SNSアカウントでログイン
全1171件中551-600件を表示中
・マスターデータの作成経験3年以上 ・スマホゲームのプランナー経験3年以上 ・スマホゲームのイベント企画、イベント実装経験 ・スマホゲームにおけるマスターデータ作成・入力経験 ・正確に素早く数字やデータを取り扱う事ができる方 ・コミュニケーション力に自信がある方 (他社の意見を尊重しつつ、自身の意見やアイディアを言葉と資料にして伝えられる方)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・コンシューマでのプランニング実務経験が2年以上ある方 ・UE4にてブループリントを用いた機能実装経験が1年以上ある方
・RPGもしくはアクションゲームにおけるバトルプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・提案および実行能力
・RPGもしくはアクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・提案および実行能力
・3年以上のレベルデザイン経験 ・3人以上のチームリード経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・PS4世代以降のRPG開発経験 ・提案および実行能力
・レベルデザインディレクターもしくはリードレベルデザイナーとしての実務経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・C++やBPなどでのロジック構築経験 ・PS4世代以降のRPG開発経験 ・提案および実行能力
・ゲームデザインディレクター(プランニングディレクター)もしくはリードゲームデザイナー(メインプランナー)としての実務経験 ・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・PS4世代以降のRPG開発経験 ・提案および実行能力
・ソーシャルゲームのレベルデザイン経験者 ・全体を俯瞰で見てバランスを取れる方 ・ゲーム業界での実装経験5年以上。セクションリーダーとして任せられる方
・Excelの基本的な操作が出来る方 ・コンシューマでのイベントプランナー経験が2年以上ある方 ・直近1年~3年でコンシューマ向けゲーム開発の経験がある方
・マスターデータの設計・入力経験 ・ゲーム開発に携わったご経験
・RPGやアクションゲームのステージ・ミッション制作経験
・初期開発の為、上流工程から開発に携わった経験 ・企画書/仕様書などの作成経験 ・レベルデザインの経験 ※中堅からベテランクラスを募集しておりますので、それに準じた経験を求めております。
・ホスピタリティが高い方 ・仕様書を読み解ける方 ・スマホ向けゲームアプリ(特にRPG)が好きな方
・コンシューマーの3Dアクションゲームにおけるプランニング経験
・コンシューマーゲームのプランニング経験5年以上 ・何かしらのゲームエンジンを用いて開発した経験 ・様々な業務を担当したい方 ・直近でリーダークラスの立ち位置で就業されていた方
・VFX制作の制作実務経験 ・制作リストを元に必要要件を理解し、スケジュールと物量とクオリティをメンバーに正しく伝え、作業依頼ができる方 ・必殺技や、カットイン演出等のエフェクト制作業務経験がある方(バトル系のエフェクト制作をお願いします)
・ゲーム業界でのエフェクト作成・実務経験 ※開発はUnityのShuriken Particleを使用いたします
・3年以上のゲーム開発経験
・ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方
クライアント側開発経験もあればなお良し・プログラム開発に必須 Linux(CentOS7.9、Ubuntu) PHP7.4、8.0+ MySQL5.7、8.0+ Nginx1.18+ フレームワーク(Phalcon) ・管理ツール開発担当であれば必須 HTML JavaScript
・仕様書作成 ・UI設計仕様書作成 ・データ作成
ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方。
・CocosCreaterの実務経験・ゲーム開発経験3年以上 ・報告、相談、連絡ができる方(自発的に行動できればなお良し)
①新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナー経験(1本以上) ?新規タイトル(RPG系)開発でのプランナー経験(メインプランナーとは別に2本以上) ③運用タイトル(RPG系)プランナー経験(1年以上。できればメインプランナー的な役割を担ってた人)
・スマートフォン向けゲームアプリのバトルデータ作成経験
・スマートフォン用ネイティブゲームタイトルでのプランナー経験 ・イベント/ガチャ仕様書作成経験 ・RPG系タイトルレベルデザイン経験 ・マスターデータ入力経験
・スマートフォンゲームタイトルの開発・運営経験
・KPI周りの担当経験 ・2年以上のスマホ向けゲーム運営経験(実際の数字を見て施策を考えた経験必須)
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタデータ作成経験
・PS4向けゲームの新規開発プランナー経験 ※ジャンル問わず
・ゲーム業界2年以上の実務経験者 ・ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験 ・フローチャートが自身で構築できる方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方
・ゲーム開発におけるサーバーサイドの開発経験のある方
・LAMP環境による開発経験2年以上 ・GitHub運用経験
・ゲーム業界での経験3年以上。
・リアル系テイストのゲームにおける、リアルタイム背景モデルの制作経験
・クリエイティブの進捗管理経験
・Maya、3dsMaxのご経験(趣味も含め) ・慎重にミスなく業務を行うことができるまじめな方 ・普段3Dゲームのプレイをされている方 ・プランナーのご経験
・UE4でのライティングの実務経験
・ゲーム業界でのエフェクト制作実務経験
・3Dエフェクトの実務経験 ・エフェクト用テクスチャの実務経験 ・エフェクト用メッシュの実務経験
【必要スキル】 ・リーダーまたサブリーダーの経験がある方(目安2年以上) (顧客調整、チームメンバーのフォローが可能な方) ・AIX(UNIX)の基盤構築、または�運用保守のご経験が3年以上ある 方。 ※WAS or DB2の構築経験があれば尚可。 (IBM製品の経験が多ければ高確度。) ・IT経験が5年以上ある方。 ・基本設計〜テストまでの一連の経験がある方。 ※WAS、DB2の構築経験があれば尚可。
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・メインフレームDb2更改経験者(リーダー) ・リーダーの指示で作業できるDb2構築・運用・保守経験者
情報提供元: SEES(シーズ)
3年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
・PL/1(COBOL経験で可 現場でPL/1は覚えて頂ければよいです。) ・IBM/DB2 ・能動的に作業に取り組める方 ・コミュニケーション良好な方 ・健康で勤怠面が良好な方
IBMメインフレームシステムのDB2・MQのバージョンアップ対応のご経験がある方
情報提供元: ケーアイディー
RPGでの設計、開発、保守
・RPGゲームの運用フェーズにおける業務経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン