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・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・AutoCADを用いた実務経験
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
・After Effects、Photoshopを用いた実務経験 ・遊技機業界の実務経験
・①UIデザイン制作の経験 2年以上(SaaS経験者大歓迎) ・もしくは②+③ -②Webデザインを主にしたデザイナーとしての経験 2年以上 -③UIデザイン制作の経験 2年未満
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・下記クエリを書いた経験 -SELECT、UPDATE、DELETE、JOIN、GROUP BY等 ・ログ調査の経験(障害時と調査依頼等) ・依頼された作業等を課題解決しながらやり切った経験
情報提供元: レバテックフリーランス
基本的なTCP/IP知識(基本情報程度) ・トラブルシューティング1次対応(問い合わせ受付、アラート調査、メーカー調整、上位エスカレーション) ・トラブルシューティング2次対応(リモートでの障害要因調査、修理・復旧対応)
・オンプレミスで構成※システムの運用・保守 ・顧客からの問い合わせ対応 ・Windows Server 7割、Linux (RHEL7) 3割 ※対象システムのうち2つは同じ基盤上で動いています。 ・ドキュメント類がそろっていない中で、能動的に情報を集めながら運用保守を行い、ドキュメント作成も行うため、主体性はもちろんそういった経験も重要になります。
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・カスタマーサポートなどでのクライアントワーク経験:2年以上 ・クライアントを相手方とするディレクション経験:3年以上 ・Excelの関数の基本的な知識
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・UIデザイナーとしての実務経験 ・Photoshop、Illustratorを用いた実務経験
・ゲーム制作プロジェクトまたは3Dアニメプロジェクトの進行管理経験(2年以上)
・コンシューマタイトル開発でのUI設計とデザイン経験(1年以上) ・Photoshop及びIllustratorでの制作経験(1年以上) ・Unreal Engineで、レイアウトとウィジェットを一から組んだ経験 ・UI演出作業の実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 総工数50人月以上のプロジェクトの PM、PMO経験 Azureソリューション(Azure Synapse AnalyticsAzure、 Power BI、Azure Data Lake、Azure Data Factory)プロジェクト、 またはAWS等のクラウドソリューションのプロジェクト参画経験 スピード感が求められるプロジェクトなため、能動的に動ける方 周囲とのコミュニケーションが円滑に取れる方を希望します。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
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