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・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
3ヶ月前
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・SwiftとFlutterいずれかによるネイティブアプリ開発経験(1年以上) ・オープンソースライブラリを使った実務経験 ・サーバとのデータ通信や非同期通信などの設計と実装の実務経験 ・Githubプルリクエストベースでの実務経験 ・複数人でのチーム開発の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Swiftの実装経験(DIやMock化などを用いてコードの最適化を行った経験知 見があるか) ・テストコードの実装経験(カバレッジや実行速度を意識してコーディングまたは レビューを行った経験知見があるか) ・パッケージマネージャーの知見(CocoaPods、SwiftPM等を用いてパッケージの 管理や更新を行った経験知見があるか)
情報提供元: フリコン
・KotlinでのAndroidアプリ開発経験 ・MVVMなどアーキテクチャを使用した開発経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・Java、Kotlin の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・iOS (Swift) での開発経験が直近で継続して2年以上 ・詳細設計以降を1人称で対応可能な方 ・チームで開発を多数されているコミュニケーション良好な方 ・勤怠が良好な方
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・JavaまたはKotlin の経験3年以上 ・Spring Boot の経験2年以上 ・事業会社での開発経験 ・コードの品質や技術に対して意識できる
・モバイルアプリ開発3年以上のご経験 ・Swift での開発経験 ・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
・Kotlinでの開発経験 ・開発経験 ・大規模な開発プロジェクトの経験 ・基本設計経験 (UMLやクラス図などのアウトプット実績がある方)
・Flutterを用いたモバイルアプリケーション開発経験 ・Dart言語の深い理解と実務経験 ・Gitを使用したバージョン管理の経験 ・チームでの開発経験
・Flutterでの開発経験 ・iOSもしくはAndroidでのモバイルアプリ開発経験 ・スマホアプリのリリース経験
・Androidアプリ(Java)の開発経験。 *その他言語の使用経験もあれば尚良し。 ・AndroidでのWiーFiやBLE.USBなど通信技術の経験 ・アイデアや問題を共有して頂けること
・SwiftまたはKotlinを用いた3年以上の実務経験 ・ネイティブに強い方
・Swift または Kotlin、ストア配信アプリ開発
・Swiftでのネイティブアプリの開発1年以上 ・Gitの基本的な操作の理解
・ReactnativeとFlutterの業務経験 ・ObjectiveCとSwiftを使用しての開発経験2年以上
・Swiftでの開発経験2年以上 ・RxSwiftの経験がある方 ・プログラムの設計に関する知識がある(クリーンアーキテクチャなど)
・開発言語:Swiftのみ ・開発経験5年以上 ・IF/DB設計、実装、結合テストまで実施
・ネイティブアプリ開発経験(Flutter、Swift、Android言語は問いません) ・アジャイルでの開発案件参画経験 ・コミュニケーション力必須 ・自宅でのテレワークが可能な方
・Unityを用いたC#アプリケーションの開発経験 ・Reactを用いたWebフロントエンドの開発経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのリリース作業全般のご経験
・AndroidあるいはiOSアプリの設計及び開発経験(3年以上) ・Flutterを用いた開発経験(1年以上) ・開発リードの経験 ・1つのプロダクトで開発から運用、グロースまで携わった経験
・Flutter でのアプリの開発経験(実務3年以上) ・週5出社が可能な方
・スクラムを用いた開発の経験 ・何かしらの開発言語でのバックエンド開発経験 2年以上 ・プロダクトの技術選定を主体的に行った経験 ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験 ※フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
・iOS でのネイティブアプリ(Swift製)開発経験 実務 3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Android でのネイティブアプリ (Java、Kotlin) 開発経験 2年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Android アプリ開発の経験(3年以上) ・Kotlinでの実務経験 ・Jetpack Compose の経験(6ヶ月以上)
・エンジニアとしての作業経験( 5年以上) ・詳細設計以降の詐称経験 ・下記いずれかのスタック経験(合計4年以上) - Android Java - Android Kotlin - Swift
・flutter/typescriptを使ったフロントエンド開発経験 ・エンタープライズ向け開発経験 (プロダクトのエンタープライズ展開における品質確保ができる方)
・SwiftによるiPhoneネイティブアプリ開発経験
・(Android)kotlinを用いた開発経験
・Flutter開発を一人称で可能 (基本設計があれば自発的に成果物を製造可能なレベル) ・Androidネイティブの経験
・スマートデバイスアプリの設計開発経験3年以上 ・Swift開発経験2年以上 ・要件定義の経験 ・1人称で設計,プログラミングができること
【ス キ ル】必須: ☆Javaを使用しての開発経験 →基本設計から一人称で ☆Flutter、Dartを使用しての開発経験 →2つ合わせて1年程度
Swift Kotlin
・詳細な設計情報inputなくても自分で確認しながら実装できる方 ・iOSのUIレイアウトが出来る - Swift+UIKit(UIのライブラリ)で作業を想定 - SwiftだけでもOK ・Android(Kotlin)のUIレイアウトが出来る - AndroidのXMLレイアウトが出来る
・Androidでのアプリ開発経験(Kotlin経験があると尚良い) ※上級者を希望
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