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情報提供元: ベスキャリIT
7年弱
Unityでの開発プログラマーとしての経験2年以上
情報提供元: GEEK JOB フリーランス(ギークジョブ フリーランス)
Unityでの開発プログラマー経験1年以上
システムエンジニアとしての経験 C#での開発経験
必須スキル:Oracle11g以上構築~経験5年以上 OracleDB設計~保守...
情報提供元: 案件ナビ
<必須スキル> ・LP制作の実績ありの方 ・作業スピードが速い人 ・制作経験2年以上
<尚可スキル> ・フロントエンド実装経験 ・WPの構築経験 ・gitの使用経験あり
情報提供元: 3スタ
・webディレクション経験3年以上 ・ワイヤーフレームへの落込みなどの経験 ・PowerPoint、Excel、Word
□任意スキル ・クライアント要望をヒアリング能力はあれば良い ・Photoshopの簡易な編集ができれば良い
□使用ツール ・メール、redmine、バックログ
■必須スキル ・Javascriptの設計経験(3年以上) ・git/github/git...
◆必須:・C,C++,Java,Androidいずれかでの開発経験が5年以上ある方もしくは ...
■必須スキル: ・WEB系の開発経験1年以上 ■尚可スキル: ・AngularJS ・git...
『必須スキル』 ・iOSアプリ開発経験2年以上ある方 『尚可スキル』 ・Gitの基本概念、Git-Flowを用いた開発経験 ・アプリやシステム等の保守、追加開発経験のある方 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
【必須】・Mayaを使用しての3DCG制作経験・モデリング、モーション制作経験・対クライアント窓口業務の経験(場合によってはデザイナーと連携してクライアントに制作に関する助言や提案を行います)・制作指示書作成経験や外注への制作指示などの経験・MSExcel等を使ってにスケジュール作成&管理 【歓迎】・Unityを使った開発経験・ゲームデザイン関連業務の制作進行管理経験
情報提供元: HORNO(オルノ)
Maya、Unityの使用経験 3Dモーション・カメラ・演出の制作、またはディレクションや進行管理の業務経験
情報提供元: ハックスペック
ソーシャルゲームのUIを一通り作成した経験1年以上
【必須】・Git使用経験がある方(開発者としての使用も含む)・不明点など自ら能動的に解決できる行動力がある方 【歓迎】・Gitを使用したライブラリ管理者経験・ソースマージ、diff確認等の実務経験・資材ビルド経験(Java)
【必須】・Unityを用いたゲーム開発の実務経験3年以上ある方・UIなどグラフィック面を意識した開発経験のある方・外部が伝えたい内容をアウトプットできる方・自発的に行動できる方 【歓迎】・リードプログラマ経験のある方・3Dゲームの開発経験がある方
【必須】・Unityでの3DCGゲーム開発経験(2年以上目安)・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成を設計できる 【歓迎】・工数見積や進捗管理などのマネジメント経験がある方・シェーダープログラミング経験・VRアプリ開発経験
【必須】・ゲーム業界1年以上の経験・シナリオ監修業務2年以上の経験・スクリプト作成経験 【歓迎】・スケジュール・タスク管理経験・リソースの発注、管理経験・Unityを使用した業務経験・シナリオのプロット作成経験・レベルデザイン作成経験
【必須】・Unity経験1年以上・NGUIが使えること※2D、3Dは不問 【歓迎】・Java、PHP、C++、Pythonなど言語を用いた開発経験
【必須】・Unityを使用したアプリ開発経験 【歓迎】・3DCGに関する知識・C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識・ネットワークに関する知識・画像処理に関する知識・物理演算に関する知識・ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識
【必須】・MVCフレームワークを使った開発経験(言語不問)・RDBMSにおけるテーブル設計経験・Linux環境での開発経験・RESTAPIの設計、開発経験・EC2、RDS、S3などのAWSサービスを使用した開発経験 【歓迎】・Python+Djangoを使用した開発経験・大規模トラフィックのWEBアプリケーションの設計、開発経験・RDBMSのチューニング経験(スロークエリ改善、インデックス付与など)・JavaScript、HTML、CSSを使用したフロント開発の知識・自社サービスの開発、運用経験・GitHubでのチーム開発経験・スクラムでの開発経験
【必須】・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上)・デザインのクオリティチェックのご経験がある方・2Dデザイナーとしてもご経験がある方 【歓迎】・格闘ゲームの3D背景を主にご経験されてきた方
・SWIFTでのアプリ開発・運用経験 ・周辺技術/ライブラリなどの知識 ・GITを用いたチーム開発経験
情報提供元: techtree(テックツリー)
・PHP開発経験3年以上 ・ヒアリング、設計、開発、テストの業務経験 ・LAMP環境の理解
□使用ツール ・Slack・Git・Backlog・redmineなど
<必須スキル> ・AngularJSでのアプリケーション開発経験 ・Gitなどのバージョン管理システムを用いた複数人での開発経験 ・サーバーセットアップ、運用、コマンドを叩ける
<尚可スキル> ・WebRTCを使ったアプリケーションの開発経験
<求める人物像> 新しい技術が好きな方
<必須スキル> ・Sass,LessなどのCSSのご経験 ・es6でのJavaScriptコーディング経験 ・Reactを用いたアプリケーション開発の実務経験 ・gitでのバージョン管理経験 ・フロントエンドエンジニアとして最新の技術をキャッチアップする意欲のある方
<尚可スキル> ・複数人でのコードレビュー経験 ・github上の英語ドキュメントを読める方 ・Jenkins,CircleCIなどのCIツールを扱える方 ・サーバーサイドプログラミングの経験
<求める人物像>
・PythonでのWebアプリ開発経験をお持ちであること。 ・バッチ開発経験をお持ちであること。 ・単体テストの自動化のご経験。(unittest,pytest等) ・AWS上での開発経験をお持ちの方。 ・SQLの操作が可能な方。
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
