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・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・上記作業を行うにあたり、そのプロセスを熟知している方(重要) ・コミュニケーション能力のある方(重要) ・ドキュメント作成(構成図やラック搭載図、機器諸元一覧など) ・体調管理が出来る方
・NWの設計・構築経験(3-4年以上) ・インフラに関連した基本的な知識 ・FWの設計構築経験 ※Fortigateのファームウェアバージョンアップ作業が発生する可能性があるので、経験者は尚良
・サーバー移行に伴うNW見直し、設計のご経験 ・DNS切替に関する知見 ・FW、LBの設定変更、追加のご経験
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
・NW関連の基礎知識(資格は要件ではないですが、CCNA程度以上の知識) ・NW構築等でFW製品、ルータ製品などの設定作業経験者 ※NW実務2-3年の経験者が望ましく、新人の方だとちょっと難しいかもしれません。 ・長期稼働が可能な方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・勤怠良好な方
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Linux でのC++での新規開発経験 ・自分で設計し、コードに落とし込んだ経験 ・組み込みの経験 ・スレッドとメッセージによる非同期処理の知見
・下記いずれかを用いた開発経験3年以上 └C、C++、Python、java ・製造以降の経験
・Windows上で動作するGUIとCLIソフトウェアの開発経験 ・CとC++もしくはC#用いた開発実務経験(3~5年以上) ・基本設計と詳細設計及び実装の経験 ・テストまで一通りの開発工程の対応経験 ・製品システムの開発経験
・Linux CやC++での開発経験(5年以上) ・設計以降の経験
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・C言語やC++の開発経験(2年以上)
・C言語やC++の開発経験 ・Windows(WordやExcel)の実務経験
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
・RPG、もしくはアクションゲームにおけるシナリオプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、もしくは内製ゲームエンジン環境下におけるコンシューマタイトル開発経験
・ゲーム会社でのプランナー/企画職の実務経験(3年以上)
・Unreal EngineでBP、C++両方での開発経験(2年以上)
・CやC++、JavaScriptでの開発経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UnrealEngine開発の実務経験(1年以上) ・プロジェクト管理ソフトウェア(RedMineなど)での開発経験
・C言語やC++の開発経験
・要件定義からテストまでの経験 ・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装経験
■ポジション1 ・MMO RPGやアクションRPGのレベルデザイン経験 ・理想とするユーザー体験を描き、それをもとに設計指針を出した経験 ・スプレッドシートでのデータ設定や数式の知見
■ポジション2 ・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・PCの知見(エクセルやスプレッドシートなど)
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・C言語またはC++を用いた開発経験
・ C言語やC++及びC#におけるWindows上で動作するGUI/CLIソフトウェアの開発経験(3~5年程度) ・ 一通りの開発工程の経験 ・ 製品システムの開発経験
・ゲームのレベルデザイン設計経験 ・運用タイトルのレベルデザイン調整経験
・C++を用いた開発経験(2年以上)
・C++の開発経験(2年程度)
・C言語またはC++ 開発経験(2年以上) ・デバイス制御が絡む開発経験
・C++の実務経験
・組込み系を除くC++を使用した業務アプリケーションの開発経験(5年以上) ・組込み系を除くC++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験(3年以上) ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・組み込みLinuxを用いた開発経験(3年以上) ・C++、Pythonを用いた開発経験 ・ROS、ROS 2を用いた開発経験 ・TCP/IP等のネットワークプロトコルについての知見
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