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・PCから機器を操作するプログラムの製作経験 ・シリアル通信による機器の制御経験 ・下記言語での開発経験 -C++ -C# -Java -Python ・シリアル通信およびその他通信規格の知見 ・TCP/IP通信の知見
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・HTML 、CSS 、JavaScript (jQuery)を用いた実務経験
シニアクラス ・プログラミング言語 (CとC++など) を用いた開発経験(5年以上) ・製品ファームウェア開発の経験 ・BLEやWiFiなど2.4GHz帯の通信プロトコルの知見 ・下記ネットワークプロトコルの知見 -Ethernet、ARP、IPv4、TCP、UDP ・英語での実務経験(SoCやMCU仕様書を読んで実装できる)
ミドルクラス ・プログラミング言語 (C/C++など) を用いた開発経験(3年以上) ・製品ファームウェア開発の経験
・C++の開発経験(5年以上)
・Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ※ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発 ・コンシューマゲーム開発の実務経験
・C++やC言語の経験 ・機能追加と保守の経験
・ITコンサル経験 ・システムアーキテクト経験 ・下記いずれかの実務経験(5年以上) -Java、PHP、C++、C# ・開発要件定義経験
・様々なデザインのレスポンシブページでのHTMLとCSSコーディング経験 ・SCSSによるCSSコーディング経験
・C++を用いたCUI開発経験 ・以下作業に携わった経験 -基本設計 -詳細設計 -実装 -テスト ・Windows、Linuxを用いた開発経験
・C++を使用した業務系アプリケーションもしくはシステム開発経験(5年以上) ・Linuxの操作経験(2年以上) ・SQLの使用経験
・HTML、CSSを用いた実務経験 ・toB向けプロダクトのUIデザイン経験
・基本設計~リリースまでの経験 ・下記言語における開発経験 -C言語 -C++ -SQL
情報提供元: レバテッククリエイター
・下記いずれかを用いたゲーム開発実務経験3年以上 -C++,C#,Unity,PHP
下記の内3つ以上の実務開発経験 -C、C++、 Java、Go、Python、 Rなどを用いた開発経験 -Cloud、仮想化、PF、DB、オープンソースについての知見 -Cloud上でのシステム開発実装 -仮想化、PF上でのソフト開発実装 -DB(データベース)の実務経験 -オープンソース技術についての知見 -アジャイル開発手法での開発経験
・遊技機向け開発実務経験2年以上 ・C言語及びC++を用いた実装経験2年以上
・ フロントエンドの開発経験 ・JavaScriptを用いた開発経験 ・Bootstrapを用いた実務経験 ・HTML、CSSを用いた開発経験 ・アジャイル開発経験
・リスティング広告やディスプレイ広告とSNS広告等のデジタルメディアプランニング経験 (事業会社、代理店問わず) ・下記いずれかの経験 -事業会社にてインハウスのWebマーケティング担当者として自ら手を動かしながら、事業成長に貢献をしてきた経験(3年以上) -広告代理店でクライアントと直接折衝をしながら、戦略立案~運用までの経験(3年以上)
・運営の0からの立ち上げの経験 ・イベント企画書の作成経験 ・お知らせ(HTML)とプッシュとSNSの作成投稿の経験 ・データ設定の経験と知見
・HTML、CSSを用いた実務経験 ・JavaScriptを用いたフロントエンドの実装経験
・C++を用いたゲーム開発経験1年以上 ・ストーリーやイベントシーンの実装経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・C++を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・HTML/CSSを用いたコーディング経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン経験
・PS5への移植経験 ・ゲームタイトルの開発経験
・コンシューマ向けゲームタイトルの開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・Unreal EngineとBlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるフィールドイベントの実装経験
・VisualStudio及びC++言語でのゲーム開発経験 ・P2Pまたはサーバークライアント型の通信コンテンツの実装経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・Unreal Engineを用いたUI開発経験 ・C++を用いた開発経験
・Linux環境にてCまたはC++での開発経験 ・Pythonでの開発経験 ・調査と分析経験
・Unreal Engine5でのゲーム開発経験 ・C++を使用したゲーム開発経験
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・C++の開発経験 ・コンシューマー向けのCI、インフラエンジニア経験 ・Unreal Engineのビルドに関する知見
■UX/UIデザイン領域経験 ・UX/UIデザインの実務経験(3年以上) ・業務用アプリケーションまたはSaaSのデザイン経験 ・Adobe製品、Figmaなどのデザインツールの高度なスキル ・ユーザーリサーチとデータ分析の経験(Google analytics、Clarity) ・フロントエンド開発(HTML/CSS、JavaScript)の基本知識 ・デザインシステムの基本知識 ・アジャイル開発環境での業務経験 ■バナーデザイン領域経験 ・インターネットバナー制作の経験が1年以上ある
・Webサイトの進行管理ディレクターとしての実務経験5年以上
・HTML/CSS/JavaScriptの実務経験 ・レスポンシブWebデザインの実務経験 ・webpackの実務経験 ・Node.jsの実務経験 ・Dockerの実務経験 ・パフォーマンス改善の実務経験
・HTML/CSS/JavaScriptの実務経験 ・レスポンシブWebデザインの実務経験 ・webpackの実務経験 ・Node.jsの実務経験 ・Dockerの実務経験 ・パフォーマンス改善の実務経験 ・ディレクションの実務経験
・WEBディレクション経験5年以上 ・Office系ソフト(Word、Excel、Powerpoint)を使用した仕様書、企画書の作成経験 ・HTML、CSSに関する知識 ・WordPressによるサイト構築、運用実務経験
・Webに関する知見(導線とドメインとURLとSEOなど) ・HTMLとCSSの知見およびウェブサイトのカスタマイズ経験 ・社会人経験(3年以上)
・制作進行管理ディレクションの経験3年以上 ・顧客折衝経験 ・制作会社での作業経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発におけるレベルデザイン経験 ・NPC/エネミー/各種ギミック等のマップ配置経験 ・3人以上のチームリード経験
・toBマーケティングの実務経験 ・コンテンツマーケティングの知見 ・SEOの知見 ・HTML、CSSの知見
・JavaScript、HTMLを用いた開発経験 ・システム開発経験
・C言語もしくはC++でのプロセスに沿ったソフトウェア開発
・CまたはC++の経験
・C++を用いた組込みLinuxアプリケーション開発経験 ・Linuxの基本操作経験
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