【スキル】 必須: ・C#を用いたUnity開発経験 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム またはオンラインゲーム開発経験 尚可: ・ネイティブアプリ開発・配信経験(Android/iOS) ・UnityのバージョンアップやXcodeのバージョンアップ経験 ・サーバサイドのプログラミング経験 ・UnityのShader作成経験
③必要スキル:Unity C#開発経験3年以上 ④推奨スキル:Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方
<必須スキル> ・Unity(C#)を使用した、スマートフォンアプリの開発経験が3年以上ある方 ・NGUIまたはuGUIを用いて、Unity上で画面実装を行った経験が3年以上ある方 <尚可スキル> ・ソーシャルゲームの新規開発の経験がある方 ・Gitを用いたバージョン管理での開発経験がある方
<必須スキル> ・複数人でのフロントエンドの開発経験 ・git/github/git flowの理解 ・ES6の経験がある ・React/Angular/Vueあたりのフレームワークの使用経験 <尚可スキル> ・API開発の経験 / バックエンド側の基本的な知識がある ・React+Reduxの経験がある ・BEMでのCSS設計経験がある ・Javascript Test Frameworkの使用経験がある
■必須スキル ・Unity開発経験※1年以上 ・C++(2年以上) ・ソーシャルゲームの開発経験 ■歓迎スキル ・コンシューマーゲーム経験者 ■人物像 ・ユーザ思考でのものづくりをできる方 ・ゲームが大好きな方 ・協調性がある方 ・コミュニケーション力が高い方 ■営業より 独自のエンジンを持っており、 大阪に本社があり、東京にも開発拠点がある会社です。 基本的に長期で入ることができ、スキルチェンジもOKです。 組織はフラットでアットホームです。 有名タイトルを複数出しており、有名タイトルに関われるのもこの案件の魅力の一つです。 そしてゲームのエンドロールに開発者の名前が入るので、開発者にとっては嬉しいですよね。 社内的な行事の時も業務扱いになり稼働時間として捉えてくれる、働いている人の満足度が高いです。 稼働安定してます!
情報提供元: joBeet(ジョビート)
7年前
・Unity開発経験 ・モバイルアプリ開発経験
情報提供元: Code Climber(コードクライマー)
・Unityを使用したアプリ開発経験 ・ソーシャルゲームの開発、運営経験
・Unity(C#)を使用したiOS/Android向けネイティブゲームアプリの開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ・Github、Jira等を用いたチーム開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識 ・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
『必須スキル』 Unityでのゲーム開発経験(1年以上) 『歓迎スキル』 Photon Serverでの開発経験 iOS/Androidのネイティブアプリ(ゲーム)の開発経験 『服装』 私服可 『年齢』 40代まで 『外国籍』 可(日本語ネイティブな方)
『必須スキル』 Unity 『服装』 私服可『年齢』40歳まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・Unityの業務経験3年以上 『尚可スキル』 ・DBの知識 『年齢』 45歳まで 『外国籍』 可(日本語の読み書き・会話がネイティブレベルの方)
『必須スキル』 UnityのuGUIを用いた開発経験 Githubの使用経験 APIのプログラム経験 『尚可スキル』 LINQ経験 UniRx経験 C#6.0以降の経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 応相談
『必須スキル』 ・コンシューマゲーム、モバイルゲーム制作でデザイン業務歴2年以上・Photoshop、Unityを使用した業務経験 『尚可スキル』 ・アクションゲーム開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityでの開発経験(1人称でがっつり開発のできるレベル) 『尚可スキル』 課金周りの経験 Cocosの使用経験 マルチプレイシステムの仕組みを作れる方 『服装』 私服可
『必須スキル』 Unityを使用したアプリ開発経験 『尚可スキル』 3DCGに関する知識 C++を利用してのゲームエンジン開発に関する知識 ネットワークに関する知識 画像処理に関する知識 物理演算に関する知識 ゲームエンジンやミドルウェアに関する知識 『服装』 私服可 『年齢・国籍』 40代前半まで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 Unity(C#)にてゲーム開発実務経験が1年以上ある方 Unityでのゲーム開発で開発から運営までを一通り経験をしている方 Unityに関する技術スキルに自信を持っている方 ゲームが好きな方(※好きなゲームのタイトルをご教示ください) ※ポートフォリオ提出必須 ・基礎力が把握できるもの ・各素材の担当箇所、製作時間を明記ください
『必須スキル』 Unity(C#)でソーシャルゲーム開発経験2年以上 1タイトルの開発~運用までフルで経験した方 『尚可スキル』 git等のバージョン管理ツールの使用経験 『服装』 私服可 『年齢』 25歳~45歳まで 『外国籍』 可(日本で就業経験がある方のみ)
『必須スキル』 Unity C#開発経験3年以上 『尚可スキル』 Unityアニメーション、パーティクルシステムが得意な方 『人物像』 プロジェクトリーダーやプランナーとコミニュケーションを取りながら 自主的作業が進められる人 『年齢・国籍』 30代半ばまで 外国籍可能(日本語ネイティブレベルの方)
『必須スキル』 ゲーム業界経験者 unityとcocos両方の経験者(約3年以上) スキルとセンスと人物重視 自発的に動ける方 『尚可スキル』 C++の経験 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unity経験あり(C#、C++の両方ご経験あれば確度高いです) ゲーム業界歴3年以上~(やる気のある方であれば2.5年の経験でも可) 『尚可スキル』 2Dゲームのシェーダーや技術的な方面に強い方 通信周りに知見がある方 やる気(キャリアや技術力よりも優先) 『年齢』 30代前半まで
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