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・C#を用いたWebサービス(バックエンド)の開発の経験 ・JavaScriptを用いたフロントエンドの開発の経験 ・何かしらのDBを使用した開発の経験(SQL利用経験)
情報提供元: フリコン
2ヶ月前
C#開発経験:2年以上
・AWSを用いたインフラ環境の構築、運用経験 ・Webサービスの開発、運用経験
・Linux環境でのインフラエンジニア経験5年以上 ・AWSを利用した新規構築及び運用保守経験2年以上
・ゲーム業界でのネイティブアプリまたはコンシューマーゲームの開発経験 ・UnityおよびC#を用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ネットワーク及びサーバ設計と構築経験(クラウドサーバでの環境構築経験) ・DB設計構築 ・ネットワーク及びサーバのチューニングスキル ・並列処理サーバー技術 ・ロードバランサ設定構築 ・リアルタイムレプリケーション技術
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Azure設計構築経験 ・上流・方式検討の経験
※ 以下に少しでも該当する場合、まずはご相談ください。 ・Azure の各種サービスに関する基礎知識と実務経験 ・主体的、自発的に行動頂ける方 ・Azure を使用したシステムの設計・構築、既存環境からの移行の経験 ・設計書、操作手順書等の各種ドキュメント作成経験
ベンダコントロール・ユーザントロール対応可能な方。 NW・Azure(DR)の知識をお持ちの方。 製品選定にも携わって頂きます。
・Azure、VDI、Linuxの設計構築経験 ・社会公共系 仕様書作成の経験
・サーバ設計、構築の要件定義、外部設計経験 ・クラウドサーバの設計、構築経験 ・コミュニケーション力(目的理解力、アウトプット力がある) ・新しい技術の情報収集が好き
・クライアントの課題解決に向けた主体的な推進経験 ・クライアントや協力会社との円滑なコミュニケーション・調整能力 ・ITインフラ/アプリの基礎知識・実務経験
・インフラ関連のプロジェクトにおいて、PMまたはPMOのご経験
・基本的なインフラ運用経験あり ・AzureでのVMおよびサービスを利用したインフラ環境構築経験あり
・ クラウド環境 (GCP AWS Azure) を用いたシステム開発経験 ・ Web開発に関係する各種の技術知識(ネットワーク、セキュリティ、データベース、等) ・ 主に日本語を用いて、ビジネス関係者やデータサイエンティストと適切な議論を行う能力
AWS・GCPなどのクラウドサービスを用いた経験 Kubernetes使用経験
・上流工程の経験が豊富な方 ・企画、要件定義、業務フロー作成など
・インフラ設計・構築・運用設計の経験 ・クラウドサービス (Azure、AWS、GCP) のインフラ設計・構築経験
・Zabbix設定の知見。 ・AWS上でのインフラ構築経験、保守運用業務の経験。
・パブリッククラウド(AWSやAzure)でのアーキテクチャ設計スキル ・AWSの知識(EKS,ECS,EC2,RDS,CF,ELB,CloudWatch,Lambda)のある方 ・コミュニケーションスキル ・ヒアリングスキル ・ドキュメント作成スキル ・ネットワークの基本的な理解
・クラウド(Azure,AWS,Microsoft Intuneなど)構築のご経験 ※Azure,Microsoft Intune経験者優遇
・インフラ設計、構築 ・システム運用設計、保守 ・AWSでのサービス構築経験
・エンジニアの経験5年以上 ・Unity開発経験3年以上 ・Webサービスの基礎知識 ・Android iOSの基本的なOS知識 ・東京オフィスに日々出社することができる ※現在はコロナウイルスの影響により、一時的に全面リモートワークを実施しております。
・Unityでの開発(C#)
・C#を用いたUnityでの開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成(新規or半年程度運用)した経験 ・業務でのUnity使用(半年以上)経験
【求める人物像】 ・能動的に行動できる人 ・一般常識がある人 ・基本的なコミュニケーションが取れる人 ・健康良好である人
