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・Windows Server導入経験 ・要件定義から、 設計、構築、運用と一連のプレセスの経験と理解 ・パッチ、バージョンアップ対応
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
2年以上前
・Windows、Linux、VMWare、AWS、Azureなどでの運用保守経験/障害対応(2次保守)/ユーザーとの折衝経験 ※全ての環境での経験を満たしている必要はありません。 ・コミュニケーション能力(周りのメンバーと協調性を持って対応できる方)
・サーバ構築経験
・Microsoft関連のAD・MIM・DNSのスキル ・お客様とのコミュニケーション力 ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
・WindowsSV2022(Hyper-Vも)/RHEL8の構築経験、OS知識 ・IEEE802.1x認証、Radiusの知識 ・インターネットVPN(SSTP)の知識 ・Hinemos構築の経験
・Linux/Windowsサーバの設計・構築経験
・Linuxサーバ構築&運用経験
・VC++(MFC)でのWindowsアプリケーションの開発経験 ・DirectXやOpenCVなどを用いた3D描画処理の経験(近い技術などの経験でも可) ・要件定義以降の経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・日本語、英語必須ですが、日本語能力の方が重要視されます。 英語は挨拶、日常会話レベルで大丈夫です。 ・ITサポートの役割における3年以上の経験 ・Windows10およびMSOffice365環境に精通していること。 ・ハードウェアの問題の診断スキル(PC、ラップトップ、プリンターなど)。
スマートフォンゲームの開発経験3年以上 Unity(C#)の開発経験1年以上 3Dゲームの開発、インゲーム部分実装経験 ネットワークゲームの開発経験
情報提供元: ハックスペック
・リリースの経験 ・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験(2-3年以上) ・何かしらのバックエンドの言語経験(php, ruby, python, javascript等)
情報提供元: フリーランスキャリア
・Linux/Windowsのパラメータ設計および構築、試験経験
情報提供元: PE-BANK
・Unityを使ってソーシャルゲームの開発経験がある方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができる。 (ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・ansibleの用意されたPlaybook(新規作成)を組み合わせた構築ができる。 ・ユーザーやアプリ担当等の関係者間のコミュニケーションを牽引できる。 ・運用の改善、提案、実行を推進できる。 ・基盤構築および設計を担うチームのリード経験を有する。
・AWSのサービスを使った設計(顧客環境要件に合わせた標準化[*])ができる。 ・アプリ担当との作業調整などコミュニケーションを牽引できる。 ・運用上の課題提起、運用改善、改善提案、改善を推進できる。 ・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができ、対応策の策定および実施ができる。(ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・顧客環境プライベートクラウドの設計書を元に、AWS実装の絵姿イメージを描くことができる。 ・コミュニケーション活性化に支障を生じない。(チーム内のコミュニケーションを含む)
・Windowsサーバの設計構築経験 ・Linuxサーバの設計構築経験 ・Vmwareの構築経験(ESXiの仮想化基盤は構築済みのため、仮想マシンの作成が可能なこと)
・Windowsサーバー構築 (Windows2016/2019) ・Linuxサーバー構築 (RHEL7&8)
・Windowsサーバの設計、構築の経験 ・英語インターフェースのソフトを抵抗なく操作できる方 ・自律的に動ける方
・Linux/Windows経験者 (保守運用観点でのOS利用経験(コマンドライン操作やパッチ適用等の保守対応) ・自己のタスク進捗報告や相談事項報告、自発的に問題調査等を進めていただける方 ・保守運用チームやシステム利用ユーザーとの円滑なコミュニケーションが図れる方
情報提供元: TECHBIZ
・システム開発の上流工程経験者 ・クラウド基盤(AWS、Azure等)の設計、開発スキル ・Windows/Linuxの設計、開発スキル ・顧客とのコミュニケーションスキル
・AWS、Azureなどクラウドの構築経験、運用設計の経験 ・Linux構築運用経験、Windows構築運用経験
・ファイルサーバー構築・運用経験、障害対応2年経験 ・トラブルシューティング経験 ・能動的な行動ができる、コミュニケーション能力が高い ・勤怠が良好な方
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・ゲームやスマートフォンアプリのUI設計の実務経験 ・3Dゲームの仕様書作成のご経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・コミュニケーション能力
情報提供元: ポテパン
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの知見 ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
・WindowsPCのキッティング経験者 ・社内ヘルプデスクの業務経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・スマートフォンゲームの開発経験3年以上 ・Unity(C#)の開発経験1年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・ネットワークゲームの開発経験
・ゲーム系の開発経験 3年以上 ・Unityでの開発経験 ・C#/C++での開発経験
・Unityのご経験 ・Shuriken(3Dエフェクト制作)のご経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・実務経験 ・1本以上のアプリを完成させている(実務、個人開発は問わず)
情報提供元: プロシート(PROsheet)
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