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『必須スキル』 ・ゼロベースでのスマホゲームでのUIUX設計 ・UIのトンマナなどのレギュレーション作成 ・UIチームのマネージメント ・UIチームメンバーの制作物に対するレビューができる方 ・外部取引先とのアートディレクションのやりとりができる方 『尚可スキル』 ・UIアニメーション作成&Unityでの組み込み 『服装』 私服可 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
6年以上前
『必須スキル』 Sprite studio/Spine/Live2D 上記いずれかによるキャラクターモーション制作経験 Unityでの実装経験 『尚可スキル』 Spineでのセットアップ経験 イラストの制作経験 エフェクトの制作経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityでのエフェクト実装経験 AfterEffectを使ったエフェクト制作 (もしくは手描きエフェクト制作)経験 『尚可スキル』 SPARK GEARでのエフェクト制作経験 『服装』 自由 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ・2D(イラスト、UI)、3D(モデル、モーション)、アニメーション、エフェクト全てのディレクションが出来る方 ・アートチームのマネージメントが出来る方 ・実制作も可能な方 『尚可スキル』 ・アニメ好きでアニメの知見がある方 『服装』 私服可 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 ※いずれかを満たす方 ・Unity, Cocos等のモバイルゲームエンジンを使用したアプリケーション開発経験 ・Angular, React, VueなどのJavascriptフレームワークを使用したアプリケーション開発経験 ・iOS, Androidアプリの開発経験 『服装』 私服可能 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可 『備考』 ※打ち合わせ等で地方への出張の可能性あり
『必須スキル』 ・unity(shuriken)でのエフェクト制作経験者 ・エフェクト制作のみではなくその他3Dアセット(モデルやモーション)などの制作が入った場合 柔軟に対応していただける方 『服装』 私服可 『年齢』 50歳以下の方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 photoshopの実務使用経験 ゲームでの背景作画経験
『尚可スキル』 ゲーム業界またはアニメ背景業界に長く勤めてた方が望ましいです。 コンセプトから提案できる方 RPG向け背景の作画経験 ゲームにおける世界観のデザイン、フィールドの全体像がデザインできる Illustratorの実務使用経験
『必須スキル』 Unity(C#)のプログラミングの実務経験(2年以上)
『要件スキル』 Maya実務経験1年以上 Unity開発(実務)経験1年以上 リギング実務経験 Photoshop実務経験1年以上 3Dエフェクト実務経験1年以上 最新シェーディング言語の技術と知識 キャプチャーモーション修正実務経験1年以上 『求める人物像』 能動的に動くことができる方 コミュニケーション能力がある方 『服装』 私服
『必須スキル』 Unity(C♯)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験(2年以上) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・Adobe Illustrator、Photoshopの業務経験5年以上 ・制作の進行管理経験 ・印刷物の制作経験 ・Wordpressを使ってのページ制作経験 ・インターネット事業会社での業務経験
情報提供元: techtree(テックツリー)
・Adobe Illustrator、Photoshopの業務経験5年以上 ・印刷物の制作経験 ・WEB広告の制作経験 ・制作の進行管理経験
・Webサービスとアプリの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
・Photoshop、Illustrator、Sketch、Abstract等を用いた実務経験 ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・Webサービスの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ■準必須スキル・経験 ・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験 ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・Webサービスとアプリの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ■準必須スキル・経験 ・InVisonなどのプロトタイピングツールの経験、または基本的な知識 ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている
・RPGでの開発経験がある方。
情報提供元: indeco
・社内外の関係者との調整経験 ・Nativeゲーム開発/運用の経験 ・外部業者とのディレクション業務の経験 ・市場調査・分析経験 ・鋭いゲームへの感性や嗅覚
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
Unity
情報提供元: グッドワークスエンジニア
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・MAYA、Unity、Photoshopによる実務経験 ・外部協力会社のスケジュールとクオリティ管理経験 ・ボーン作成やウェイトなどのスキニングの実務経験 ・ゲーム運営経験
・shurikenを用いたエフェクトの制作実務経験 ・進捗管理、外注管理の実務経験
・Photoshopを使ったデザイン制作経験(1年以上)
<必須スキル> unity(shuriken)でのエフェクト実務経験
情報提供元: 3スタ
・ドキュメンテーションスキル ・アプリとWebサービスの、プロダクトのUI/UXデザイン経験 ・Photoshop、Illustrator、Sketch等を用いた実務経験 ・構造化、情報設計等の情報デザインを理解している ・デザインの4原則(近接、整列、反復、コントラスト)を理解している ■準必須スキル・経験 ・他職種のプロジェクトメンバーと円滑なコミュニケーションができる ・論理的かつ明確に説明し、合意形成を円滑に行える ・当事者としての明確な意思をもって、物事を提案/推進できる ・個人プレーに走らず、人を巻き込み、チームとして高い成果を出そうとするスタンスを持っている ・論理的な裏付けを持ってデザインを組立てられる
情報提供元: ベスキャリIT
・Photoshopを使用できる方
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
・Maya等3DCGアプリケーションの使用経験 ・モデリング~セットアップまでの実務経験 ・3年以上のゲーム業界での実務経験 ・キャラクターモデルに命を吹き込める方、もしくは背景に強いこだわりをお持ちの方
:Unityでのソーシャルゲーム開発経験2年以上
・Unityでのソーシャルゲーム開発経験2年以上 ・uGUIでの開発経験
・Photoshop,Saiを用いたイラスト制作経験がある方 ・業務経験者は1年以上のゲーム業界での実務経験 ・CG系、ゲーム系専門学校の新卒(第二)も可 ・ラフ画を素早く描ける方
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
・Photoshopでの1年以上のデザイン経験がある ・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作に関わったことがある
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