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・Linuxサーバ構築&運用経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・Figmaを用いた実務経験 ・Illustratorを用いた実務経験 ・ワイヤーフレーム作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・下記のソフトを使用した、実写映像のコンポジット実務経験(2年以上) -FLAME -After Effects
下記いずれか2つ以上に該当する方 ・ゲーム業界でのプロモーション企画、立案、実行、効果分析経験 ・ゲーム業界でのイベント企画、運営(イベント会社等)の経験 ・ゲーム業界での動画、生配信プロモーション(YouTube、TikTok、Mirrativ等)の企画、実行経験 ・対外的なビジネスの場でのコミュニケーション経験(制作会社や代理店との折衝の経験)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム会社でのインゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・GithubとSourcetreeの使用経験
・下記いずれかの言語における開発経験 -C# -Java -VB.net ・WebやWindowsアプリ開発経験 ・DB(SQL)の知見と経験
・顧客折衝の経験 ・スケジュール作成の経験 ・制作の進行管理の経験 ・コーディングの知見
・Photoshop、clipstudioの実務使用経験 ・絵寄せ経験または構図ラフ制作経験
・コーダーとしての実務経験(3年以上) ・バナーの作成経験 ・設計フェーズからの対応経験
・WebサイトおよびアプリのUIデザインとビジュアルデザインの実務経験 ・Adobe XdとPhotoshopとIllustratorの使用経験 ・Figmaの使用経験
・ゲームの画面設計またはUI素材制作経験 ・Photoshop/Illustratorの実務経験2年以上 ・スマホアプリ開発経験
・ダイレクト広告の運用経験 ・バナー広告の効果検証やABテストの企画経験 ・広告クリエイティブの制作進行ディレクションのご経験
・Webアプリケーション開発経験 ・データモデル、テーブル設計経験 ・OutSystemsを用いた開発経験 ・クライアントの要望を聞き設計書に落とし込んだ経験
・Web制作案件のディレクション実務経験や制作物の進⾏管理経験 ・IllustratorやPhotoshopの使⽤経験
・Spine、Anima2Dを利用した2Dアニメーションの実務経験 ・タイムラインを用いたアニメーション経験
・Spine、SpriteStudioを用いた2Dアニメーションの制作経験(1年以上) ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・Photoshopの実務経験
・ゲーム業界での背景イラスト制作経験(3年以上)
・Spineを用いた2Dアニメーションの制作経験
・toC向けサービスのUXディレクション・企画立案経験(3年以上) ・データ分析・競合調査・ユーザー調査の経験 ・UI/UXデザイン設計のポートフォリオの提出
・制作進行管理の実務経験
・下記のミドルウェアのインストール、パッチ適用、チューニング経験 -OS:Windows、Linux(RHEL7系) -Web:Apache(2.4系) - AP:Tomcat(8系、9系) - DB:SQL Server、MySQL
・RPGタイトルのリードプランナーの実務経験(3年以上) ・レベルデザイン及びバランス調整の経験 ・Unityの使用経験
・ゲームや映像作品の作曲や編曲経験、または歌唱曲の作詞と作曲と編曲経験 ・ネイティブレベルでの日本語での実務経験
・Figma、Photoshop、Illustratorを用いた実務経験 ・toCサービスにおけるアプリやWebのUIUX設計
・Webサイト制作の実務経験(3年以上) ・バナー画像制作のご経験 ・PhotoshopやIllustratorを用いたデザイン経験 ・UI/UXデザインのご経験
・RPGを用いた開発経験 ・AS400を用いた開発経験
・チーム規模20人以上のゲーム開発における、デバッグリーダーまたはサブリーダーの経験(1年以上) ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理の経験(1年以上) ・新規タイトルにおいて、テスト計画と設計の作成経験
・Photoshop及びIllustratorを用いた実務経験 ・紙媒体と電子媒体での書籍編集の経験
・RPGⅣまたはILERPGを用いた開発経験 ・RPGを用いたシステム設計、開発経験(3年以上)
・コンシューマー、スマートフォンゲームのマスタデータ入力経験(1年以上)
・Webサービスやアプリサービスプロダクトの情報設計とプロトタイピングの経験 ・下記を使用したUIデザイン作業の経験 -Figma、Photoshop、Illustrator ・Human Interface GuidelinesとMaterial Designの知見
・Illustrator及びPhotoshopを用いたデザイン経験 ・商品カタログなど印刷物の制作編集ディレクション経験 ・クライアントとの折衝経験
・Live2Dを用いたモデリング及びアニメーション制作経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・グラフィックデザイナーとしてデジタル及び印刷物(POPやリーフレットなど)をデザインした経験 ・デザイン制作において要件ヒアリング~実行まで担当した経験
・PhotoshopやIllustratorを用いてビジュアルを作成した経験 ・AI画像生成の経験
・開発プランナーとしての実務経験(2年以上)
・Mcframe7におけるインターフェース経験 ・McframeのFit&Gap知見
・ビジネスレベルの英語使用での実務経験 ・Webページのコンテンツプランニング経験 ・WebプロデューサーもしくはWebディレクターとしての経験
・プロダクト開発経験 ・データベース開発経験 ・Windowsシステムの操作経験
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・PhotoshopとIllustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験
・Windowsアプリケーション開発経験 ・C++を用いた開発経験 ・VC++を用いた開発経験
・VB.NETによるWindowsアプリ開発経験(2年以上) ・MySQLもしくはSQL ServerやOracle等のRDBを用いた開発経験
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