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・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・組み込みLinuxを用いた開発経験 ・GitHubを用いたソフトウェア開発の実務経験 ・CI/CDパイプライン構築の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
10ヶ月前
・下記、いずれかを用いたアプリケーションの開発経験 - C言語、C++、Golang、Python ・下記、FOTAシステム構築の実務経験 - 任意のパッケージマネージャ、プロビジョニングツール、コンテナオーケストレータ ・ソフトウェア開発プロセス(アジャイルやウォーターフォール)の知見 ・ソフトウェア開発の実務経験
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
・C++を用いたコンシューマゲームおよびPCゲーム開発実務経験 ・UnrealEngineを用いた開発経験 ・Linuxの利用経験 ・GameplayAbilitySystemおよびビヘイビアツリーの知見
11ヶ月前
・Unreal Engineを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称での作業経験
・プログラマーとしてUnreal Engine環境においてスマートフォンタイトルを開発した経験 ・GooglePlayまたはAppStoreにおける課金まわりの仕様実装経験
・情報セキュリティ(ISMSとPマーク及び個人情報保護対策など)に関する ポリシーやガイドラインの策定運用の経験 ・関係者との折衝と調整の経験 ・セキュリティ管理の経験 ・プロジェクトマネジメントの経験
・ITシステムの企画や戦略検討などの作業経験 ・DX推進に携わった経験 ・クライアント折衝を踏まえた要件定義経験 ・3名規模以上のリーダー(マネジメント)経験
・Pythonでの開発経験(3年以上) ・チーム開発の経験 ・下記のツールを利用した開発経験を有する -GitHub -Docker
・Unreal Engineを用いた開発経験 ・数人のチームでの実務経験
・C、C++、Python、Java 等で3年以上の開発経験がある方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C++言語を用いた組込み開発経験3年以上 ・組込 Linux Driver 開発もしくは Userland の MW 開発経験
・LinuxOSやKernelの経験 ・C言語やC++を用いた組み込み開発経験 ・gitの使用経験 ・perlやpython、shellなどのスクリプト言語経験
・C言語若しくはC++を用いた開発経験
・Windows10またはWindonws11導入経験
・C言語とC++を使ったゲーム開発の実務経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engine(4または5)の実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintの実務経験(1年以上)
・C++による開発経験(1年以上) ・複数人(5人~規模)でのチーム開発経験 ・詳細設計以降の工程経験
・組込みシステム開発経験 ・HTTP通信プロトコルの知見 ・curlライブラリの知見 ・Linuxの知見 ・C++の開発経験
・ソフトウェア開発やプログラミングの実務経験(3年以上) ・ 生成AI技術(特にGitHub Copilot、PR-Agent、Cursorなど」の知見 ・ 開発ツール(CI/CD、バージョン管理)の使用経験 ・コード生成ツールやテスト自動化ツールの使用経験 ・業務プロセスの分析経験 ・データ分析経験
・下記の経験 -C++ -JavaScript(QML) -SQL -Excel(VBA) -TCP/IP
・C++の開発経験(3年以上)
・Linuxや C++での開発経験(1年以上)
12ヶ月前
・画像処理開発の経験 ・ツール選定の経験 ・C#を使用したアプリケーション開発およびC++を使用した制御処理開発経験(3年以上)
・C言語もしくはC++を用いた開発経験
1年前
・システム開発経験 ・印刷及び製造業界で使用するソリューションシステムの開発経験 ・システム企画及び仕様検討経験 ・C++の開発経験 ・Microsoft Officeドキュメントの知見と経験
・下記クエリを書いた経験 -SELECT、UPDATE、DELETE、JOIN、GROUP BY等 ・ログ調査の経験(障害時と調査依頼等) ・依頼された作業等を課題解決しながらやり切った経験
・C++ を用いた組込み Linux アプリケーション開発経験3年程度 ・Linux の基本操作が可能な方 ・能動的に行動できる、積極的に提案できる方 ・未経験の技術要素に対しても臆せず調査が行える方
基本的なTCP/IP知識(基本情報程度) ・トラブルシューティング1次対応(問い合わせ受付、アラート調査、メーカー調整、上位エスカレーション) ・トラブルシューティング2次対応(リモートでの障害要因調査、修理・復旧対応)
・オンプレミスで構成※システムの運用・保守 ・顧客からの問い合わせ対応 ・Windows Server 7割、Linux (RHEL7) 3割 ※対象システムのうち2つは同じ基盤上で動いています。 ・ドキュメント類がそろっていない中で、能動的に情報を集めながら運用保守を行い、ドキュメント作成も行うため、主体性はもちろんそういった経験も重要になります。
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・C++を用いた開発経験3年以上
・C++を用いた開発経験 ・Unreal EngineまたはUnityを用いた開発経験
・UnrealEngineを使用したプログラム実務経験 ・処理負荷の解決,描画業務の経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C++のアプリケーション開発経験(3年以上) ・C#のアプリケーション開発経験 ・ DBを用いたアプリケーションの開発経験 ・英語で調査経験
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