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・Unityで開発フローの設計ができる方 ・20~30名規模のゲーム開発・運営プロジェクトでのリーダー経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
6年以上前
・Webディレクター業務の実務経験(3年以上)・PPT、Excel、Accessを使った企画書作成やデータ集計が可能な方
・中規模SI案件における要件定義書作成のご経験 (作業経験が豊富な方を希望致します。) ・PowerPoint/Excelを用いた資料作成、設計書作成のご経験 ・Webサービス関連案件のご経験(5年程度希望)
・業務でのゲーム開発経験1年以上 ・プラットフォームや言語は問わず(ソーシャルでもゲーム機などでも可)
・Unity(C♯)での開発経験1年以上 ・新規ソーシャルゲームの開発〜運用経験
・Unityで開発フローの設計ができる
・Unity/C♯での開発実務経験 ・ソーシャルゲーム開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・UnityもしくはC#を使用した開発経験が5年以上の方 ・ネイティブのゲーム開発経験が1年以上の方 ・オブジェクト指向の開発経験、もしくは知識がある方
・C#、unityでの経験が5年以上ある方 ・Objective-C、Android/Javaで、アプリ制作経験が2年以上ある方 ・ゲーム開発に携わった経験がある方
・Unityで開発フローの設計ができる ・20~30名規模のゲーム開発・運営プロジェクトでのリーダー経験
・テクニカルサポートの経験(一次受け業務も含む) ・情報システム部門での勤務経験 ・Office系ソフトウェアを使った業務経験(エクセル必須)
・C#もしくはC++でのゲーム開発経験(2年以上)※ベテラン大歓迎 ・Unityプラットフォームでの開発経験(C#での開発経験があれば、UnityScriptでの開発経験でも可) ・とにかくゲームが好きな方
・Unity(C#)またはCocos2D-x(C++)を用いた開発経験 ・ソーシャルゲームまたはコンシューマゲームの開発経験
・C#での開発経験(ゲームの開発経験の場合、尚可) ・スマートフォン向けのアプリもしくはゲームの開発経験(※言語問わず)
・Javascript、C#、Unity等でのゲーム開発経験(2年以上) ・MySQL、PostgreSQLを使った業務経験(1年以上) ・AWSの管理コンソールの操作に慣れている方
・Unityで開発フローの設計ができる方 ・20~30名規模のゲーム開発・運営プロジェクトでのリーダー経験がある方
・サーバーの監視・運用業務の経験 ・社内SEの経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験・PHP、Java、その他言語でのサーバーサイド開発経験
・Unity、C#を使用したネイティブアプリゲームの開発経験(2年以上)・上記言語以外でのゲーム開発経験(1年以上)
・Unity、C#でのゲーム開発経験 ・ゲーム開発専用エンジンの利用に慣れている方 ・Gitを使ったバージョン管理ができる方
【必須スキル】:プロジェクトリーダー経験 各工程の理解 他チーム...
