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『必須スキル』 ・Unityでのソーシャルゲームの運営経験 ・パフォーマンスチューニングの経験 『服装』 私服
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
7年前
『必須スキル』 Unity(5.x以上)を用いた実務経験1年以上 gitの使用経験1年以上 『求める人物像』 勤怠・健康面・コミュニケションに問題無い方 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Unityのご経験が半年以上ある方
『必須スキル』 C#を用いたUnity開発経験 スマートフォンゲーム、コンシューマゲームあるいはオンラインゲーム開発経験 『人物像』 ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方 コミュニケーション能力の高い方 『服装』 私服可 『年齢』 25歳-45歳
『必須スキル』 Unityを使用したゲーム開発経験※実務レベル サーバーサイドでの基本的な知識 『尚可スキル』 コンシューマ開発経験1年以上 中ー大規模ゲームの開発・運用経験 アクションゲーム開発経験 クライアントでのリアルタイム通信開発経験 Reactive Programmingについて深い知識がある LINQの理解 『年齢』 40歳まで
『必須スキル』 Photoshop、Illustratorの操作が業務に必要なレベルで可能な方 円滑なコミュニケーションをとることができる方 作品/ポートフォリオがご用意いただける方 『人物像』 周囲とコミュニケーションを取りながら、より良いものを制作し、ユーザーさんに届けたいと考えている方 幅広い技術に携わりたい方 『服装』 私服可 『年齢』 25歳-45歳
『必須スキル』 Unityでの実装経験3年くらい 勤怠・コミュニケーションが良好な方 『服装』 私服可能
『必須スキル』 Unityでの開発経験 ※現場経験必須です 『尚可スキル』 ゲーム業界での開発経験 『求める人物像』 勤怠良好な方 チームで作業をするため、コミュニケーション良好な方 『年齢』 40代まで 『外国籍』 不可
『必須スキル』 Webデザインもしくはグラフィックデザインの実務経験 photoshop,illustrator,Skitchなどその他を含めたグライフィックツールの使用経験 『人物像』 開発だけではなく、サービス全体の企画、運営に熱意を持って取り組める方 チームで仕事を進めるのが好きな方 UI/UXにこだわり、品質に妥協しない方 自動化、仕組み化が好きな方 『年齢・国籍』 45歳まで 外国籍NG
萌え系ジャンルのイラストレーターとしての実務経験がある方
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・プロモーション(集客)担当経験 ・広告代理店、Webプロモーション会社での営業経験 ・アプリ開発会社でのプロモーション担当経験
・バナー制作経験 ・Photoshop,Illustratorの経験 ・実務経験2年以上
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
・背景イラスト制作経験 ・Photoshop,Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
情報提供元: job is engineer
・Photoshop,Illustrator,Sketch等のツールを用いた、PC及びスマートフォン向けWebサービス/ページのデザイン制作の実務経験 ・プロジェクトチームでの、プロデューサー、ディレクター、エンジニアとのコミュニケーションを含む実務経験 ・サーバやHTML/CSS等のwebに関する基礎的な知識
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
・C++での開発実績(※業界問わず)
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・AfterEffects,Illustrator,Photoshop2年以上のご経験 ・他映像編集ソフトでも可能(AdobePremireなど)
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
・キャラクターイラストの制作経験 ・Photoshop,Illustratorなどのグラフィックアプリケーションの操作スキル
・Photoshop,Illustratorの実務経験2年以上 ・0からのデザイン経験
・SpriteStudioでの制作経験 ・Photoshop,Illustratorを用いての画像作成/編集などの基本的な操作知識
Mayaを使用したモデリング、UV展開、テクスチャー、モーションなど一貫して制作できる方 (テクスチャに関しては要相談) ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・キャラクターモデリングの実務経験
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
【必須スキル】 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・3Dのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験 ・シェーダープログラミング経験 ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
【必須スキル】 ・Photoshop、Illustrator等の2Dデザインツールによる実務経験 ・スマホゲームのUI素材(バナーなど)の制作経験 【尚可スキル】 ・情報設計からのUI制作経験 ・演出アニメーション制作経験 ・Unityによる実務経験 ・Mayaなど3Dツール実務経験
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
・Photoshop,illustratorの使用経験 ・コーディングもある程度できる(html,css) ・コンポーネントデザインからサイトデザイン・アプリデザインをした経験がある人 (誰かが作ったデザインを元にするだけではなく、1から全体を考えてデザインをした経験がある人)
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる 作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、 テストの方針、方法を設計し、 テストまた検収で品質確認できるUnity技術、 もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
・Premiere,Illustrator,Photoshopが扱える方 ・協調性、最低限のコミュニケーション能力 ・編集経験がある方 ・映像知識(コーデックなど)がある方
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年 ・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
・背景デザインや建物、空等俯瞰したイラストを書くのが得意な方。 ・ソーシャルゲーム等でグラフィック作成経験がある方 ・デザイン/イラスト制作実務経験2年以上 スキル:Photoshop,Illustratorが使えること 【必須】ポートフォリオ提出
・3Dゲームのプログラム開発経験(2年以上) (スマートフォン、PC、家庭用ゲーム機向けタイトルなど 開発プラットフォームは不問です。)
・日本語で円滑なコミュニケーションのとれる方 ・ビジネスメール作成経験 ・MicrosoftOfficeの業務使用経験
(1)【事業者インタビュー/紹介記事作成】 ・社外関係者と円滑なコミュニケーションができる ・相手の意図を汲んで欲しい情報をヒアリングすることができる ・タイピングスピードが速い(電話をしながら文字を書き起こせるレベル) ・文章を書いて世の中に発信した経験がある(メディア寄稿、ブログ等)
(2)【お役立ち記事作成】 【必須要件】 ・以下の3つのいずれかに該当する方 -ネット媒体、もしくは紙媒体でのライター経験がある方 -自身のブログ運用経験がある方 -社内関係者と円滑にやりとりできるコミュニケーション力
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験を1年以上 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
・C#でのゲームクライアント開発経験者
【必須スキル】 ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・スキルアップに積極的な方 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験 ・指示待ちにならず、自走して業務を進める事が出来る 【尚可スキル】 ・ネイティブアプリの開発経験 ・C#、Java、Objective-C、PHPでのプログラミング経験 ・webアプリケーションの開発経験 ・周りの方と円滑にコミュニケーションをとってお仕事出来る方 ・ゲーム開発が好きな方
・編集ソフト(aftereffects,premier,Photoshop,Illustrator) (使いこなせなくても大丈夫ですが、ある程度知識としてある方が好ましい) ・制作会社などで制作管理の経験がある人が良い(プロマネとか制作進行とか) ・動画のディレクション経験よりも、制作管理能力に長けたひとの方がより良いと思います。
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