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・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・インゲーム開発のリーダーまたはリードエンジニアの経験または複数タイトルでのインゲーム開発経験
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・Unity開発経験5年以上 ・3Dキャラを動かくパートの担当経験
・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験2年以上 ・HTCVive、MetaQuestなどのVRデバイスや、AzureKinectといったセンサーデバイス、その他の最新ハードウェアについての知識を持ち、それらをUnity上で活用することができる方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験3年以上 ・クラウド環境下での開発経験(GCP、AWS) ・MySQLを用いたDB設計・開発経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・Unity経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
・Unityを使ったソーシャルゲームの開発経験 ・NFTへの興味関心 ・テックリードやリーダーのご経験がある方 (技術選定orメンバーのマネジメント経験)
・C++を用いた開発経験 ・Qtを用いた開発経験 ・要件定義~実装の一連の開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・フロントエンドの開発経験((React/Vue)、およびヘッドレスCMSを使用したサイト構築経験 ・設計フェーズの経験(設計書作成経験) ・Gitを用いた開発知見をお持ちの方。
・スマホ/コンソール問わずアニメ調のモデリング経験 ・Unityの物理設定の実務経験 ・造形力、形を見極める力
情報提供元: 鬼TECH
・スマートフォンゲーム、コンシューマーを問わずゲームUIデザイナーとしての経験 ・初期設計、コンポーネント設計などの経験 ・Adobe Photoshopを使用したデザイン経験
・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験
・リードゲームプランナー/リードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・スマートフォンゲームまたはコンシューマーゲームにおけるレベルデザイン経験 ・シミュレーション系ゲームの開発に携わられたご経験
・Unity(C#)での開発経験3年以上 ・UniRx/UniTaskの経験
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