情報提供元: 案件ナビ
Unityでのアプリ開発経験(C#、C++) 映像配信や3Dゲーム分野の開発経験 VTuberコンテンツやライブ配信サービス、キャラクター演出への興味
情報提供元: ハックスペック
・Maya、Unityの使用経験 ・3Dモーション・カメラ・演出の制作、またはディレクションや進行管理の業務経験
3Dソフト使用したゲーム系デザインのご経験 Unityでの業務経験
・Unityを使ったゲーム運用・開発経験があること ・C#の経験
C#の開発経験3年以上 オブジェクト指向設計/プログラミングへの理解 Unityでのソーシャルゲーム開発経験 RedisなどのKVSを利用したプログラミング経験
・Unityでのゲーム開発経験1年以上
ゲーム業界2年以上 ソーシャルゲームの企画書、仕様書の作成経験 スクリプト作成経験
・ソーシャルゲームのUIを一通り作成した経験1年以上
エクセルの経験 ※厳密な条件は無いが、関数がある程度使えること ソーシャルゲームが好きで、熱意を持っている方 常に最新の情報をインプットし、業務に活かせる方 コミュニケーション能力が高い方
情報提供元: Skill Connect(スキルコネクト)
要件整理、作業計画などの検討できる方 上流を行うスキルをありする方 課題の解決など、能動的なアクションが出来る方 次期移行後も継続して参画が出来る方 運用保守作業の経験がある方
ネイティブゲーム開発経験半年以上(Unity/C#) ゲーム開発経験1年以上 オブジェクト指向プログラミングの基本知識 チームワークを重視し、コミュニケーションがとれること ゲームが好きなこと
Unity(C#)をした業務で、ネイティブのゲーム開発経験半年以上 ゲーム開発経験1年以上 オブジェクト指向プログラミングの基本知識 チームワークを重視し、コミュニケーションがとれること ゲームが好きなこと
プログラミングスキル(VBA、DOSコマンドに精通している) Excel関数を用いたデータ処理 (VLOOKUPMATCHピポットテーブル) ビルドキッティング業務の経験 ハードウェアについての一定レベルの知識 英語でのコミュニケーション能力
勤怠が良好な方 Excel(関数の利用) SQL文の作成できる方 土日出社可能な方(平日に代休可) 定型作業を効率的にこなせる方 メール返信電話対応の基本スキル ルーティンワークを苦とされない方 簡易なHTMLの修正 ※修正箇所内容は明確に指示
1年以上の業務経験/知識またはそれに準ずる実績があること Unity(C#)を使用した開発実装経験 iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
プロジェクト管理、進捗管理経験マクロを作成できる
プロパーの方と業務上のコミュニケーションが取れること お客様からの要望に臨機応変に対応することに抵抗ない方 (法人営業経験のある方だとイメージに合います) ※オペレータ、コールセンターなど、定型業務を好む方には向いておりません
スマホ用ネイティブアプリ開発経験者 Unityを用いたモバイルゲームの設計開発経験が6ヶ月~程度ある方
社内サービスデスク対応経験2年以上 Excel使用できる方 コミュニケーション能力の高い方 購買経験 IT業界での就業経験
スケジュール、タスク管理のご経験 Excelを使用した進行管理経験 ガントチャートの作成経験 コミュニケーション能力 勤怠良好な方
顧客要望を開発へ反映できる方 1人称で要件定義/仕様を作れる方 ExcelVBA+SQL経験 ※開発経験3年以上
仕様検討、仕様調整経験 リーダ経験 一人称で能動的に動くことができる方 他部門/他社(ベンダ)との調整業務 折衝経験 仕様書 ドキュメント作成経験 コミュニケーション良好な方 人物、勤怠、健康面が良好な方
ユーザからの電話サポート経験 簡単なSElect文などのSQL作成経験 DBの知見がある方 Excelなどでデータ加工の経験があること
仕様検討、仕様調整経験 リーダ経験(一人称で能動的に動くことができる方) 他部門、他社(ベンダ)との調整業務、折衝経験 仕様書、ドキュメント作成経験
インフラ(サーバ、NW)の知識 良好なコミュニケーションと適切な報連相 ドキュメント作成スキル(報告書などを主にエクセルで作成) 能動的な行動が出来る方
インターネット業界における2年以上の実務経験 対外交渉やチーム部署間での業務を円滑におこなえるコミュニケーションスキル 基本的なOAスキル (エクセル関数ピボットテーブル/パワーポイント資料作成)
Unityを使ったゲーム制作経験 Unityの実務での使用経験 スキルアップに積極的な方 エンジニア複数人での開発経験 git/SVNを用いたバージョン管理の経験 指示待ちにならず、自走して業務を進めることが出来る方
ローカライズ経験 アメリカ国籍の方で、日本語が堪能な方 ※アメリカ在住経験が10年前後ある方(日本人可) アニメやモバイルを中心としたゲームに興味がある OAスキル(Excelなどを使って作業ができる)
ローカライズ経験(ソシャゲ) 韓国、台湾国籍の方で、日本語が堪能な方 ※韓国語の読み書き、繁体字の読み書きが問題ない方 アニメやモバイルを中心としたゲームに興味がある OAスキル(Excelなどを使って作業ができる) 日本語のコミュニケーションが問題ない方(N1以上)
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