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・C#とSQLを用いた開発経験(2年以上) ・単独で 設計~開発とソース解析~テスト 等の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・C#用いた開発経験 ・WPFを用いた開発経験
・RPG開発経験(3年以上) ・ 基本設計~テストまで一人称で対応した経験
・C#におけるWindowsアプリ開発経験 ・ 詳細設計以降を自走した経験 ・Git使用経験
・C#またはJavaでWEBアプリ開発経験:3年以上 ・AWSの構築経験 ※クラウド環境の構築経験であれば可能
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#での開発経験:3年以上 ・フロントエンド開発経験がある方(Reactが望ましいがその他FWでも検討可) ・バックエンド開発(Webアプリケーション)経験がある方(C#.netが望ましいがJava/spring経験でも可) ・基本設計以降が一人称でご対応いただける方
・ソーシャルゲーム業界における運用プランナー経験(5年以上) ・ソーシャルゲームにおける新規開発の実務経験 ・インゲーム及びアウトゲームの設計を自身で0から行った経験 ・Unityでの実務経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・自身のタスクの計画や進捗管理経験 ・技術上の課題の対応や解決経験 ・フレームワークやアーキテクチャ等のソフトウェア共通部の一部または全部の設計開発経験 ・C#やASP.NETにおけるWebアプリケーション開発経験 ・HTMLやCSS及びJavaScriptの開発経験 ・SQLやGit等のツール経験
・C#を用いたエンタープライズアプリケーション開発経験 ・Azureの基盤構築経験 ・PowerApps経験
・ゲーム開発におけるShurikenを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・C# を利用したソフトウェア開発3年程度 ・WPF を利用したソフトウェア開発 ・Visual Studio, VS Code などの統合開発環境を使用した開発経験 ・Git によるソース管理の経験 ・チケットタスクツール (Azure DevOps, Backlog, Redmine 等) を使用した業務経験 ・チームでの開発経験
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・C# もしくは類似言語(Java等)での開発経験 ・SQL の読解またはコーディング経験
・Javaを用いた開発経験2年程度 ・C#を用いた開発経験2年程度 ・コーディングを一人称で出来る方 ・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方
・統計の基礎的な知識 ・SQLを使った集計スキル ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・ゲームへの興味(プレイするでも、作るでも可)
・詳細設計や実装及びテストの経験 ・C#.NETやASP.NET及びJavaScriptの開発経験 ・VisualStudioの経験 ・.NET Framework(C#)の経験 ・Windowsの経験
・WindowsやC#での開発経験(3年以上) ・フレームワークを使用した開発経験 ・クライアント先常駐で作業を行った経験
・C#やASP.NETやCoreまたは.NETを用いたWebAPI開発経験 ・TypeScriptによる開発経験 ・MySQLやKVSなどの経験 ・VS2022やGithub及びDockerの経験
・C#を用いたシステム開発経験(5年以上) ・データベース(SQL)開発経験(5年以上) ・システムの検証とレビューの経験
・下記いずれかを用いた開発経験 -C# -Java -Pyhon ・下記いずれかの開発ツールを用いたソースコードの実装経験 -Eclipse -Visual Studio -Visual Studio Code
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験1年以上 ・ASP.NETを用いた開発経験
・アクションゲームにおけるキャラクターAI仕様作成経験 ・スマートフォン向けゲームにおけるプランニング実務経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験 ・業務システムの開発経験 ・基本設計以降の経験
・C#.NETの開発経験 ・SEとしての設計経験(8年以上) ・他言語でもシステムをゼロから組んだチームなどの経験 ・新規業務習得経験 ・DB設計経験(1からの設計経験) ・サブリーダー以上の経験(プロジェクトメンバー5名以上)
・C#を用いた開発経験 ・PL/SQLを用いた開発経験
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
・RPG、もしくはアクションゲームにおけるシナリオプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、もしくは内製ゲームエンジン環境下におけるコンシューマタイトル開発経験
・ゲーム会社でのプランナー/企画職の実務経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験(3年以上) ・ASP.NETの利用経験 ・MySQLを用いた開発経験
・C#を用いた開発経験 ・オンライン処理やバッチ処理の経験 ・SQLの経験
・C#を使用した開発経験 ・Node.js(TypeScript)を使用した開発経験 ・Azure上での開発経験 ・インフラ構築の経験 ・スクラム開発の経験
・C#によるアプリケーションの設計及び開発経験(7年以上) ・TypeScript または JavaScriptを用いたフロントサイド開発経験 ・Git利用経験
・基本設計の実務経験 ・C#での実務経験(5年前後)
・コンシューマーゲーム開発の実務経験(2年以上) ・UnrealEngine開発の実務経験(1年以上) ・プロジェクト管理ソフトウェア(RedMineなど)での開発経験
・C#での開発経験:3年以上 WEB系システムの要件定義、基本設計、テスト設計、開発業務に携わった経験 ∟いずれも、ASP.NET技術者(WebFormやC#であれば尚可)
・オブジェクト指向(C#やJava等)のプログラミング開発経験 ・リレーショナルデータベース(SQLServerやOracle等)の開発経験(3年以上) ・WEB技術を利用したアプリケーションの開発経験(1年以上)
■ポジション1 ・MMO RPGやアクションRPGのレベルデザイン経験 ・理想とするユーザー体験を描き、それをもとに設計指針を出した経験 ・スプレッドシートでのデータ設定や数式の知見
■ポジション2 ・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験 ・企画書や仕様書作成経験 ・PCの知見(エクセルやスプレッドシートなど)
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