・Unityを使用した開発業務経験2年以上 ・C#言語での開発業務経験2年以上
・C#での開発実務経験
・Unityによる開発経験が 2年以上ある方 ・ソーシャルゲーム業界での経験が2年以上ある方
・C# による十分な開発経験(最新バージョンについても理解している) ・オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 ・Git、GitHubを活用し利用できる ・Unity でのソーシャルゲーム(コンシューマ オンラインゲーム)開発経験 ・MySQLなどRDBMSを用いた開発経験 ・Redis などのKVSを利用したプログラミング経験
・Unity でのゲーム開発実務経験を1年以上お持ちの方 ・運営型ゲームの開発経験者 ・フレームワークに頼らずロジックを書ける方
・C# のコーディングスキル ・Unityを使用したゲーム開発経験
・MAYA開発経験 ・モデル制作~テクスチャー作成まで背景完成まで1通り出来る方。 ・ファンタジーRPG系モデル制作経験歓迎
・Unity(C#)でのソーシャルゲーム開発経験(実務1年以上) ・R18に抵抗のない方
・Typescriptの2年以上(バックの経験重視) ・何かしらのWebサーバサイド開発経験、SPAによるフロントエンド開発経験、IaCによるインフラ構築経験、スマートフォンアプリ開発経験など。 いずれかのうち一つ以上。使用言語は問いません。 ・AWS利用経験 or AWS勉強中の方 ・Git、SQL、Linux基本操作(bash, vi) の実務経験 ・HTML/CSS/JavaScriptの基本的な知識(ネイティブアプリエンジニアの場合は必須ではありません) ・既存システムの調査、SQLによるデータ抽出経験 ・非エンジニアの要望を聞いて、仕様案を作る要件定義能力 ・流暢な日本語コミュニケーション ・テスト駆動開発、CI構築等の経験
・C#での開発経験 ・開発業務経験2年以上必須
・言語問わず要件定義のご経験
・C#のソースを読める方
・基盤の設計、構築の経験(RHEL系、Windows系) ・パブリッククラウドの知見→AWS、Azure、GCP(特に直近ですとGCP)
・AWSでの開発実務経験及びテスト実施経験が3年以上ある ・AWSの複数サービスを使用したアプリケーション開発にインフラ設計から携わった経験がある ・CCNA程度のネットワーク理解 ・LinuCレベル1程度のLinux理解
・AWS(Amazon Linux)関連の設計構築経験 -EC2/RDS/VPC(VPN)/CloudwatchやOSなどの各種スクリプト設計、監視管理設計 -AWS関連運用経験(オンプレミス→クラウド移行経験など) ・NW構築経験 ・コミュニケーション能力(重要視) ・単独行動ではなく、チーム協調性のある行動をとれること
・クラウド(主にAWS)の顧客折衝~運用保守のご経験 ・上流~下流まで一環として手も手を動かすことができる方
・AWS、Azure構築経験
GCP、AWS、Azureなどを用いたクラウドインフラの構築経験
・3年以上のAWSを利用したインフラ構築、運用管理の実務経験(ご自身で構築運用をされていることが必須です) ・DevOps環境下でのインフラ運用経験(Github 利用経験は必須) ・AWS認定資格(アソシエイト以上)を何か1つは最低保持していること
※以下4点が要求スキルとなりますが、すべてを満たす必要があるわけではなく、優先度の高い順番にスキルセットを記載しております。
①AWSにおいてインフラ構築またはインフラ開発・運用経験がある方 ※AWS各種サービスを活用したことがある事が望ましいですが、新しい事を学んでいく事に意欲があるかたであれば歓迎 ②アジャイル開発経験ある方 ※PO/SM/開発メンバーどの立場でも大丈夫です。実質的な役割としては、POサポートとなる見込みです。 ③決済・金融関連の業務知見がある方 ④上流工程(要件定義~基本設計フェーズ)の経験がある方 ※ただし、アジャイル開発を想定しているためどちらかというとプロダクトバックログの作成支援が業務となる予定 ⑤サーバアプリ開発経験のある方
・インフラへの知見 ・PMの経験 ・インフラ運用経験
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