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・GA4を用いたデータ分析及びレポート作成実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
11ヶ月前
・新規事業企画と計画の開発経験(3年以上) ・提案資料作成経験 (PowerPoint等を用いた資料作成とプレゼンテーション) ・デジタルプロダクト開発経験 ・RFP作成経験 ・関係者との調整と合意形成経験
・運営タイトルでのリーダー業務経験 ・Unityでの機能実装経験:3年以上 ・コード品質管理対応経験(コードレビュー、リファクタリングなど)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Webディレクターとしての経験:3年以上 ・1年以上の管理経験 ・1年以上のIT業界実務経験 ・日本語でのコミュニケーション能力(非ネイティブの場合はN1相当以上) ・Excel関数、csvデータの理解 ・ツールやスクリプトなどを使い効率よく仕事をするスキル
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・GAを利用したデータ分析経験 ・PowerPointやExcelでの資料作成の経験(if文が書ける程度) ・toC向けの業企画や各種プロモーションにおける提案業務経験
・デジタルマーケティングの実務経験(3年以上) ・SNSマーケティングの実務経験 ・Webサイトやランディングページの企画制作及び運用経験 ・広告運用経験 ・アクセス解析やデータ分析の経験 ・ExcelやPowerPointなどの officeソフトウェアの操作経験
・国内外問わず、業務SaaSの導入経験 ・導入に関する環境構築経験 ・クライアント折衝
・Unreal Engine 5 もしくは内製ゲームエンジンを用いた UIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験 ・提案および実行能力 ・プログラマー/デザイナーに対し、問題なく実装の発注を行うことが出来る詳細仕様書作成能力 ・機能実装における制作進行、実装管理経験 ・PS4 世代以降の開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unreal Engine もしくは内製ゲームエンジンを用いたバトルプランニングの実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・ゲーム開発経験:3年以上 ・Unityでの業務経験:3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) 上記の要件を【すべて】満たす方を求めています。
・Unity及びUnreal Engineを用いたエフェクトデザイン実務経験(3年以上)
12ヶ月前
・ソフトウェアまたはシステムプロジェクトにおけるクライアント折衝経験 ・ExcelとWordとPowerPointの使用経験 ・不動産業界経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
・ゲーム設計および開発経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・ツール開発やエディタ拡張による作業改善、効率化を行った経験
・ローコード開発経験 ・OutSystems経験(製造経験あれば)
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・エクセルのマクロとVBA開発経験 ・Google Maps APIの開発経験 ・ヒアリング経験 ・要件定義経験
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
・AutoCADを用いた実務経験
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
・パワーポイント作成経験 ・議事メモ作成経験 ・IT基礎経験 ・ITセキュリティの基礎知見
・Unreal EngineやUnityなどを用いた3Dエフェクト制作経験(自社ツールでも可)
・WEB原稿の作成経験 ・ゲームの運営経験(3年以上) ・季節イベント企画および仕様作成 ・マスターデータ作成と更新および修正
・Unityへの組み込み作業の経験(2年以上) ・MayaやBlenderを使用した3Dモデリングの経験
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
・経営戦略とM&Aの経験 ・戦略コンサルタントとしてのドキュメント作成経験
・Unityでのゲーム開発経験(5年以上) ・スマートフォン向けゲームの新規開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験 ・下記の経験 -処理負荷軽減、高速化、最適化
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・UniRxとUnitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でREST APIを用いた開発経験 ・Viewとロジックを分離する実装の経験 ・コードレビューの経験
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