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・PMとしての実務経験 ・チームビルディング経験 ・チーム間調整の経験 ・バックログの整理 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見 ・AWSの経験、知見
情報提供元: TECHBIZ
1年以上前
・3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・3D背景モデリングの実務経験5年以上(モデリング、テクスチャ、ライティング) ・ディレクション経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・アクションゲームのアニメーション作成経験 ・⼈型アニメーション作成経験
・PMOまたはPMO補佐としての開発案件の管理経験2年以上 ・目的に沿った独自の資料作成経験
・ゲーム業界でのDCCツール(Maya、3ds Max、MotionBuilder、Blender)を使用したモーションデザインの実務経験(3年以上)
・3D背景の業務制作経験 ・PBRの基礎知識 ・3Dペイント使用経験
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・ゲーム企業におけるキャラクターデザイン制作の実務経験(2年以上) ・イラストの外注管理の経験(1年以上)
・Maya及びZbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(5年以上)
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上)
・リアルタイムカットシーンにおけるカメラワーク設定及びキャラクターのレイアウト制作経験 ・DCCツールを用いた映像制作、またはカットシーンの制作経験
・要件に対して合理的な設計、実装を行える方 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・AWSやGCPなど、クラウドサービスを使った構築、運用経験 ・Linuxを用いたシステムの構築・運用経験
・Webシステム開発経験 ・マネジメント経験 ・アーキテクト経験
・下記いずれかの経験 - サービス責任者経験(立ち上げからグロースまで) - ワイヤーフレームとスクリーンフロー作成経験
・ETLツールの開発経験orDB設計の経験 ※今回はODI(OracleDataIntegrator)を使用します ・バックエンド開発経験3年以上 ・クライアント折衝経験
・スマホゲームのプロジェクトマネージャー経験3年以上 ・プロジェクト全般の工数/進行管理/コスト管理の業務経験 ・外部協力会社との交渉および進捗管理経験 ・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)の使用経験
・PS4とPC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング及びセットアップ経験 ・Zbrushを使用したスカルプティング制作経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
・PS4とPC向けのゲームアニメーション制作経験 ・Mayaを使用したキャラクターアニメーション制作経験
・PS4とPC向けゲームなどのカットシーン制作経験 ・Mayaを使用したカットシーン制作経験
・PS4とPC向けゲームなどでの背景モデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
・PS4とPC向けゲームなどでのエフェクト制作経験 ・Photoshop,Maya等でのエフェクト素材作成経験
・シェーダーと各種DCCツール等の幅広い知見 ・MayaとPhotoshop などのDCCツールに向けてMELや Python などでスクリプトやプラグインの製作経験
・Unreal Engine、もしくはUnity環境下でのフォトリアル系キャラクターモデル制作経験 ・Maya/Zbrush/Substance painterの実務使用経験 ・Marvelous Designerの使用経験
・Unreal Engine、もしくはUnity環境下でのデフォルメ系キャラクターモデル制作経験 ・Maya/Zbrush/Substance painterの実務使用経験
・PS4、PC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング及びセットアップ技能 ・Zbrushを使用したスカルプティング制作技能 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成技能
情報提供元: ココナラテック
・組込み下回りのご経験がある方 (ドライバ開発、ハード仕様書、ICメーカのデータシートが読めること)
情報提供元: E-agent(イージェント)
・AWSを利用したサーバー/アプリの設計構築経験 ・Gitを用いたソースコード管理の経験 ・チーム開発でのご経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Maya、Zbrush、Substance Painter すべての実務経験 ・スカルプトの経験 ・Unity の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Webシステム(Java/SpringBoot)の設計・開発経験 ・バージョン管理システムを利用したチーム開発経験 ・プロジェクト管理ツールを利用したチーム開発経験(Backlog歓迎) ・Gitの基本操作(Git-Flowの理解) ・勤怠が安定している方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Webアプリケーションの開発経験(LAMP環境での開発経験) ・サーバーサイド開発知識(MVC、LAMP、Git)
・AWS環境の利用経験 ・Linuxサーバー上での作業 ・高レベルの仕様理解力 ※ローコード開発となるため、プログラミング能力より仕様理解力を求めています
・AWSの環境構築経験 ・ネットワーク(VPN等)の知識 ・Git等の基本的な開発環境についての知識
・NestJSを用いた開発経験 GraphQLの設計と開発の経験 Prismaを用いたデータベース管理の経験 ・バージョン管理システム(Gitなど)の使用経験 ・ユニットテストと統合テストの作成経験 ・スクラムや他のアジャイル開発手法に精通していること ・自己解決能力:問題に直面したときに自己解決できる能力 コミュニケーション能力 ・チームメンバーやステークホルダーと効果的にコミュニケーションを取る能力
情報提供元: テックリーチ
・Gitの経験 ・Pythonの経験 ・Dockerでの経験 ・Webアプリケーション開発の業務経験 ・設計や仕様に関するコミュニケーションができること
・業務でのWEBアプリケーションの設計・開発経験(2年以上) ・複数のプログラミング言語を使用した経験がある ・Gitでのチーム開発
・AndroidSDKを利用した開発経験が3年以上 ・Kotlinを用いたAndroidアプリ開発経験が1年以上 ・WebAPIを用いたアプリケーションの開発経験 ・プッシュ通知を伴うアプリの開発経験 ・Clean Architecture/MVVMモデルを利用した開発経験 ・テストコードの実装経験 ・コードレビューの経験 ・Gitを用いた開発経験
【共通】 ・Java経験 ・JavaScript経験 ・Oracle経験 ・git経験 【SE】 ・webアプリケーション開発経験5年以上 ・上流工程経験 ・顧客折衝経験 【PG】 ・webアプリケーション開発経験3年以上 ・製造が1人称で対応できる
・基本設計~総合テスト、リリースまでの経験者(経験3年以上) ・積極的に技術習得のために勉強が出来る方 ・公式ドキュメントを読み設計、開発出来る方 ・お客様とのコミュニケーションを取ることに苦痛でない方 ・以下の技術経験者 【フロント側】 ・Android:Kotlin 上記以外のスマホアプリ開発経験 【その他】 ・gitを用いた開発(github、GitLab、Bitbucketなど)
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