクセル実務を行ったことがあり、関数も自分である程度組むことができる (かつ、調べれば自分で行うことができる) →最低限vlookupなどは使いこなせてほしいです ・業務内容に記載している事項のうち、いずれかの経験が多少でもあること
・新規、または運営実務経験1年以上(※コンシューマ、ソーシャル問わず)・仕様書、企画書の作成経験
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