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・一人称基本設計から対応できる方 ・C#を利用した基本設計以降の開発経験 ・SQLの利用経験
情報提供元: フリコン
3ヶ月前
・オブジェクト指向プログラミング言語を用いたシステム開発の経験(6ヶ月以上) ・CI環境での開発経験 -GitHub -Ubuntu -AWS
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#を用いたWindowsFormsまたはWPFでのアプリケーション開発経験 ・GUIカスタマイズの経験 ・チームの一員として積極的にアイデアや問題を共有できるコミュニケーション能力
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
・WEBサービスの開発におけるPL経験(3年以上) ・エンジニアとしての実務経験
・要件定義などの上流経験 ・Terraformでのコード化経験(1年以上) ・GitHubやGitHub Actionsの経験
・C#を用いた開発のご経験
・C# ・SQL ・VisualStudio ・Windowsフォームアプリ
・C#での開発経験 ・ASP.netコアでの開発経験 ・基本設計以降の経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C# での開発経験5年以上 ・IF開発があるため、データベース/スクリプトの知見があること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C#を用いた開発経験
・C#での開発経験 ・Unity2021以降での開発経験
・C#を用いたWebアプリ、API開発経験 ・Webアプリ開発経験5年以上 ・OutSystems開発経験
・C#を用いた開発経験(3年以上)
・下記いづれかの開発経験 -Delphi、C#、C++
・C#を用いた開発経験2年以上 ・WPFを使用した開発経験
・C#を用いた開発経験 ・ Azure SQL Server、SQL ServerもしくはMySQLを用いた経験
・C#(Windowsアプリケーション開発)で基本設計からの経験
・WEB開発経験 ・C#開発経験 ・AzureまたはAWS環境での開発経験
・C#、WPF を用いた開発経験(デリゲートやリフレクション) ・WPF UserControl の作成やバインディングの仕組みを理解している事 ・外部設計画面レイアウトや外部仕様の作成経験(エクセル利用)
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
・C#開発経験(設計以降の経験) ・ウォーターフォールでの開発経験 ・品質を重視したPJT経験
・C#開発 ・Webアプリケーション開発 ・.NetCore(C#)業務でアプリケーションを開発あれば尚可
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・C# を用いた開発経験(5年以上)
・C# を用いた開発経験(製造以降1人称レベル) ・リーダー、サブリーダーなど管理経験
・Unityのご経験 ・C#での開発経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Web系システム(C#)、Azure基盤上の開発経験(要件定義~テスト) ・顧客折衝(業務要件、業務課題のヒアリング、整理) ・リーダー経験(作業計画作成 等)
・C#(VisualStudio)の開発経験 ・SQLserverの経験
・C#基本設計~一人称でできる方 ・Azure業務経験
・C#のスキル/経験:3年以上
・C#を用いた画面開発経験 ・ソケット通信制御開発経験
・Unity を用いた開発経験(5年以上)
・C#を用いた実務経験3年以上 ・SQLServerを用いた実務経験
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