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・3D知識がある方・デバッグ・ディレクション管理系の経験・QAやディレクション経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年以上前
・Mayaの経験(目安:2年以上)・モデリングスキル・テクスチャリングスキル・コミュニケーション力の高い方・ゲームのデータ理解・3Dキャラの基本的骨構造の理解・Shaderの理解(組める必要はない)
以下のいずれかの経験を通し売上や数値的な判断ができる方・オンラインゲームのプロデュース経験・オンラインコンテンツのプロデュース経験・オンラインコンテンツ事業の企画・統括経験
・スマホ向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか・Spine,SpriteStudio等のアニメーションツールの経験者(CocosStudioがベストだがマイナーなツールのため、構造が似ている上記ツール経験者も選考対象としております。)
・ソーシャルゲームの開発・運営事業経験2年以上
・COBOL、IBM系OSでの開発経験(AS400なら尚良) ・金融系での開発経験 ・要件定義、設計、開発、テストまで上流工程から1人で対応可能な方 ・コミュニケーション能力良好な方(複数の方と連携が必要です) ・年単位の長期対応可能な方
情報提供元: フォスターフリーランス
・ゲームのシナリオ制作の経験(同人活動含む)
・中国語ビジネスレベル・Excelが問題なく使えること・ソーシャルゲームの運用経験・シミュレーションRPGのプレイ経験
■必須スキル ・ゲームシナリオライター経験 ・普段ゲームをやっている ※ソシャゲ・コンシューマー問わず
・スマートフォンゲームのデバッガー経験がある方・Excelでの資料作成経験・PCを使用して業務を行った経験のある方
サービス全般の場合 ・顧客折衝能力 ・WebサービスPRJ企画orプリセor管理経験 IDマネージメント周りの場合 ・DB設計経験有 ・要件定義経験 ・PM長期経験有 (Webサービスだと金融・EC系尚可/BtoB尚可)
■必須スキル ・COBOLの開発経験者
・コンシューマータイトルのアートディレクター、クリエイティブディレクター経験
IBMCOBOLの設計・開発経験損保業務の経験
スマホゲームのUIデザイン経験
■必須スキル ・コンサルファーム出身者 ・自動車メーカー案件の経験 ・SAPの経験
・スマートフォンゲームのプランニング経験1年以上・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験
・汎用機(富士通)経験 ・ExcelVBA
・新規、または運営実務経験1年以上(※コンシューマ、ソーシャル問わず)・仕様書、企画書の作成経験
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