SNSアカウントでログイン
全819件中551-600件を表示中
・以下スキルの経験 └MAYA、Photoshop(バージョン不問) ・DCCツールを使用した背景モデル制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・コミュニケーション能力
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・ゲームでの実務経験2年以上 ・Mayaで下記いずれかのモデリング業務経験 └キャラクター └背景 └オブジェクト
〇3D業務を2~3タイトル以上ご経験のある方 〇Mayaの実務経験3年以上 〇Unityの実務経験 〇5年以上ゲーム業界のご経験がある方 〇フル出社(週5日)可能な方
・Mayaによる手付モーション制作経験者
①モデリングスキル実務5年以上(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ②社内外連携スキル(外注管理、クオリティ管理の経験) ③Unity使用経験
下記のいずれか ・Mayaを使用した業務経験1年以上 ・3ds Maxを使用した業務経験1年以上 ・Blenderを使用した業務経験1年以上 ・Cinema4Dを使用した業務経験1年以上
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験をお持ちの方
・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを?いた3DCG制作の実務経験 ・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いる3DCGコンテンツ制作経験
・MotionBuilderなどの3Dアニメーションソフトウェアを用いたキャラクターアニメーション制作経験 ・ゲーム会社でのデザイン業務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いた3DCGコンテンツ制作経験 ・ グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの?品質化や最適化についての実務経験
・家庭用ゲームにおけるモーション実務経験(3年以上) ・格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験(Maya等)
・家庭用ゲームにおけるモデリング実務経験(3年以上) ・担当する分野に関する実務経験と知識 (モデリング、ライティング、テクスチャリング / シェーディング、リギング、スキニング、ゲーム内物理、SFX等) ・オーサリングツール(Maya、MAX、Photoshop、Houdini他) ・3Dスカルプティングツール(Zbrush、Mudbox他) ・エフェクトツール(Cascade、Shuriken、Bishamon他)等
・ゲームソフト、特にリアリスティックな格闘ゲームやアクションゲームにおける制作実務経験 ・3Dモーション制作や担当分野に関わる各種ツールの利用経験 Maya等
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けアニメーション制作の実務経験 ・活発にコミュニケーションが取れる方
・経験年数2年以上 ・アクションゲームでの手付けモーション経験 ・Mayaの使用経験
・経験年数3年以上 ・品質管理の経験がある方 ・Mayaの使用経験
・現世代機相当のゲーム開発における3Dキャラクターの製作経験
・プランナーとしての業務経験。(レベルデザイン業務)
・業務経験5年以上 ・Maya経験必須
・Maya実務経験者・アクションゲームの開発経験
・ゲーム開発でのmayaの業務経験(2年以上) ・モデリング、セットアップ、アニメーションができる方(業務経験は問いません)
・MAYAを使用した3D背景の制作経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・SubstancePainterの使用経験 ・Zburushの使用経験
・Mayaを使った3年以上の実務経験・Mayaでの手付モーション制作経験
・Maya実務経験・モーション制作の実務経験
・3D背景モデル(Maya)の作成経験 ・SF系タイトルでの作成経験 ・UE4環境下での実務経験
・3Dモーション(Maya)の実務経験 ・UE4環境下での実務経験
・3Dモーション(Maya)の実務経験
情報提供元: Trico(トリコ)
<必須スキル> ゲームの3Dモーション制作経験(業界不問) MAYA <あれば尚可> ゲーム開発経験の方 Unity
情報提供元: IT@JOB
3年以上前
下記3つの条件を全て満たしていること ・Mayaまたは3dsMaxを使用した3DCG制作経験 ・テクスチャー作成経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
情報提供元: バチグマ
・CGアニメーション制作における実務経験の目安3年以上 ※アニメ、ゲーム、遊技機映像など出身業界を問いません ・各種CG制作ツールの実務経験 ※弊社の主な使用環境はMayaになります。他ソフトウェアからの転向も歓迎しま す。
情報提供元: プロシート(PROsheet)
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン