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・C++での開発実績(※業界問わず)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・プロジェクトメンバーとの企画立案経験・UIデザインもしくはWebデザイン実務経験2年以上・ユーザビリティに関する基礎知識
・AdobeIllustrator,Photoshopの業務経験1年以上・HTML,CSS(フロントエンド)の業務経験1年以上・HTML,CSSのソースコードを直接編集できる
・業務における手付け3Dキャラクターアニメーション制作経験。・Mayaの使用経験
・3Dゲームにおける何らかの3D機能開発経験
・Mayaでの3DCGデザイン制作のご経験・モデリング、リギング、モーション作成など一通りの経験がある方
・音楽やドラマ、バラエティなどエンタメ好き・SNSに関する基礎知識、興味・基本的なパソコン操作(Officeソフト)・写真/動画の簡単な撮影
・Photoshop,SAIなどのドローイングソフト経験・ポートフォリオ提出必須【新規タイトルでは下記が必須要件となります】・デッサン力(人体、構図)がしっかり描ける人・アニメ塗りが得意な人・原画キャラ(人物)に似せて描くのが得意な人・Photoshopを使った実業務半年以上★課題対応をお願いしております。
・ユーザーアクションを促す機能的デザインができる方・管理画面デザイン等、ビジネスユースの制作経験のある方・ディレクションからサイトデザイン、コーディングまでの実務経験がある方・スマートホン(iOS/Android)のサイトデザイン、制作経験がある方・Photoshop,Illustratorをひと通り扱える方・HTML,CSSのコーディングがひと通りできる方
・Unityを用いた開発の実務経験2年以上
・リアルタイム系エフェクトの実務経験3年以上・ゲームに興味のある方、好きな方・チームでの開発経験がある方・セル画調エフェクトの実務経験
・Photoshop,SAIなどのドローイングソフト経験・ゲーム制作経験・アートディレクション経験・赤入れや指示出しの経験がある方
■必須スキル ・ゲーム案件におけるエフェクト製作の実務経験 未経験ツールに関してはサポート致しますので、実務経験があれば問題御座いません。
情報提供元: フォスターフリーランス
・Illustrator,Photoshopを使用したデザインの実務経験・HTML,CSSを使用したコーディングの実務経験・PC・スマートフォン対応のレスポンシブサイトデザイン制作経験・実務経験3年以上
ゲームの美術・アートの経験者
・AfterEffectもしくはFinalCutの経験・音楽編集スキル→1年以上の実務経験
・Maya、3DSMax等のDCCツールを使用して、3Dデザインの品質を向上できる方 ・UnityまたはUE4などのゲームエンジンを使った開発に参加したことがある方
・ゲームアプリの開発経験(ソーシャルメディアでのネイティブアプリ経験でも可)・Unityでの業務、個人での使用経験・C++/C(オブジェクト指向の理解、ポインタの理解、メモリの理解、処理負荷の理解)・スマートフォンアプリ開発経験
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上)・パーティクルの基礎知識の理解・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・2Dモーション、デザイナーとしての実務経験 ・Photoshop ・Flashアニメーションの実務経験 ・美術、デザインの基礎的な知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・C++,C#でのゲーム開発経験・Unityで開発フローの設計ができる方・20~30名規模のゲーム開発/運営プロジェクトでのリーダー経験
ドット絵の制作経験
・Live2Dを使用した開発実績がある方・Photoshop,illustratorの経験
・Mayaでのモデリング経験・Photoshopの使用経験
■必須スキル、経験 ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を6ヶ月以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・モバイルゲームにおけるUIデザイン制作経験・画面遷移図をワイヤーから作成した経験
・Illustrator,Photoshopを使用したデザインの実務経験・HTML5,CSS3を使用したコーディングの実務経験・フレームワークを使用したフロントエンド開発経験・PC・タブレット・スマートフォン対応のレスポンシブデザイン制作経験・実務経験3年以上
・ゲームの演出制作経験(スマートフォン、ネイティブ、コンシューマー問わない)
・Photoshop,SAIなどのドローイングソフト経験
・業務での3D描画まわりの実装経験/知識・Unityの基本的な描画の仕組みの理解
・Photoshop,Illustratorを使いこなせるスキル(レイヤーの概念がわかる、パスで簡単なイラストがかける)
・ゲームのUI、メニュー制作経験・Photoshop実務経験
Illustratorでのゲームイラスト作成経験
・Photoshop,Illustrator,Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している・プロダクト(主にアプリ)のデザインへの興味がある・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる
・ゲーム業界または映像制作業界での3DCG制作経験・3DCG制作におけるディレクション経験・Maya、Photoshopが使える方
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・AdobePhotoshop,Illustrator等を利用したデザイン制作経験3年以上・Webディレクターとしてサイトの改善を行った経験
Photoshopの実務経験 バナー作成経験・スキル
・基本的なPCスキルのある方(※Excel,PowerPointの基本操作が出来る方須))・メール対応業務に慣れている方・勤怠に乱れのない方
・Photoshop,Illustrator,SAI等を使用した素材制作経験2年
・Photoshop(SAI,Clipstudio)の習熟・業務でキャラクターイラストを制作した事がある人(アニメ塗り/森羅万象系/SDキャラクター系が得意な人)・一般的なPCスキル(Webブラウザ/メールソフト/Excel操作)
下記いずれかの3DCG実務経験・キャラクターモデリング・背景モデリング・キャラクターモーション・エフェクト※エフェクターは遊技機出身者歓迎です。
・AfterEffectもしくはFinalCut・音楽編集スキル→1年以上の実務経験
・Photoshopのスキル(レイヤー構造や画像編集機能が使える程度)・細かい事を丁寧に確認できる几帳面な方・リリーススケジュールに合わせて自己管理でスケジュールを立て、実行していただきたいため、タスク管理が得意な方
・Unity経験者(基礎的な使用方法を習得している方)
下記のいずれかの技術をお持ちの方※ポートフォリオの提出が必須となります。(ご自身が担当した部分が分かる様にご提出をお願い致します。)・情報を分かり易く整理し、UIに落とし込む情報設計力・UI全体のテイストやトンマナに設計経験・GUIレギュレーション作成経験・GUIパーツを作成出来るグラフィック作成力
・自分で工数管理ができる・アプリのWF設計・遷移図作成経験・デザイン経験者・Photoshop,Illustlator,Sketchの使用経験
・Photoshop,Illustrator,Sketch等を用いたWebデザイン実務経験2年以上・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している・WEBプロダクトのデザインへの興味がある
・Mayaの経験必須・ポートフォリオ
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