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・Unityの使用経験 ・リーダー経験 ・3Dキャラクターモデル、アニメーション管理などに強い方
情報提供元: ココナラテック
5年以上前
・ゲーム開発案件の経験 3年以上 ・Unityの使用経験1年以上 ・ゲームにおけるキャラクターモーション作成経験1年以上 ・gitもしくは何かしらのバージョン管理ツールの使用経験1年以上
・Untiyでの実装経験3年以上 ・ポートフォリオの提出(3D) ・3D経験(モデル/テクスチャ/リグ/モーション)
情報提供元: アットエンジニア
・Unityでの2年以上の開発経験 ・エンタメコンテンツを作るのが好きな方 ・3人以上のチームでの開発経験
・COBOLの経験
Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 Unityでのゲーム制作経験
情報提供元: ハックスペック
6年弱
ネイティブアプリゲームのプランナー経験 Unity使用経験
・3Dアクションプログラム経験のある方 ・コンシューマーゲームのリリース経験のある方
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・COBOL開発経験
・3年程度以上のUnity経験 ・C#/C++、Java、Objective-Cなどのネイティブ言語での開発経験
・Unityアニメーションの調整、組み込みなどの経験 ・Unityの経験3年以上 ・要件定義の工程からの経験
・FACOM(富士通汎用機 COBOL)経験 ・製造工程に対応できること
女性向けゲームのプランニング及び運用経験半年以上 スマートフォン向けガチャ利用ゲーム作成経験2年以上
・COBOLでの開発経験 ・クレジット経験
・汎用機COBOLによるプログラミング経験
・COBOL経験
・汎用COBOL
・Win/Cobol開発経験 ・SQL ・証券開発経験
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
・COBOL(一部MF-COBOL) ・Power Shell(Windowsbatch対応) ・SQL ・生保業務知識
・生保業務知識 ・COBOL(一部MF-COBOL)、SQL、Power Shell(Windowsbatch対応)
Unityの開発・運用経験3年以上
・1年以上のUnityを使ったゲームの開発経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発経験 ・大規模なUnityソフトウェアを効率よく実装できる技術力 ・チームでの開発経験 ・新たな技術を貪欲に学習する知的好奇心
・システム運用、保守経験 ・コミュニケーション能力 ・VBAでのツール開発経験(1年程度)
・COBOLのご経験 ・SQLのご経験 ・銀行案件で基本設計~のご経験
MF-COBOLでの基本設計~リリース工程経験者(初級SE) ※IBMや日立ではなく、MF-COBOL必須 Linux or Unix、shell、SQL のご経験
・社員代替経験 ・COBOL開発経験
・基本的なプログラム知識 ・ゲーム制作経験 ・Unity3dの開発経験
・Unityの開発経験3年以上 ・C/C++もしくはC#での開発経験 ・要件定義からの経験
・MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 ・セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
・COBOL開発経験ある方 ・ユーザー、および、ベンダーと調整を行いながら進められる方 ・生命保険業務の知識がある方
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
Unityの開発経験 デザイナーとのやり取りが問題無くできる経験 DDDやMVVM等のアーキテクチャでの実装経験 photonエンジン等を使用した通信プログラミング
・IBM-COBOL経験 ・証券業務経験
・C#を用いたUnity開発経験 ・Unityを用いた3Dゲーム開発経験 ・GitHub運用経験
・COBOL開発経験 ・Linux環境での開発経験
・ゲームエフェクトの製作経験1年以上 ・UnityのShurikenおよびShaderGraphに関しての基本知識と実務経験
・基本的なプログラムの知識 ・スマートフォンゲームの製作、リリース経験 ・Unity3dでの開発経験
基本設計の経験 COBOLの開発経験 勤怠、体調に問題のない方
C#を用いたUnity開発経験 Unityを用いた3Dゲーム開発経験 GitHub運用経験
Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・COBOL基本設計~ ・損保経験
・IBM/COBOLの設計・開発経験
・Linux or Unix、shell、SQL経験 ・MF-COBOLでの基本設計~リリース工程経験者(初級SE) ※基本設計~は他言語でも検討可ですがMF-COBOLの経験は必須です
MAYAまたはMAXにてキャラクターモデル作成経験 セットUP作業の実務経験(1年以上) (モデルにウェイトを付け、リギングができるようになる状態までの作業)
Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上 フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず) 基本的なUNIXコマンドの知識
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 gitを用いたバージョン管理の経験 周りの方と良好な関係性を築き、円滑にコミュニケーションをとって仕事ができる方 ポジティブな姿勢で業務に取り組める方 ゲームをプレイするのも開発するのも好きな方
mayaを扱った経験 モデリング等の実務経験がある
Unity経験2年以上 新規ゲーム開発経験1年以上
ゲームのUI設計及び制作経験 Photoshop/Illustlatorの使用経験3年以上
・保振開発経験者 ・Linux-cobolでの開発経験
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