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・オンラインゲームタイトルにおいてリリース直前から運用フェーズにてマーケティングやプロモーションを行った経験 ・進⾏管理の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
6ヶ月前
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
・チームリーダーとプロジェクトリーダーとしての下記経験 ・医療作業に関する知見 -複数タスク、要員管理、推進、調整 ・プロジェクトの作業計画の経験(スケジュールと要員アサイン) ・課題とリスクの管理及び解決推進経験 ・ネットワークに関する基本知見
・Windowsサーバの構築経験 ・協調性、コミュニケーション能力をお持ちの方 ・報連相がきちんとでき、前向きに取り組める方 ・体調面、勤怠に問題がない方
情報提供元: フリコン
・Azureでの環境構築経験 ・ネットワークの知見 ・運用監視設計経験
・Windowsサーバー設計、構築経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方
・AWSの知識(EC2、RDS、VPC、ALB、CloudWatch) ・WindowsServerの設計/構築経験 ・コミュニケーション能力 ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方
・Linux全般、 Windows Serverの運用及び構築経験 ・サブリーダーとして3名程度のチームをまとめた経験 ・顧客折衝や調整などの経験
・Windows(w2k12、w2k16)サーバー設計/構築/運用経験 ・Linuxサーバー設計/構築/運用経験 ・ストレージ系知識 ・勤怠良好で、コミュニケーション能力高く、積極的な人 ・自発的に行動できる方 ・課題解決力のある方
・Linux/Windowsの保守経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方
・AWS環境での設計構築経験 #AWS SAA相当の知識(有資格者歓迎)
・RHEL/Windows Serverの構築経験歓迎
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上) ・インゲームとアウトゲーム開発の設計実装経験
・WindowsServerの構築および運用の実務経験 ・システム構築、設計のノウハウがある ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Windowsサーバ設計・構築経験 ・powershellの経験 ・hulftの経験 ・RHELの経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
下記保守経験 ・Windows Server 2016/2019/2022 ・VMware(vSphere 6/7) ・Active Directory ・Citrix XenDesktop
・Windowsサーバ系システムの基本設計経験 ・Windowsサーバ系システムの詳細設計、構築、テスト経験 ・MSプレミアサポートや製品サポートへの問い合わせ経験 ・進捗管理 ・課題管理 ・メンバーへの作業指示 ・顧客との作業交渉 ・関連ベンダーとの作業交渉
・Windowsサーバ構築・詳細設計経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・データセンター等でシステム運用経験3年程度以上・Linuxサーバの経験・Systemwalkerの操作ジョブ操作(作成・組替)経験、CentricManager、Operation Manager各監視パラメータ設定・変更経験・運用インシデントの解決をベンダーと協力してできること
①Linux、VMwareの設計/構築経験 リーダー業務の経験 ②Linux、ストレージ機器、SAN-SWの設計/構築経験 ③Windows Server、VMwareの設計/構築経験
< O S > WindowsServer、Linux(RHEL,OracleLinux) <クラウド> FJCloud < M W > Systemwalker製品(OperationManager、CentricManager)Interstage 製品、PRIMECLUSTER製品 OracleDB ※データ移行なので、DBの構造についての理解は必要
・WindowsServerの構築または運用経験者 ・コミュニケーションと取りながらチームの中で能動的に動ける方 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方
・Windows設計、構築の経験 ・自発的なコミュニケーションを取れる方 ・能動的な動き方が出来る方
・Windowsサーバーの設計/構築経験 ・マスタイメージ作成及び大規模展開設計の経験、または知識をお持ちの方
・NWについて構成を理解できる基本知識 ・NWの維持保守経験 ・Linuxサーバ、Windowsサーバ、KVM、通信(FTP、HULFT、SSL、FTPS、SFTP)の基本知識 ・ドキュメンテーション能力、コミュニケーション能力 ・一人称で作業出来る方 ※若手が多い現場であるため、経験が豊富な方が望ましい
・Linux環境での運用経験(約半年から1年程度) ・LinuxおよびWindowsの基本コマンドや操作 ・コミュニケーション力
・スマホゲーム会社の開発および運用経験 -運用経験2年以上かつ1つのタイトルを1年以上運用 ・Unityでの開発経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Linux CLIの操作 ・Windows、Officeの操作 ・高卒程度の英文読解能力 ・TCP/IPネットワークの知識 ・システムテストの業務経験
7ヶ月前
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
Windowsサーバ構築経験
・Azure環境での業務経験(構築、運用等何れでも可) ・PowerShell(AzurePowerShellであればなお可)の開発経験のある方、 本番環境への実装経験のある方 ・運用手順書などのドキュメント作成経験がある方 ・障害対応、ベンダーエスカレーション経験がある方
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
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