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・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
11ヶ月前
・C#を用いたWebアプリ開発経験:3年以上 ・基本設計のご経験 ・MVCパターンでの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#での開発の経験 ・Vue.jsでの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C#、ASP.NET Core Blazor を用いたWebアプリケーション開発3年以上 ・HTML / CSS / JavaScript の経験 ・SQL、Git 等のツール経験 ・ソフトウェア開発の作業手順書、開発規約などを理解して自身のタスクの計画や進捗管理ができる。 ・自ら関係者とコミュニケーションをとり、業務や技術上の課題の対応や解決ができる。 ・フレームワークやアーキテクチャ等のソフトウェア共通部の一部、または全部の設計・開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・エンジニアとしての実務経験(3年以上) ・C#.net の経験(2年以上) ・クライアントサーバシステム、ストアドプロシージャの経験 ・データベースの設計・開発 (SQL) 経験がある方 ・長期稼動可能な方(短期間で案件を変えていきたい方だとミスマッチです。)
・ゲーム開発経験:3年以上 ・Unityでの業務経験:3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) 上記の要件を【すべて】満たす方を求めています。
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
・以下いずれかを用いたソフトウェア開発経験(3年以上) -C言語、C++、C#.NET、アセンブラ ・Visual Studioを用いた開発経験 ・メカニカル領域、エレクトロニカル領域等におけるハードウェアの開発経験、あるいは知見
・C#を用いた開発経験 ・要件定義以降の経験
12ヶ月前
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・国内製造業における生産管理システムの知見 ・ウォーターフォール型開発における基本設計以降のフェーズで設計資料作成を主導した経験
・C#.NETの経験:3年以上 ・Blazor経験(重要) ・DB(SQL)経験、知識
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・.NETでの開発経験(4年以上) ・SQLを用いた開発経験(4年以上) ・基本設計の経験
C#を用いたWebアプリケーションの開発経験 3年以上
C#を用いたWebアプリケーションの開発経験:3年以上
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
・C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験のある方:3年以上 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRxとUnitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でREST APIを用いた開発経験 ・Viewとロジックを分離する実装の経験 ・コードレビューの経験
・ゲーム開発におけるキャラクターモデラーとしての実務経験 ・Unityの使用経験 ・ワークフローや制作仕様の策定経験
・下記の経験 -C#、ASP.NET、 MVC ・基本設計からの経験
1年前
・ソーシャルゲーム、ブラウザゲームでのUI制作の実務経験 ・アダルトゲーム制作の経験 ・ 5年以内のUI制作実績がポートフォリオに掲載できる方 ・UI部材、ロゴデザイン、アイコン、アイテム類のイラスト作画の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・Unity上での3D実装経験 ・シェーダー開発経験
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